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iOS开发:一个无限滚动自动播放图片的Demo(Swift语言编码)

很久以前就想写这么一个无限滚动的Demo了,最近学习了下Swift,手中没有可以用来练手的Demo,所以才将它实现了。

Github地址(由于使用了UIView+AutoLayout第三方进行布局,所以Github判断主要语言是OC):https://github.com/wzpziyi1/DisplayingImage

使用UICollectionView来实现的,不同于UIScrollView实现的一点是,就是不需要再手动实现缓存池功能,因为UICollectionView中的cell本就是循环利用的,我只是需要处理好无限滚动以及定时器的移除与添加即可。

这里需要注意下,MJExtension框架,并不能完美支持Swift,我在编写的过程中,利用它解析一个plist文件,并未成功,然后自己写了个KVC解析的,希望MJ老师尽快将它升级为Swift版本吧。

示例图片:

iOS开发:一个无限滚动自动播放图片的Demo(Swift语言编码)

iOS开发:一个无限滚动自动播放图片的Demo(Swift语言编码)

在编写过程中,遇到的问题还是比较多的,是因为我不是那么熟悉Swift导致的,个人觉得Swift现在最不好的一点,就是还没有一个统一的规范。我是从OC转Swift的,所以代码中基本是使用OC的那一套规范,但是从其他语言转过来的,可能就会有很大差异了。

    1. 这是一个从plist里面读取数据,并将之存储到数组里面的代码:
      class ZYNew: NSObject {  var icon: String!  var title: String!  init(dict: Dictionary<String, String>) {   super.init()   self.setValuesForKeysWithDictionary(dict)  }  class func getNews() -> Array<ZYNew>  {   let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource("newses.plist", ofType: nil)   let originArray: NSArray? = NSArray(contentsOfFile: path!)   var news = Array<ZYNew>()   originArray?.enumerateObjectsUsingBlock({ (obj: AnyObject, index: Int, stop: UnsafeMutablePointer<ObjCBool>) -> Void in    let tmp = ZYNew(dict: obj as! Dictionary<String, String>)    news.append(tmp)   })   return news  } } 

      这里有个极为坑的地方,Swift中的Array类型竟然没有contentsOfFile方法,也就是说,使用Array是不能从一个文件路径中读取一个plist,然后将之转化为数组的。好吧,没有那就算了,反正也是可以使用NSArray,那么我用NSArray转化就好,然后就掉进坑里了。

      在Swift里面,OC中的NSArray/NSDictionary等里面装的对象它是全部将之认为是anyObject类型的,这就意味着,你在将NSArray强制转化为Array<ZYNew>的时候,是错误的。比如说,在上面的代码,我就使用如下代码强制转化过:

      let originArray: NSArray? = NSArray(contentsOfFile: path!)

      let news: Array<ZYNew> = originArray as! [ZYNew]

      这样转,在这里是错误的,因为anyObject的真正类型是字典,然后我修改成上面的代码了。

    2. 自定义UICollectionViewCell的代码:
      import UIKit class ZYNewCell: UICollectionViewCell {  //Mark:- 存储属性  var new: ZYNew? {   didSet{ //   print(new?.icon)    self.imageView.image = UIImage(named: (new?.icon)!)    self.titleLabel.text = new?.title   }  }  //MARK:- 计算属性  //MARK:- UI属性  private weak var imageView: UIImageView!  private weak var titleLabel: UILabel!  override init(frame: CGRect) {   super.init(frame: frame)   self.commitInit()  }  required init?(coder aDecoder: NSCoder) {   super.init(coder: aDecoder)   self.commitInit()  }  private func commitInit()  {   let imageView = UIImageView()   imageView.contentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFill   imageView.clipsToBounds = true   self.addSubview(imageView)   self.imageView = imageView   let titleLabel = UILabel()   titleLabel.textAlignment = NSTextAlignment.Center   titleLabel.textColor = UIColor.whiteColor()   self.addSubview(titleLabel)   self.titleLabel = titleLabel  }  override func layoutSubviews() {   super.layoutSubviews()   self.imageView.autoPinEdgesToSuperviewEdgesWithInsets(UIEdgeInsetsZero)   self.titleLabel.autoPinEdgesToSuperviewEdgesWithInsets(UIEdgeInsetsZero, excludingEdge: ALEdge.Bottom)   self.titleLabel.autoSetDimension(ALDimension.Height, toSize: 30)  } } 

      这里倒是编写得很顺利,由于OC的编码习惯,我喜欢将类的属性进行分层,这样方便我后期开发中快速查找问题所在,代码看过去也是一目了然。

      Swift中的属性有两种:

      存储属性:它有willSet和didSet方法

      计算属性:它有set和get方法

      感觉就是对应OC中的getter和setter方法,可以进行重写。

    3. 主要代码ZYImageDisplayingView:
      import UIKit class ZYImageDisplayingView: UIView, UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDataSource {  //MARK:- 常量  private let identifier = "ZYNewCell"  //MARK:- 存储属性  override var frame: CGRect{   didSet{    if (self.collectionView != nil) {     self.collectionView?.removeFromSuperview()    }    if (frame.width == 0.0 && frame.height == 0.0 && frame.origin.x == 0.0 && frame.origin.y == 0.0) {     return    }    let layout = UICollectionViewFlowLayout()    layout.itemSize = frame.size    layout.scrollDirection = UICollectionViewScrollDirection.Horizontal    layout.minimumLineSpacing = 0    let collectionView = UICollectionView(frame: CGRectMake(0, 0, frame.width, frame.height), collectionViewLayout: layout)    collectionView.registerClass(ZYNewCell.self, forCellWithReuseIdentifier: identifier)    collectionView.showsHorizontalScrollIndicator = false    self.addSubview(collectionView)    self.collectionView = collectionView    self.collectionView!.delegate = self    self.collectionView!.dataSource = self    self.collectionView!.backgroundColor = UIColor.whiteColor()    self.collectionView!.pagingEnabled = true    self.collectionView!.scrollToItemAtIndexPath(NSIndexPath(forItem: 0, inSection: ZYImageGroups / 2), atScrollPosition: UICollectionViewScrollPosition.None, animated: false)    self.bringSubviewToFront(pageControl)    self.addTimer()   }  }  var news = ZYNew.getNews()  var timer: NSTimer?  //MARK:- 计算属性  //MARK:- UI控件  weak var collectionView: UICollectionView?  weak var pageControl: UIPageControl!  //MARK:- 初始化方法  override init(frame: CGRect) {   super.init(frame: frame)   self.commitInit()  }  required init?(coder aDecoder: NSCoder) {   super.init(coder: aDecoder)   self.commitInit()  }  private func commitInit(){   self.backgroundColor = UIColor.yellowColor()   var pageControl = UIPageControl()   pageControl.numberOfPages = self.news.count   pageControl.pageIndicatorTintColor = UIColor.redColor()   pageControl.currentPageIndicatorTintColor = UIColor.whiteColor()   self.addSubview(pageControl)   self.pageControl = pageControl  }  //MARK:- UICollectionViewDataSource  func numberOfSectionsInCollectionView(collectionView: UICollectionView) -> Int {   return ZYImageGroups  }  func collectionView(collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {   return self.news.count  }  func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {   var cell:ZYNewCell? = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier(self.identifier, forIndexPath: indexPath) as? ZYNewCell   if (cell == nil) {    cell = ZYNewCell()   } //  print(self.news[indexPath.row])   cell?.new = self.news[indexPath.row]   return cell!  }  //MARK:- UIScrollViewDelegate  func scrollViewWillBeginDragging(scrollView: UIScrollView) {   self.removeTimer()  }  //当scrollView减速完毕时调用,最好是在这个时候添加定时器  func scrollViewDidEndDecelerating(scrollView: UIScrollView) {   self.addTimer()  }  func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {   let size = scrollView.contentOffset //  print(size)   self.pageControl.currentPage = Int(size.x / (self.collectionView?.frame.width)! + 0.5) % self.news.count  }  //MARK:- 定时器处理  func addTimer()  {   self.removeTimer()   self.timer = NSTimer(timeInterval: 2, target: self, selector: Selector("updateTimer"), userInfo: nil, repeats: true)   NSRunLoop.mainRunLoop().addTimer(self.timer!, forMode: NSRunLoopCommonModes)  }  func removeTimer()  {   self.timer?.invalidate()   self.timer = nil  }  func updateTimer()  {   let currentIndexPath = self.resetIndexPath()   var section = currentIndexPath.section   var row = currentIndexPath.row + 1   if (row == self.news.count) {    row = 0    section++   }   self.collectionView?.scrollToItemAtIndexPath(NSIndexPath(forItem: row, inSection: section), atScrollPosition: UICollectionViewScrollPosition.None, animated: true)  }  func resetIndexPath() -> NSIndexPath  {   let currentIndexPath = self.collectionView?.indexPathsForVisibleItems().first   self.collectionView?.scrollToItemAtIndexPath(NSIndexPath(forItem: (currentIndexPath?.row)!, inSection: ZYImageGroups / 2), atScrollPosition: UICollectionViewScrollPosition.None, animated: false)   return NSIndexPath(forItem: (currentIndexPath?.row)!, inSection: ZYImageGroups / 2)  }  override func layoutSubviews() {   super.layoutSubviews()   self.pageControl.autoPinEdgeToSuperviewEdge(ALEdge.Bottom, withInset: 8)   self.pageControl.autoPinEdgeToSuperviewEdge(ALEdge.Right, withInset: 20)   self.pageControl.autoSetDimensionsToSize(CGSizeMake(100, 20))  } } 

      这部分代码更多的是逻辑处理吧。plist里面只有5个具体的model,我是假设collectionViewCell有100组(也就是section等于100),每一组有5行(也就是row等于5),每一次要滚动到下一个cell的时候,我会先让它滚动到sectio等于50的地方,然后row不变,在开始滚动到下一张,也就是row+1,如果row超过plist中model的个数,那么相应的,section++,row清零。

      这里值得说的一点的是,我是重写了父类的frame属性,当ZYImageDisplayingView的frame发生改变的时候,就会触发这个属性的didSet方法,我在这个方法里面初始化了UICollectionView,并做了相应的设置。个人认为这里写的不是很好,我不应该在这个方法里面初始化UICollectionView,这要有这样几点考虑:

      如果我是用autoLayout来布局这个控件,是不会触发frame的didSet方法的。

      如果我需要更改ZYImageDisplayingView的位置,那么为了避免重复创建UICollectionView,

      我必须先把以前创建的UICollectionView移除,再

      创建新的collectionView。

      其他的,OC中的[ZYImageDisplayingView class]对应Swift中的ZYImageDisplayingView.self

      OC中的#pragma mark 对应Swift中的 //MARK:-

    4. ViewController里面的代码:
      import UIKit class ViewController: UIViewController {  weak var displayingView: ZYImageDisplayingView!  override func viewDidLoad() {   super.viewDidLoad()   // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.   self.view.backgroundColor = UIColor.whiteColor()   let displayingView = ZYImageDisplayingView()   self.view.addSubview(displayingView)   self.displayingView = displayingView   self.displayingView.frame = CGRectMake(50, 100, 300, 130) //  self.displayingView.autoPinEdgeToSuperviewEdge(ALEdge.Left, withInset: 50) //  self.displayingView.autoPinEdgeToSuperviewEdge(ALEdge.Top, withInset: 100) //  self.displayingView.autoSetDimensionsToSize(CGSizeMake(300, 130))  } } 

      这里需要注意的是,不要使用autoLayout对displayingView进行布局,否则会导致collectionView的frame为CGRectZero。

      当然,这是我的Swift还不怎么熟练所导致的,后续会进行一定的更改。

正文到此结束
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