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#你好Unity3D#自定义窗口顶部添加小图标

比如在自定义窗口添加图标 可以是系统图标,也可以是自定义图标。下面举了两个例子、

系统图标的名字大家可以去我之前的文章里查 http://www.xuanyusong.com/archives/3777

#你好Unity3D#自定义窗口顶部添加小图标 代码

usingUnityEngine; usingSystem.Collections; usingUnityEditor;   public class MyWindows : EditorWindow   {    [MenuItem ("Window/My Window")]  static void Init () {  MyWindowswindow = (MyWindows)EditorWindow.GetWindow (typeof (MyWindows));  window.Show();  }    bool locked = false;    private GUIStylem_IconStyle =new GUIStyle();      private void OnEnable()  {  Texture2Dicon =  Resources.Load<Texture2D> ("1");  m_IconStyle.normal.background = icon;    }    void ShowButton(Rectrect)  {  locked = GUI.Toggle(rect, locked, GUIContent.none,  "IN LockButton");  rect.x -= 12.0f;   GUI.Button(new Rect(rect.x,rect.y,12,12), GUIContent.none, m_IconStyle);    } } 

OK 祝大家学习愉快!

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作者:雨松MOMO
#你好Unity3D#自定义窗口顶部添加小图标

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