转载

iOS性能优化:Instruments工具

对于每位iOS开发者来说,代码性能是个避不开的话题。随着项目的扩大和功能的增多,没经过认真调试和优化的代码,要么任性地卡顿运行,要么低调地崩溃了之……结果呢,大家用着不高兴,开发者也不开心。

其实要破这个局面并不难,只要在 Xcode 自带的监控调试工具 Instruments 上花点功夫,让大代码流畅运行也不是神话。

iOS性能优化:Instruments工具

Instruments 提供了很多功能,我会重点介绍一下我最常用的三大类:

  1. Time Profiler:分析代码的执行时间,找出导致程序变慢的原因。
  2. Allocations:监测内存使用 / 分配情况
  3. 迅速膨胀的内存可以很快让程序毙命,所以要多加防范。

Time Profiler

时间都去哪儿啦?Time Profiler可以回答。它会按照设定的时间间隔(默认1毫秒)来跟踪每一线程的堆栈信息(stack trace),并通过比较时间间隔之间的堆栈状态,来推算出某个方法执行了多久,给出一个近似值。

在演示应用头一项「Time Profiler: System Methods」中,我用插入排序(Insertion Sort)和冒泡排序(Bubble Sort)两种算法来做性能比较,下面是 Swift 代码:

引用自:插入排序和冒泡排序

 
funcinsertionSort() {
    var x, y,key: Int
 
    for (x = 0; x < numberList.count; x++) {
        key = numberList[x]
 
        for (y = x; y > -1; y--) {
            if key < numberList[y] {
                numberList.removeAtIndex(y + 1)
                numberList.insert(key,atIndex: y)
            }
        }
    }
}
 
funcbubbleSort() {
    var x, y, z, passes,key: Int
 
    for (x = 0; x < numberList.count; ++x) {
        passes = (numberList.count - 1) - x;
 
        for (y = 0; y < passes; y++) {
            key = numberList[y]
 
            if (key > numberList[y + 1]) {
                z = numberList[y + 1]
             numberList[y + 1] = key
                numberList[y] = z
            }
        }
    }
}
 

这段代码主要是对数组的添加和删除,两种方法执行起来耗时不多,但后台发生的系统动作却多得让人眼晕。

iOS性能优化:Instruments工具

可以发现,代码用到了很多间接依赖,这些都是支撑代码运行的系统库文件。因为处理大数据集比较消耗系统资源,所以要尽可能地把繁重的操作放到后台去做,上面的代码就走的后台线程。在上图的 Call Tree 中可以看到,被调用的堆栈名是 dispatch worker thread3。如果把它放到主线程去执行,程序肯定会挂起。不信你注释掉 dispatch_async 调用看一下。 再来个图片加载的例子。

iOS性能优化:Instruments工具

这儿有三种图片加载方法:

  1. loadSlowImage1:从指定 URL 下载一张图片(加载速度慢)
  2. loadImage2:从本地资源库加载一张图片(注意:没用系统缓存)
  3. loadFastImage3:从系统缓存中加载一张图片(加载速度快)

看看Time Profiler算出的结果是不是跟预想的一样。

进入演示应用第二项「Time Profiler: Our Methods」,点击「Reload」十次来重复加载图片,这样能产生足够的数据来分析。然后在 Time Profiler 图表中通过拖拉鼠标选中要放大查看的区域,从 Call Tree 中双击调用了 .reload 方法那一行(上图中加亮选中那一行),就会跳转到对应的代码行,所用时间也标注出来了。

iOS性能优化:Instruments工具

看到谁最花时间了吧。虽然代码没什么可优化的地方,但大家应该认识到缓存能发挥的作用。所以即使有时还得调用 loadSlowImage,多数情况下把图片缓存下来,还是能省些资源占用。

Call Tree 的选项设置。

这些选项默认是不选的,但把它们勾选上可以帮你更快定位到关键的代码上,往往这也是问题的源头。

iOS性能优化:Instruments工具

  1. Separate by Thread:按线程分开做分析,这样更容易揪出那些吃资源的问题线程。特别是对于主线程,它要处理和渲染所有的接口数据,一旦受到阻塞,程序必然卡顿或停止响应。
  2. Invert Call Tree:反向输出调用树。把调用层级最深的方法显示在最上面,更容易找到最耗时的操作。
  3. Hide Missing Symbols:隐藏缺失符号。如果 dSYM 文件或其他系统架构缺失,列表中会出现很多奇怪的十六进制的数值,用此选项把这些干扰元素屏蔽掉,让列表回归清爽。
  4. Hide System Libraries:隐藏系统库文件。过滤掉各种系统调用,只显示自己的代码调用。
  5. Flattern Recursion:拼合递归。将同一递归函数产生的多条堆栈(因为递归函数会调用自己)合并为一条。
  6. Top Functions:找到最耗时的函数或方法。

需要添加其他工具的话:

iOS性能优化:Instruments工具

Allocations

我们经常需要从服务器下载大量图片,特别是开发照片类的应用。但往往稍不注意,内存使用就会暴增,所以得保证把这些图片缓存下来以便重复使用。下面来看看演示程序中内存分配的例子。

iOS性能优化:Instruments工具

从图中可以看到,每次点击「Reload」重新载入图片时,内存都会出现使用峰值。应用先分配大量内存来替换原有图片,然后再释放掉这部分内存,可想而知这样的操作效率高不了,而且如果要下载更大的文件,呃,局面大概会失控吧。

看一下堆栈列表第四行,ImageIO PNG Data 里有 9 张处于活动状态的图片,占用了 12.38 MB 内存,这些都是没被系统释放或缓存的内存,所以导致堆内存分配升高。接下来再看看使用缓存后的效果。

iOS性能优化:Instruments工具

使用了缓存库Swift Haneke后,点「Reload」五次,这回在 Allocations 列表中却看不到 ImageIO PNG Data 对象了,这说明它是空的,没有任何图像数据。同时,All Heap Allocations 的大小已从刚才的 14.61 MB 降到了 2.51 MB。Anonymous VM(匿名虚拟内存)是系统为程序预留的、可能会立即被重复使用的一部分可用内存。要防止程序崩溃,就别让堆的尺寸增长太快。

还有就是,例子用的是异步方式来加载图片,这样用不着等到所有图片下载完才能在界面中显示。大多数图像缓存库都会把加载工作放到后台,以避免延长主线程的响应周期。

Leaks检查内存泄露

尽管 Apple 推出的 ARC 可以有效防范内存泄漏,但出问题的机率还是会有,Swift 也不例外。鉴于篇幅有限,本文就不涉及内存和 ARC 的工作原理了,具体可以参考官方文档。我会用代码来触发内存泄漏。 首先从最底层上说,当两个对象相互建立了强引用(strong reference),当一个对象被释放,另一个对象由于是强引用的关系不允许被释放,此时 ARC 无法确定没被释放的对象到底还有没有用,于是就导致了内存泄漏。

iOS性能优化:Instruments工具

要解决这个问题,可以将其中的一个对象中变量设为 weak,不让它出现在保留周期中。很多开发者在管理 view controller 时常会在内存泄漏上中招,以为换了新的 controller,老的 controller 就被释放回收了,其实还没。这样代码一多,就会造成很多对象都没被释放。所以用这个工具把整个应用跑一遍,把那些断链的强引用清理干净,会大有裨益。

除了上述这三类工具,Instruments 还有很多实用的工具,推荐大家根据自己的关注点,花些时间去学学。比如:

  1. Core Data:监测读取、缓存未命中、保存等操作,能直观显示是否保存次数远超实际需要。
  2. Cocoa Layout:观察约束变化,找出布局代码的问题所在。 Network:跟踪 TCP / IP 和 UDP / IP 连接。
  3. Automations:创建和编辑测试脚本来自动化 iOS 应用的用户界面测试。

Demo下载

针对这三方面的测试,我写了个演示应用,放在GitHub上,来帮助大家更直观地了解这些工具的使用方法。好,进入正题。

iOS性能优化:Instruments工具

小结

最后小总结下。我倒不想一味夸大Instruments 的作用,如果应用跑得挺痛快,没出现啥调皮行为,大可把它忽略,等到问题来了再做优化。对于新手来说,花些时间了解 Instruments 的功能,多调试多积累经验,这样做出来的应用在用户体验上肯定错不了。你最常用的 Instruments 工具都有哪些?欢迎与我们分享。

微信公众号

专注于IT行业技术专题,提供IT专题优质文章,欢迎关注标哥的技术博客!加入技术交流群,点击“最新公告”查看! 站长QQ632840804,微信huangyibiao520

iOS性能优化:Instruments工具

  • 版本声明:本文由标哥的技术博客转载并精心整理、编辑、发布于本站,【阅读原文】

原文  http://www.huangyibiao.com/ios-leaks-timeprofiler-allocation/
正文到此结束
Loading...