因为 Facebook 的 POP 框架用起来很舒服,于是一直慢慢来习惯了用 POP 做动画,最近做了一个很简单的让一个 Button 旋转的动画,程序却异常的崩溃了,崩溃的地方在 -layoutSubviews
这个地方,如下图目测,应该是因为动画的时候,触发了 -layoutSubviews
方法,于是崩溃,就像这样
并且在终端输出了这样的信息
Jun 27 07:05:17 shenzhenren[5868] <Error>: CGAffineTransformInvert: singular matrix. Jun 27 07:05:17 shenzhenren[5868] <Error>: CGAffineTransformInvert: singular matrix.
我们先来看下关键的几处代码是怎么写的:
``` - (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { self = [super initWithCoder:aDecoder]; if (self) { self.isShowAll = NO; [self loadShowAllButton]; } return self; }
(void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; self.showAllButton.top = 8.0f; self.showAllButton.right = self.width; }
(void)loadShowAllButton { self.showAllButton = [[UIButton alloc] init]; [self addSubview:self.showAllButton]; self.showAllButton.width = 36.0f; self.showAllButton.height = 36.0f; self.showAllButton.left = 0.0f; self.showAllButton.top = 0.0f; self.showAllButton.contentMode = UIViewContentModeCenter; [self.showAllButton setImage:[UIImage imageNamed:@"default-show-more-arrow"] forState:UIControlStateNormal]; [self.showAllButton addTarget:self action:@selector(showAllButtonPushed:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; }
(void)showAllButtonPushed:(UIButton *)sender { self.isShowAll = !self.isShowAll; POPBasicAnimation *animation = [POPBasicAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerRotation]; if (self.isShowAll) { animation.toValue = @M_PI; } else { animation.toValue = @0; } [sender pop_removeAllAnimations]; [sender pop_addAnimation:animation forKey:nil]; } ```
上面的代码并不复杂,我想要实现的东西就是在点击按钮的时候,让他旋转180度,再次点击的时候让他转回来
那么根据上面代码,崩溃的过程其实是这样的:
- (void)layoutSubviews
重新计算布局 -setFrame:(GRect)frame
设置 UIView 的 frame 出现错误,参考 官方文档 既然找到了原因,那么我们就根据原因来跳坑吧,既然是触发了 View 重新计算布局,那么我们不要让他在这个父 View 触发即可,那么最简单粗暴的解决方法就是,创建一个新的 View 包裹住我们需要动画的 View 于是,这样修改
``` - (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; self.showAllButtonContainerView.top = 8.0f; self.showAllButtonContainerView.right = self.width; }
其实问题的原因还是没有好好阅读官方文档