Protobuf是由Google所创建的一种编码格式,它的正式名称叫做 Protocol Buffers 。这是一种紧凑的二进制格式,它牺牲了内容的可读性与可扩展性,换来了更小的空间占用与更好的性能。为了对某个Protobuf消息进行反序列化,客户端与服务端必须事先对消息中的特定字段达成一致。(与XML或JSON格式相反,客户端可以在运行时对后者的消息结构进行分析。)
.NET版本的Protobuf实现利用了属性的自定义attribute,为每个属性设置了一个“id”值。这些attribute将用于构建包含Protobuf消息的二进制数组。以下是Protobuf的一个应用示例:
[ProtoContract] class Address { [ProtoMember(1)] public string Line1 { get; set; } [ProtoMember(2)] public string Line2 { get; set; } }
在C#中使用Protobuf的方式有些繁琐,因为开发者需要对流(stream)进行操作。而通过使用Erik Bergstedt所开发的 Protobuffer库 ,只需一行代码就可以完成序列化或反序列化工作。
var serialize = _simpleSerializer.ToByteArray(GetPerson()); Person deserialize = _simpleDeserializer.FromByteArray<Person>(serialize);
开发者可能会感到疑惑,为什么不将这些API直接加入Protobuf项目中呢?Erik对此写道:
因为这个库的API是写死的,它隐藏了某些功能,这对于某些场景来说可能并不合适。它为了换取简便性而牺牲了某些功能。
举例来说,在这个库里对于流的创建方式是写死的,并且对GZIP的支持也超出了原始的protobuf的功能范围。
我们需要小心地区分特性与特性膨胀的区别。如果将这个库的功能添加至原始的protobuf项目中,我会认为它不是一种特性,而是一种特性膨胀。
Protobuffer是一个基于MIT协议的开源软件。而Protobuf工具本身是由Google所开发的,它支持多种平台与编程语言,包括C++、Java、JavaScript、Python和Ruby等等。
查看英文原文: Thanks to a Utility Library by Erik Bergstedt, Protobuf for .NET Just Got Easier