续租、下线等操作比较直观,实际上也不复杂。让我们自己想想它们大概会在服务端有什么操作。
lastUpdateTimestamp
, 更新一下InstanceInfo的最新状态。然后调用其他同伴节点的renew接口。 evictionTimestamp
,然后设置InstanceInfo为已删除。然后把lease加入到 recentlyChangedQueue
中。最后调用同伴节点的cancel接口。 —— 服务端确实做了差不多这些事情。因此为了不影响其他重要事件,这里不再继续深入。
Eureka选择做一个支持AP的系统(CAP定理)。其实很好理解,当发生大量应用实例不再renew时,服务端认为发生了网络分区。Eureka为了保证高可用,不再踢掉已经到期的lease,从而让依赖于该服务端实例的client端仍然能正常进行服务发现(尽管存在服务实例确实挂掉的可能,即牺牲了一致性)。
在Spring Cloud Eureka的Home页面上面经常会见到这个警告,就是启用了自我保护机制。
关于这个问题网上的解释也很多了,下面这篇文章提供了几幅有用的图:
The Mystery of Eureka Self-Preservation
这篇文章有所有你想要的。 Eureka 源码解析 —— 应用实例注册发现(四)之自我保护机制
搬过来一些重点:
看代码
// PeerAwareInstanceRegistryImpl.java @Override public boolean isLeaseExpirationEnabled() { if (!isSelfPreservationModeEnabled()) { // The self preservation mode is disabled, hence allowing the instances to expire. return true; } return numberOfRenewsPerMinThreshold > 0 && getNumOfRenewsInLastMin() > numberOfRenewsPerMinThreshold; } 复制代码
当每分钟心跳次数( renewsLastMin
) 小于 numberOfRenewsPerMinThreshold
时,并且开启自动保护模式开关( eureka.server.enableSelfPreservation = true
) 时,触发自动保护机制,不再自动过期租约。
其中:
numberOfRenewsPerMinThreshold
= expectedNumberOfRenewsPerMin
* 续租百分比( eureka.server.renewalPercentThreshold
, 默认0.85 ) expectedNumberOfRenewsPerMin
= 当前注册的应用实例数 x 2 默认情况下,注册的应用实例每半分钟续租一次,那么一分钟心跳两次,因此 x 2 。
这里有硬编码的情况,因此修改应用实例的续租频率会让计算不太准。不过,自我保护机制我比较怀疑它的重要性,该调还得调。
有四个地方会重新计算 numberOfRenewsPerMinThreshold
、 expectedNumberOfRenewsPerMin
。
eureka.server.renewalThresholdUpdateIntervalMs
清理过期lease的也是一个定时任务 EvictionTask
,频率由 eureka.server.evictionIntervalTimerInMs
,默认为60秒。
EvictionTask
代码 class EvictionTask extends TimerTask { @Override public void run() { try { // 获取 补偿时间毫秒数 long compensationTimeMs = getCompensationTimeMs(); logger.info("Running the evict task with compensationTime {}ms", compensationTimeMs); // 清理过期租约逻辑 evict(compensationTimeMs); } catch (Throwable e) { logger.error("Could not run the evict task", e); } } } 复制代码
那个 getCompensationTimeMs()
方法的意思是,定时器可能比设定的时间更晚触发,原因可能是GC等。假设本来要在上一次执行后60s再次触发,但因为GC在第70秒才被触发,这时去检查有没有lease有没有超期无renew不能用70s来算,而应该还用60s来算,因为在这10s的GC时间中,很可能此服务端无法处理注册请求。补偿的10s就是这个意思,就是允许实例多超期这10s。
evict(compensationTime)
又比较长,下面分段分析。
lastUpdatedTime
+ duration
+ compensationTime
,如果前者大,说明已过期。 eureka.server.renewalPercentThreshold
,默认又是0.85。这个阈值还是很高的,如果有大量实例过期,就需要分多批执行才能清理完。 internalCancel
处理每个要被清理的lease,这个方法就是前面的cancel阶段会调的。 这个自动清理似乎没有告知同伴节点,大家各做各的。可见Eureka的一致性是蛮低的。