在前文《文件IO操作的一些最佳实践》中,我介绍了一些 Java 中常见的文件操作的接口,并且就 PageCache 和 DIrect IO 进行了探讨,最近我自己封装了一个 Direct IO 的库,趁着这个机会,本文重点谈谈 Java 中 Direct IO 的意义,以及简单介绍下我自己的轮子。
如果你阅读过我之前的文章,应该已经了解 Java 中常用的文件操作接口为:FileChannel,并且没有直接操作 Direct IO 的接口。这也就意味着 Java 无法绕开 PageCache 直接对存储设备进行读写,但对于使用 Java 语言来编写的数据库,消息队列等产品而言,的确存在绕开 PageCache 的需求:
PageCache 可能会好心办坏事,采用 Direct IO + 自定义内存管理机制会使得产品更加的可控,高性能。
在 Java 中使用 Direct IO 最终需要调用到 c 语言的 pwrite 接口,并设置 O_DIRECT flag,使用 O_DIRECT 存在不少限制
查看系统 blockSize 大小的方式:stat /boot/|grep “IO Block”
ubuntu@VM-30-130-ubuntu:~$ stat /boot/|grep “IO Block”
Size: 4096 Blocks: 8 IO Block: 4096 directory
通常为 4kb
https://github.com/lexburner/kdio
<dependency> <groupId>moe.cnkirito.kdio</groupId> <artifactId>kdio-core</artifactId> <version>1.0.0</version> </dependency>
// file path should be specific since the different file path determine whether your system support direct io public static DirectIOLib directIOLib = DirectIOLib.getLibForPath("/"); // you should always write into your disk the Integer-Multiple of block size through direct io. // in most system, the block size is 4kb private static final int BLOCK_SIZE = 4 * 1024;
private static void write() throws IOException { if (DirectIOLib.binit) { ByteBuffer byteBuffer = DirectIOUtils.allocateForDirectIO(directIOLib, 4 * BLOCK_SIZE); for (int i = 0; i < BLOCK_SIZE; i++) { byteBuffer.putInt(i); } byteBuffer.flip(); DirectRandomAccessFile directRandomAccessFile = new DirectRandomAccessFile(new File("./database.data"), "rw"); directRandomAccessFile.write(byteBuffer, 0); } else { throw new RuntimeException("your system do not support direct io"); } }
public static void read() throws IOException { if (DirectIOLib.binit) { ByteBuffer byteBuffer = DirectIOUtils.allocateForDirectIO(directIOLib, 4 * BLOCK_SIZE); DirectRandomAccessFile directRandomAccessFile = new DirectRandomAccessFile(new File("./database.data"), "rw"); directRandomAccessFile.read(byteBuffer, 0); byteBuffer.flip(); for (int i = 0; i < BLOCK_SIZE; i++) { System.out.print(byteBuffer.getInt() + " "); } } else { throw new RuntimeException("your system do not support direct io"); } }
DirectIOLib.java
提供 Native 的 pwrite 和 pread DirectIOUtils.java
提供工具类方法,比如分配 Block 对齐的 ByteBuffer DirectChannel/DirectChannelImpl.java
提供对 fd 的 Direct 包装,提供类似 FileChannel
的读写 API。 DirectRandomAccessFile.java
通过 DIO 的方式打开文件,并暴露 IO 接口。 这个简单的 Direct IO 框架参考了 smacke/jaydio ,这个库自己搞了一套 Buffer 接口跟 JDK 的类库不兼容,且读写实现里面加了一块 Buffer 用于缓存内容至 Block 对齐有点破坏 Direct IO 的语义。同时,感谢尘央同学的指导,这个小轮子的代码量并不多,初始代码引用自他的一个小 demo(已获得本人授权)。为什么需要这么一个库?主要是考虑后续会出现像「中间件性能挑战赛」和「PolarDB性能挑战赛」这样的比赛,Java 本身的 API 可能不足以发挥其优势,如果有一个库可以屏蔽掉 Java 和 CPP 选手的差距,岂不是美哉?我也将这个库发到了中央仓库,方便大家在自己的代码中引用。
后续会视需求,会这个小小的轮子增加注入 fadvise,mmap 等系统调用的映射,也欢迎对文件操作感兴趣的同学一起参与进来,pull request & issue are welcome!