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NSNotification Name 最佳写法

1.NSNotification标准使用方法

发送通知

 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:QLPosterDidPostNotification object:nil]; 

接收通知

 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(didReceive:) name:QLPosterDidPostNotification object:nil]; 

还要注意在dealloc中移除通知哈

2.通知的发送者和接收者都需要知道NSNotification name,如何保证双方统一

在iOS中,通知是为了方便解耦,因此通知的发送者和接收者往往不在同一个类/文件中

上例的QLPosterDidPostNotification在两处地方都需要用到

最蠢的做法就是在各处需要用到这个通知的地方自己声明一个QLPosterDidPostNotification

这种做法违背了DRY原则,简直忍无可忍,一旦违背了DRY原则,代码的可读性将会变得非常差,维护起来会非常恶心!

最佳实践是 一处地方定义,多处地方使用

3.最佳写法

QLPoster.h

 extern NSString *const QLPosterDidPostNotification; 

QLPoster.m

 NSString *const QLPosterDidPostNotification = @"QLPosterDidPostNotification"; 

QLReceiver.h

 extern NSString *const QLPosterDidPostNotification; 

4.怎么用

首先,很自然的,我们先在QLPoster.m中声明 定义 一个通知的名字

 NSString *const QLPosterDidPostNotification = @"QLPosterDidPostNotification"; 

其次,为了让外面的人统一使用该变量,我们需要在QLPoster.h中将该变量暴露出去,并且加上extern,但不需要赋值(因为是 声明 )。目的就是为了告诉外部调用者,我有QLPosterDidPostNotification这个变量,它是什么内容你们别管,直接用就行了

然后QLReceiver要来调用啦,直接把QLPoster.h中关于变量声明的这句代码直接copy到自己的.h就行啦

5.为什么不用#define

static const跟#define类似:

(1)编译器根本不会创建符号,预编译时把所有遇到的变量都替换为常值

(2)但是用这种方式定义的常量带有类型信息

由于#define定义的常量不含类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找与替换操作。即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告信息,这将导致应用程序中的常量不一致

6.extern是什么

 extern int a;//声明一个全局变量a int a; //定义一个全局变量a extern int a =0 ;//定义一个全局变量a并给初值 int a =0;//定义一个全局变量a并给初值 

定义只能有1处,但声明可以有多处

定义引起内存分配,声明则不会

A.m

 NSString *hello = @"hello"; 

B.m中不需要#import "A.m",直接

 extern NString *hello; NSLog(@"%@", hello);    //输出 hello 

非常厉害,不需要引用相关头文件就能使用其值!

变量的声明默认就是extern

变量的声明默认就是extern

变量的声明默认就是extern

重要的事情说3次了

假如A.m不想被B用extern找到,怎么办?只需要加个static

A.m

 static NSString *hello = @"hello"; 

static表示该值只会在本文件(.m)中使用哈,别人看不到的

假如声明此变量时不加static,则编译器会为它创建一个“外部符号”(external symbol)

假如C.m也和A.m一样,都有一个NSString *hello = @"hello";

那就会编译失败,因为有2个外部变量hello

7.为什么加const

通知名称一般是固定不可变的,且不希望外部修改其值,所以加上const无非是最正确的选择

8.为什么是NSString *const 而不是 NSString const *

这就是C/C++中说到的常量指针和指针常量的区别了

const写在*前面,则该指针可被重新赋值,而指针指向的内容不可被重新赋值

const写在*后面,则该指针指向的内容可被重新赋值,而指针本身不可被重新赋值(即不能指向其他内存)

回到iOS中来,我们修改NSString的值,是怎么修改

 NSString *str = @"123"; str = @"456"; 

注意哦,str = @"456";相当于(不代表就一定是)str = [[NSString alloc] initWithString:"456"];

就是说,iOS中,对NSString的修改一般都是让其指向一块新的内存

所以为了防止外部改变通知名字的值,我们一般将const写在*后面

9.规范的NSNotification Name命名方式

[Name of associated class] + [Did | Will] + [UniquePartOfName] + Notification

(1)QLPosterDidPostNotification 而不是 kDidPostNotification

以k开头的一般是类内自己使用的static const变量,如果需要提供给外部使用,最好将自己的类名作为前缀

通知一般都不是只给自己用的,所以需要将自己的类名作为前缀

声明为extern的常量要出现在全局符号表中,所以其名称应加以区隔,通常用与之相关的类名做前缀。

(2)Did/Will表示动作的已经结束或即将开始,以明确通知抛出的时机

(3)QLPosterDidPostNotification 而不是 QLPosterDidPostNoti

通知名称这里宁愿名字长也不要引起歧义(苹果的命名一向被吐槽太长了)

正文到此结束
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