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iOS基础CGAffineTransform的简单使用

CoreGraphics框架中的CGAffineTransform类可用于设定UIView的transform属性,控制视图的缩放、旋转和平移操作:

另称放射变换矩阵,可参照线性代数的矩阵实现方式0.0

这里附上的CGAffineTransform官方文档:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsImaging/Reference/CGAffineTransform/index.html

transform 是一种状态,并且只有一种状态

(1)CGAffineTransformMakeTranslation(<#CGFloat tx#>, <#CGFloat ty#>):只能变化一次,因为这种方式的变化始终是以最原始的状态值进行变化的,所以只能变化一次

例如:

UIButton *head = (UIButton *) [self.view viewWithTag:10];   head.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(0,-10);

(2)CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t, <#CGFloat tx#>, <#CGFloat ty#>):能够多次变化,每次变化都是以上一次的状态(CGAffineTransform t)进行的变化,所以可以多次变化

head.transform = CGAffineTransformTranslate(head.transform, 0, -10);

(3) CGAffineTransformIdentity:清空所有的设置的transform(一般和动画配合使用,只能使用于transfofrm设置的画面)

UIButton *head = (UIButton *) [self.view viewWithTag:10];     head.transform = CGAffineTransformIdentity;

(4)CGAffineTransformMakeScale( CGFloat  sx,  CGFloat  sy) (缩放:设置缩放比例)仅通过设置缩放比例就可实现视图扑面而来和缩进频幕的效果。

UIButton *head = [self.view viewWithTag:10];     head.transform = CGAffineTransformScale(head.transform,1.5,1.5);

(5) CGAffineTransformMakeRotation( CGFloat  angle) (旋转:设置旋转角度)

UIButton *head =  [self.view viewWithTag:10];     head.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
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