Swift统一的函数语法足够灵活,可以用来表示任何函数,包括从最简单的没有参数名字的 C 风格函数,到复杂的带局部和外部参数名的Objective-C风格函数。参数可以提供默认值,以简化函数调用。参数也可以既当做传入参数,也当做传出参数,也就是说,一旦函数执行结束,传入的参数值可以被修改。
在 Swift 中,每个函数都有一种类型,包括函数的参数值类型和返回值类型。你可以把函数类型当做任何其他普通变量类型一样处理,这样就可以更简单地把函数当做别的函数的参数,也可以从其他函数中返回函数。函数的定义可以写在在其他函数定义中,这样可以在嵌套函数范围内实现功能封装。
注明:Swift版本为2.1测试环境:xcode 7.2
函数定义语法为:func 函数名(参数列表) ->返回值:
// 函数定义方式:func 函数名称(arg...) ->ReturnValue functestFunc() ->Void { // 无参数,无返回值 }
若无返回值,可以直接省略 ->Void
:
functestArgFunc(arg: Int) { // 无返回值可以使用Void,其实是空元组 }
我们先来看看官方定义的 Void
是什么:
/// The empty tuple type. /// /// This is the default return type of functions for which no explicit /// return type is specified. publictypealiasVoid = ()
它其实就是一个空元组。它是作为函数无显示指定返回类型时的默认返回值类型。
参数列表可以使用可变参数:
// 可变参数 funccalSum(array: Int...) ->Int { varsum = 0 foritemin array { sum += item } return sum }
函数调用就是通过我们的函数名称调用:
calSum(1, 2, 3) // 6 calSum(1, 2) // 3
swift支持函数重载:
// 函数重载 funccalSum(array: [Int]) ->Int { varsum = 0 foritemin array { sum += item } return sum } // 调用方式与上面一样,只是参数类型不一样 calSum([1, 2, 3])// 6 calSum([1, 4, 5]) // 10
函数有多个参数时,使用逗号分开,像: (arg1: Int, arg2, Int, arg3: Int)
:
funcmultipleFunc(arg1: Int, _arg2: Int) ->Int { return 0 }
当函数有多个返回值时,我们可以使用元组作为返回值,当然也可以使用数组、字典等,但是使用元组更简单,更明确:
funcminMax(array: [Int]) -> (min: Int,max: Int) { varcurrentMin = array[0] var currentMax = array[0] for valuein array[1..<array.count] { if value < currentMin { currentMin = value } else if value > currentMax { currentMax = value } } return (currentMin, currentMax) }
当函数不一定有返回值时,可以返回可选类型,在类型后面添加个问号即可:
funcminMax(array: [Int]) -> (min: Int,max: Int)? { if array.isEmpty { return nil } varcurrentMin = array[0] var currentMax = array[0] for valuein array[1..<array.count] { if value < currentMin { currentMin = value } else if value > currentMax { currentMax = value } } return (currentMin, currentMax) } // 调用的时候,通过值绑定来判断是否有值 if letbounds = minMax([8, -6, 2, 109, 3, 71]) { print("min is /(bounds.min) and max is /(bounds.max)") } // prints "min is -6 and max is 109"
我们看看Dictonary的一个API:
publicmutatingfuncremoveAll(keepCapacity keepCapacity: Bool = default)
我们可以看到这里一个参数有两个名字:keepCapacity,其中第一个叫外部参数名,第二个叫函数内部变量。
比如,with是外部参数名,用于在调用时显示的;而userId是函数内部变量名,用于内部使用:
funcfind(withuserId: Int) ->User? { } if letuser = find(with: 10) { // find }
默认参数要放在参数列表最后:
funcsomeFunction(parameterWithDefault: Int = 12) { // function body goes here // if no arguments are passed to the function call, // value of parameterWithDefault is 12 } someFunction(6) // parameterWithDefault is 6 someFunction() // parameterWithDefault is 12
可变参数可以接收多个参数:
// 可变参数 // 可变参数接受0个或者多个指定类型的值。可变参数使用...表示 // 函数最多只能有一个可变参数,并且如果有可变参数,这个可变参数必须出现在参数列表的最后 // 如果参数列表中有一或多个参数提供默认值,且有可变参数,那么可变参数也要放到所有最后一个 // 提供默认值的参数之后(先是默认值参数,才能到可变参数) funcarithmeticMean(numbers: Double...) -> Double { vartotal = 0.0 fornumberin numbers { total += number } return total / Double(numbers.count) } arithmeticMean(1, 2, 3, ,4 5) // return 3.0 arithmeticMean(1, 2, 3) // return 2.0
函数参数默认是常量。试图在函数体中更改参数值将会导致编译错误。这意味着你不能错误地更改参数值。
如果要在函数内部修改参数值,那么需要手动声明为变量类型:
// 常量和变量参数 // 在函数参数列表中,如果没有指定参数是常量还是变量,那么默认是let,即常量 // 这里Str需要在函数体内修改,所以需要指定为变量类型,即用关键字var funcalignRight(varstr: String,count: Int,pad: Character) -> String { letamountToPad = count - countElements(str) // 使用_表示忽略,因为这里没有使用到 for _ in 1...amountToPad { str = pad + str } return str }
// 输入/输出参数 // 有时候,在函数体内修改了参数的值,如何能直接修改原始实参呢?就是使用In-Out参数 // 使用inout关键字声明的变量就是了 // 下面这种写法,是不是很像C++中的传引用? funcswap(inoutlhs: Int, inoutrhs: Int) { lettmp = lhs lhs = rhs rhs = tmp } // 如何调用呢?调用的调用,对应的实参前面需要添加&这个符号 // 因为需要修改,所以一定是var类型的 varfirst = 3 varsecond = 4 // 这种方式会修改实参的值 swap(&first, &second) // first = 4, second = 3
// 使用函数类型 // 这里是返回Int类型 // 函数类型是:(Int, Int) -> Int funcaddTwoInts(first: Int,second: Int) -> Int { return first + second } // 函数类型是:(Int, Int) -> Int funcmultiplyTwoInts(first: Int,second: Int) -> Int { return first* second }
函数类型也需要类型,也可以用于定义变量,只是它是函数指针类型变量:
var mathFunction: (Int, Int) -> Int = addTwoInts mathFunction(1, 2) // return 3 mathFunction = multiplyTwoInts mathFunction(1, 2) // return 2
函数类型也是类型,也可以作为函数的形参:
// 函数类型可以作为参数 funcprintMathResult(mathFunction: (Int, Int) -> Int,first: Int,second: Int) { println("Result: /(mathFunction(first, second))") } printMathResult(addTwoInts, 3, 5) // prints "Result: 8" printMathResult(multiplyTwoInts, 3, 5) // prints "Result: 15"
函数类型也可以作为返回值类型:
// 函数作为返回类型 funcstepForward(input: Int) -> Int { return input + 1 } funcstepBackward(intput: Int) -> Int { return input - 1 } funcchooseStepFunction(backwards: Bool) -> ((Int) -> Int) { return backwards ?stepBackward: stepForward } varcurrentValue = 3 letmoveNearerToZero = chooseStepFunction(currentValue > 0) // call stepBackward() function // 参数可以嵌套定义,在C、OC中是不可以嵌套的哦 funcchooseStepFunction(backwards: Bool) -> ((Int) -> Int) { funcstepForward(input: Int) -> Int { return input + 1 } funcstepBackward(input: Int) -> Int { return input + 1 } return backwards ? stepBackward : stepForward }
在Ojbective-C中,函数是不能嵌套定义的,但是在swift中是可以嵌套的:
funcchooseStepFunction(backwards: Bool) -> (Int) -> Int { funcstepForward(input: Int) -> Int { return input + 1 } funcstepBackward(input: Int) -> Int { return input - 1 } return backwards ?stepBackward: stepForward } varcurrentValue = -4 letmoveNearerToZero = chooseStepFunction(currentValue > 0) // moveNearerToZero now refers to the nested stepForward() function while currentValue != 0 { print("/(currentValue)... ") currentValue = moveNearerToZero(currentValue) } print("zero!") // -4... // -3... // -2... // -1... // zero!
本篇博文是笔者在学习Swift 2.1的过程中记录下来的,可能有些翻译不到位,还请指出。另外,所有例子都是笔者练习写的,若有不合理之处,还望指出。
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