Peter Norvig (Copyright 2001) 原文网址
走进任何一家书店,你会看到书架上一排不见尽头的放着如 <7天自学Java语言> 以及几天或者几小时学会Windows, 因特网或者Visual Basic 这类书。我在 Amazon 网上书店用一下的方式进行 高级搜索 :
出版年份: 1992以后 书名包括:“天” 和 “学习” 或 “自学”
得到了268条搜索结果,其中前78条都是计算机书(第79条是 30天学会孟加拉语 )。 我用 “ 小时 ” 代替“天” 作为关键字,得到了神奇般类似的结果:这次有253本书,前77本是计算机书, 第78本是 24小时自学语法和写作风格 。排名前200的书中有96%是计算机书。
由此可见,人们要不就是急着想学会计算机,要不就是计算机相比于其他事情太容易学会了。比如说把,没有书是写在几天弹奏贝多芬或几天学会量子物理,甚至也没有几天学会帮小狗打扮这样的书。
让我们分析一下 三天学会Pascal语言 [英文网页] 这样的标题表达了什么意思:
在 三天内,你没有时间去写几个有意义的程序,或者从成功和失败中学到东西。你也没时间跟有经验的程序员一起工作,所以也无法了解在真正编程是什么样子。简短 的说,就学会而言,时间显然不够。所以这些书只是浮于表面的熟悉,而不是深刻的理解。如同Alexander Pope 所说,一知半解是危险的。
三 天内你可能学会Pasacl语言的语法(如果你已经掌握一个类似的编程语言),但你无法学会如何合理运用这些语法。简言之,如果你是个Basic 程序员,你可以用Pascal 语言写出类似Basic 风格的程序,但你学不到Pascal语言的优点(还有缺点)到底在哪。重点是什么呢? Alan Perlis 曾说: “如果编程语言不能影响你的编程思维,那就不值得去学.” 另一个可能是,你必须学会一点点Pascal语言(或是像VB语言、Javascript等),因为你需要跟现成的工具组合完成特定的工作。不过这个时候,你实际上学的不是怎么写程序,而是要学着如何完成工作。
不幸的是三天根本不够;下面的章节会告诉你为什么
研究者 Hayes , Bloom 的研究表明,在几乎所有的各种领域,大约要十年才能培养出专业技能。这些领域包括下西洋棋、音乐作曲、绘画、钢琴、游泳、网球,及神经心理学和数学拓扑学。似乎没有真正的捷径--即便是莫扎特在四岁就展露出音乐天才,在他写出世界级的音乐之前仍然用了超过十三年的时间。
再看另一种类型的领域。披头士乐团似乎是在1964年的Ed Sullivan 剧场表演突然地火起来并成为第一乐队的。但其实他们从 1957 年开始,就在利物浦、汉堡等地的小型俱乐部表演。虽然他们很早就显现强大的吸引力,但他们决定性的成功作品 Sgt Pepper 也到1967年才发行。Samuel Johnson 则认为或许还不止十年才行,他说:任何领域的卓越成就都必须用一生的努力才能取得; 稍微低一点的代价都是换不到的。Chaucer 则感叹道: “生命如此短促,学习技艺却要这么地长”
以下是我在编程上成功的秘诀:
谈 了上面所有的想法后,我不禁要问究竟能从书上学到多少。在第一个孩子出生前,我读完了所有的 “怎样…” 的书,仍觉得自己是个一无所知的(照顾孩子的)菜鸟。30个月后,第二个孩子出世,我要重回这些书好好复习么? 不! 取而代之的是,我开始相信自己的个人经验。这些难得的经验,比专家写的几千页手册还要有用,而且让我重新找到了自信.
Fred Brooks (译注: <人月神话>作者) 在他的文章 没有银弹 中指出,发掘卓越软体设计者的三部曲:
1.尽早尽可能地以系统化的方式发掘最佳设计人员。
2.给有潜力者指派生涯规划师,并谨慎地规划他们的职业生涯。
3.提供机会给正在成长的程序员,让他们能相互影响,彼此激励。
这里假定了某些人已具备成为卓越设计师的必要潜能;工作只是诱导他们前进。 Alan Perlis 说得更简洁了,你可以教任何人学雕塑,但对米开朗基罗而言,要教他的
反倒是有哪些事不要做, 卓越的程序员也一样。
所以,尽管买那些 Java 书吧!你或许能从中找到点有用的,但是在24小时,几天或者几个月中,这些都不会改变你的人生,你也不能掌握一个真正的程序员应该具备的真正的综合的技能。
参考文献:
Bloom, Benjamin (ed.) Developing Talent in Young People , Ballantine, 1985.
Brooks, Fred, No Silver Bullets , IEEE Computer, vol. 20, no. 4, 1987, p. 10-19.
Hayes, John R., Complete Problem Solver Lawrence Erlbaum, 1989.
Lave, Jean, Cognition in Practice: Mind, Mathematics, and Culture in Everyday Life , Cambridge University Press, 1988.
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各种操作的时间,以2001年夏季,典型配置的 1GHz 个人计算机为标准:
执行单一指令 | 1 纳秒 |
从L1 高速缓存取一个字 | 2 纳秒 |
从内存取一个字 | 10 纳秒 |
从磁盘取连续存放的一个字 | 200 纳秒 |
磁盘寻址并取字 | 8 毫秒 |
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附录 I: 语言的选择
好几个人问过我一开始应该先学哪个计算机编程语言,这个问题没有唯一的答案,不过选择的时候可以从以下的几个方面考虑:
基于以上的这些标准,我对于第一次接触编程的人推荐 Python 或 Scheme. 但是情况各有不同,或许也有其他的选择. 如果你不满10岁,你可能会喜欢Alice 或者Squeak(年龄大的人或许也喜欢这些). 重要的是在选择后, 立即开始学习和使用.
附录II: 书和其他资源:
很多人问我该从什么书或者什么网页开始看起。我重申一句:“仅仅看书是不够的”,不过我也推荐一下的一些:
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注: T. Capey 指出,在Amazon 的 问题彻底解决者 的页面上购买了这本书的人还买了: “21天学孟加拉语” 和 “自学语法和写作风格” 这两本书,我估计大部分是我这个页面带过去的用户.
Peter Norvig (Copyright 2001)
Eric You XU 翻译,2007年4月
译者附记:
这是一篇经典的揭示计算机学习和计算机编程领域浮躁苗头的文章。原有的中文翻译链接已经失效,因此特此重新翻译一次。在翻译的过程中,我参考了 台湾网友 的部分遣词造句以及个别我不能理解的句子的含义,特此向他表示感谢.
如果有什么地方因为个人水平疏漏翻译不到或者打字错误的地方,恳请网友不吝指出。 我的邮件地址是 youxu A@T wustl.edu, 把 A@T 换成 @, 我叫Eric You XU, 你可以直接叫我Eric.