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说到接触 SpringBoot 伊始,给我第一映像最深的是有两个关键元素:
对照上面的典型代码,这个两个元素分别是:
关于 @SpringBootApplication 注解的剖析已经在上文: 《SpringBoot 中 @SpringBootApplication注解背后的三体结构探秘》 中完成了,其实它背后就是一个三体结构,只是 SpringBoot给了其一个包装而已。那么本文我们就来看看这个 SpringApplication 以及 run() 方法 到底是个什么鬼,它背后又隐藏了哪些奥秘呢?
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本文内容脑图如下:
SpringApplication 这个类应该算是 SpringBoot 框架 的“创新”产物了,原始的 Spring中并没有这个类,SpringApplication 里面封装了一套 Spring 应用的启动流程,然而这对用户完全透明,因此我们上手 SpringBoot 时感觉简洁、轻量。
一般来说默认的 SpringApplication 执行流程已经可以满足大部分需求,但是 若用户想干预这个过程,则可以通过 SpringApplication 在流程某些地方开启的 扩展点 来完成对流程的扩展,典型的扩展方案那就是使用 set 方法。
我们来举一个栗子,把我们天天司空见惯的 SpringBoot 应用的启动类来拆解一下写出来:
@SpringBootApplication public class CodeSheepApplication { public static void main( String[] args ) { // SpringApplication.run( CodeSheepApplication.class args ); // 这是传统SpringBoot应用的启动,一行代码搞定,内部默认做了很多事 SpringApplication app = new SpringApplication( CodeSheepApplication.class ); app.setXXX( ... ); // 用户自定的扩展在此 !!! app.run( args ); } }
这样一拆解后我们发现,我们也需要先构造 SpringApplication 类对象,然后调用该对象的 run()
方法。那么接下来就讲讲 SpringApplication 的构造过程 以及其 run()
方法的流程,搞清楚了这个,那么也就搞清楚了SpringBoot应用是如何运行起来的!
我们对照代码来看:
四个关键的步骤已标注在图中,分别解释如下:
SpringFactoriesLoader
查找并加载 classpath下 META-INF/spring.factories
文件中所有可用的 ApplicationContextInitializer
SpringFactoriesLoader
查找并加载 classpath下 META-INF/spring.factories
文件中的所有可用的 ApplicationListener
先看看代码长啥样子:
各个主要步骤我已经标注在上图之中了,除此之外,我也按照自己的理解画了一个流程图如下所示,可以对照数字标示看一下:
我们将各步骤总结精炼如下:
通过 SpringFactoriesLoader
加载 META-INF/spring.factories
文件,获取并创建 SpringApplicationRunListener
对象
然后由 SpringApplicationRunListener
来发出 starting 消息
创建参数,并配置当前 SpringBoot 应用将要使用的 Environment
完成之后,依然由 SpringApplicationRunListener
来发出 environmentPrepared 消息
创建 ApplicationContext
初始化 ApplicationContext
,并设置 Environment,加载相关配置等
由 SpringApplicationRunListener
来发出 contextPrepared
消息,告知SpringBoot 应用使用的 ApplicationContext
已准备OK
将各种 beans 装载入 ApplicationContext
,继续由 SpringApplicationRunListener
来发出 contextLoaded 消息,告知 SpringBoot 应用使用的 ApplicationContext
已装填OK
refresh ApplicationContext,完成IoC容器可用的最后一步
由 SpringApplicationRunListener
来发出 started 消息
完成最终的程序的启动
由 SpringApplicationRunListener
来发出 running 消息,告知程序已运行起来了
至此,全流程结束!
由于能力有限,若有错误或者不当之处,还请大家批评指正,一起学习交流!