当创建一个线程的时候,JVM就会为这个线程创建一个栈。每个方法在执行的时候,会创建一个栈帧,用于存储方法内部变量、操作栈和方法返回值等,方法执行完成时,这个栈帧会被清除。
栈是与线程对应的,这个数据不是线程共享的。
存取速度比堆快,缺点是,存在栈中的数据大小和生存期是确定的,缺乏灵活性。
用于存储类结构信息的地方,包括常量池、静态变量、构造函数等。虽然JVM规范把方法区描述为堆的一个逻辑部分,但它却有个别名non-heap(非堆)。方法区还包含一个运行时常量池。
线程共享。
和java栈的作用差不多,只不过是为JVM使用到的native方法服务的
用于保存当前正在执行的程序的内存地址。Java程序是多线程执行的,线程交叉执行的时候,被中断的线程当前执行到哪的内存地址必然要保存下来,便于线程恢复执行时,继续在被打断的地方执行。