设计模式专题系列:设计模式
适配器模式(Adapter)
适配器模式: 将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。
适配器非常形象的图:
非常形象的模式,就像生活中的手机充电器,电脑的电源适配器一样。
使用场景
当想使用一个已经存在的类,但是不匹配需求接口的时候,可以考虑使用适配器模式来适配,如果有需要还可以做 双向适配 ,来完成适配。
适配器实现Client所需的目标的接口,并包裹一个被适配者的对象,收到方法调用的时候,委托给被适配者,来达到适配的目标。
小结
优势
- 使用对象组合的方式,用修改的接口来包装适配者
- 被适配者的任何子类也可以搭配适配器使用
- 个人觉得使用适配器最大的好处是 不需要修改客户端以及被适配者的代码。
缺点
- 需要实现所有的方法去完成适配,如果目标非常大,那么工作量也比较大。
NOTE:之前提到的都是 对象适配器 ,另外还有一种叫做 类适配器 ,不过类适配器需要多重继承去实现(Adapter需要继承Target和Adaptee),而不是组合的方式去实现。
适配器 装饰者 外观模式的不同:
适配器是: 将一个接口转成另一个接口
装饰者是: 不改变接口,但加入新的责任
外观模式是: 让接口更简单
要点
- 当需要使用一个现有的类而其接口并不符合你的需要时,就使用适配器。
- 适配器改变接口以符合客户的期望。
- 实现一个适配器可能需要一番功夫,也可能不费功夫,视目标接口的大小与复杂度而定。
- 适配器模式有两种形式:对象适配器和类适配器。类适配器需要用到多重继承。
- 适配器将一个对象包装起来以改变其接口;装饰者将一个对象包装起来以增加新的行为和责任;而外观将一群对象『包装』起来以简化其接口。
See also
原文 http://yifeiyuan.me/2016/07/21/Adapter/