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Backbone源码研究 – Backbone.Model

前言

都因为 IE8 不支持 Object.defineProperty ,但是业务还不能脱离 IE7 和 IE8,故研究下 Backbone.Model 的实现机制,找机会给主流的 MVVM 框架补丁

伪代码

先来看看 Model 的构造函数

var Model = Backbone.Model = function(attributes, options) {
    var attrs = attributes || {};
    options || (options = {});
    
    // 钩子
    this.preinitialize.apply(this, arguments);
    
    // 每个实例分配一个唯一的 cid
    this.cid = _.uniqueId(this.cidPrefix);
    // 数据对象
    this.attributes = {};
    
    // 不重要的内容
    if (options.collection) this.collection = options.collection;
    if (options.parse) attrs = this.parse(attrs, options) || {};
    
    // 获取预设在 defaults 字段中的初始键值对或匿名函数
    // 这里使用 _.result() 来兼容函数和对象两种类型
    var defaults = _.result(this, 'defaults');
    
    // 避免 attrs 中的 undefined 值覆盖掉 defaults 中的默认值
    attrs = _.defaults(_.extend({}, defaults, attrs), defaults);
    
    // 初始化赋值
    this.set(attrs, options);
    this.changed = {};
    
    // 钩子
    this.initialize.apply(this, arguments);
  };

很简单的代码,做了一些初始化赋值的事情。

用到了一个小技巧 attrs = _.defaults(_.extend({}, defaults, attrs), defaults); 来防止误传入的 undefined 覆盖掉默认的 defaults 值。

Backbone 的精粹都在 set(){} 这个函数里面。

set: function(key, val, options) {
  if (key == null) return this;
 
  // 统一 'key', 'val' 和 {key:val} 这两种形式
  // attrs 最终为变动的对象
  var attrs;
  if (typeof key === 'object') {
    attrs = key;
    options = val;
  } else {
    (attrs = {})[key] = val;
  }
 
  options || (options = {});
 
  // 规则验证.
  if (!this._validate(attrs, options)) return false;
 
  var unset      = options.unset;
  var silent    = options.silent;
  var changes    = [];
  var changing  = this._changing;
  this._changing = true;
 
  // 预留上一次的值
  if (!changing) {
    this._previousAttributes = _.clone(this.attributes);
    this.changed = {};
  }
 
  // 备份一个当前的数据对象
  var current = this.attributes;
  var changed = this.changed;
  var prev    = this._previousAttributes;
 
  // 遍历传入的新数据对象
  for (var attrin attrs) {
    val = attrs[attr];
    
    // 如果新数据与当前不一致,则标记变动的键名
    if (!_.isEqual(current[attr], val)) changes.push(attr);
    
    // 如果新数据与旧数据不一致,则更新已变动的数据备份
    if (!_.isEqual(prev[attr], val)) {
      changed[attr] = val;
    } else {
      delete changed[attr];
    }
    
    // 真正干活的代码,更新数据或者删除数据
    unset ? delete current[attr] : current[attr] = val;
  }
 
  // 更新 id 字段
  if (this.idAttributein attrs) this.id = this.get(this.idAttribute);
 
  if (!silent) {
    if (changes.length) this._pending = options;
    
    // 遍历变动清单,并且逐个触发 `change:` 事件
    for (var i = 0; i < changes.length; i++) {
      this.trigger('change:' + changes[i], this, current[changes[i]], options);
    }
  }
 
  if (changing) return this;
  if (!silent) {
 
    // 触发一个总的 `change` 事件
    // 注释说这里用 while 是确保嵌套场景也只触发一个 `change` 事件
    while (this._pending) {
      options = this._pending;
      this._pending = false;
      this.trigger('change', this, options);
    }
  }
  this._pending = false;
  this._changing = false;
  return this;
},

整个 set 里面,实际干活的就是 unset ? delete current[attr] : current[attr] = val;

没看明白 this._changing 和  this._pending 的使用场景,感觉是一个当多个 set 同时执行时候的一个标记位,但是 JS 是单线程执行,里面又都是 for 语句,按理说可以不用这两个标记位。又或者是我的理解有误。

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看到这,给各种Observer打补丁就有了可行性,支持 Object.defineProperty 就用  Object.defineProperty ,不支持的则降级到走 Backbone 的这种  for in 方式。

原文  https://www.mxgw.info/a/backbone-model-source.html
正文到此结束
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