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获取UIColor中的RGB值(本人亲测多个获取RGB值的方法,这个最有效)

在自己研发的项目个人项目中,碰到一个从颜色中获取RGB值的需求。

在网上找了许久,也有一些方法可以获取RGB值,但不能获取黑白以及灰色的值(他们是非RGB颜色空间,不清楚什么意思,反正亲测确实获取不了)。如这个方法:

网上看到多次的不完美解决方案

 1 - (void)getRGBFromColor:(UIColor *)color  2   3 {  4   5     CGFloat R, G, B;  6   7       8   9     UIColor *uiColor = color; 10  11     CGColorRef cgColor = [uiColor CGColor]; 12  13     NSInteger numComponents = CGColorGetNumberOfComponents(cgColor); 14  15      16  17     if (numComponents == 4) 18  19     { 20  21         const CGFloat *components = CGColorGetComponents(cgColor); 22  23         R = components[0]; 24  25         G = components[1]; 26  27         B = components[2]; 28  29     } 30  31 }

亲测的完美解决方案

- (void)getRGBComponents:(CGFloat [3])components forColor:(UIColor *)color {  CGColorSpaceRef rgbColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();  unsigned char resultingPixel[4];  CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(&resultingPixel,              1,              1,              8,              4,              rgbColorSpace,              (CGBitmapInfo)kCGImageAlphaNoneSkipLast);  CGContextSetFillColorWithColor(context, [color CGColor]);  CGContextFillRect(context, CGRectMake(0, 0, 1, 1));  CGContextRelease(context);  CGColorSpaceRelease(rgbColorSpace);  for (int component = 0; component < 3; component++) {   components[component] = resultingPixel[component] / 255.0f;  } } 

调用方式可以这样写:

1     CGFloat components[3]; 2     [self getRGBComponents:components forColor:color]; 3     NSLog(@"%f %f %f", components[0], components[1], components[2]);

附录: CGBitmapContextCreate函数参数详解

函数原型:

CGContextRef CGBitmapContextCreate (

void *data,

size_t width,

size_t height,

size_t bitsPerComponent,

size_t bytesPerRow,

CGColorSpaceRef colorspace,

CGBitmapInfo bitmapInfo

);

data                                    指向要渲染的绘制内存的地址。这个内存块的大小至少是(bytesPerRow*height)个字节

width                                  bitmap的宽度,单位为像素

height                                bitmap的高度,单位为像素

bitsPerComponent        内存中像素的每个组件的位数.例如,对于32位像素格式和RGB 颜色空间,你应该将这个值设为8.

bytesPerRow                  bitmap的每一行在内存所占的比特数

colorspace                      bitmap上下文使用的颜色空间。

bitmapInfo                       指定bitmap是否包含alpha通道,像素中alpha通道的相对位置,像素组件是整形还是浮点型等信息的字符串。

当你调用这个函数的时候,Quartz创建一个位图绘制环境,也就是位图上下文。当你向上下文中绘制信息时,Quartz把你要绘制的信息作为位图数据绘制到指定的内存块。一个新的位图上下文的像素格式由三个参数决定:每个组件的位数,颜色空间,alpha选项。alpha值决定了绘制像素的透明性。

 1 在使用xcode5 sdk iOS7环境,创建图形上下文进行图形绘制,合并,裁剪,特效处理等时避免不了使用如下方法创建位图:  2 在 iOS7以前,是使用如下方法创建的:  3 CG_EXTERN CGContextRef CGBitmapContextCreate(void *data, size_t width,  4   size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow,  5   CGColorSpaceRef space,CGImageAlphaInfo bitmapInfo)  6   7 注意最后一个参数类型是 CGImageAlphaInfo 枚举类型中的kCGImageAlphaPremultipliedLast值。其整型值为1。  8 typedef CF_ENUM(uint32_t, CGImageAlphaInfo)   9 { 10   kCGImageAlphaNone,               /* For example, RGB. */ 11   kCGImageAlphaPremultipliedLast,  /* For example, premultiplied RGBA */ 12   kCGImageAlphaPremultipliedFirst, /* For example, premultiplied ARGB */ 13   kCGImageAlphaLast,               /* For example, non-premultiplied RGBA */ 14   kCGImageAlphaFirst,              /* For example, non-premultiplied ARGB */ 15   kCGImageAlphaNoneSkipLast,       /* For example, RBGX. */ 16   kCGImageAlphaNoneSkipFirst,      /* For example, XRGB. */ 17   kCGImageAlphaOnly                /* No color data, alpha data only */ 18 }; 19  20  21 但是在iOS7版本中,这个最后的参会类型发生了变化。看一下定义: 22 CGContextRef CGBitmapContextCreate(void *data, size_t width, 23   size_t height, size_t bitsPerComponent, size_t bytesPerRow, 24   CGColorSpaceRef space, CGBitmapInfo bitmapInfo) 25 很明显最后一个参数由CGImageAlphaInfo 变化为 CGBitmapInfo,看一下这个类型的定义 26 typedef CF_OPTIONS(uint32_t, CGBitmapInfo) 27  { 28   kCGBitmapAlphaInfoMask = 0x1F, 29   kCGBitmapFloatComponents = (1 << 8), 30   kCGBitmapByteOrderMask = 0x7000, 31   kCGBitmapByteOrderDefault = (0 << 12), 32   kCGBitmapByteOrder16Little = (1 << 12), 33   kCGBitmapByteOrder32Little = (2 << 12), 34   kCGBitmapByteOrder16Big = (3 << 12), 35   kCGBitmapByteOrder32Big = (4 << 12) 36  37 } CF_ENUM_AVAILABLE(10_4, 2_0); 38 从头到尾没有发现值为1的枚举量值。故在使用的时候会出现如下警告: 39  40 Implicit conversion from enumeration type 'enum CGImageAlphaInfo' to different enumeration type 'CGBitmapInfo' (aka 'enum CGBitmapInfo') 41  42 意思很明显不过,类型不匹配非法。 43 以下给出解决方法: 44 第一种方法,定义宏: 45 #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1 46      #define kCGImageAlphaPremultipliedLast  (kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast) 47 #else  48      #define kCGImageAlphaPremultipliedLast  kCGImageAlphaPremultipliedLast 49 #endif 50  51 这样就会直接映射出一个值为1的宏,原有方法不用改变。 52  53 第二种方法:原理和第一个一样,目的 还是为了生产出一个为1的值,直接修改代码。 54 #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1 55     int bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast; 56 #else 57      int bitmapInfo = kCGImageAlphaPremultipliedLast; 58 #endif 59  60     CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(nil, CGContexWith*2, 290.0*2, 8, 4*CGContexWith*2, colorSpace, bitmapInfo); 61  62 其实所有的做法,不外乎为了使这里的值为1,类型匹配。你也直接可以传1,不用麻烦的各种写代码。也可以直接进行类型强制转换,这个你随便。只是每个人的习惯不一样,故,如何解决,自己参考决定 。 63  64 上面的解决方案中,我就简单的进行了强制转换,不警告还是看着舒服点。
正文到此结束
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