ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue, ThreadFactory threadFactory, RejectedExecutionHandler handler) 复制代码
线程池内部核心线程数量,如果任务队列增加,且线程池内部没有可用线程,且线程池内部线程总数<corePoolSize,会根据线程工厂创建核心线程。核心线程必须大于0。
线程池内部线程数量已经达到核心线程数量,即corePoolSize,此时如果任务队列继续增加,且没有可用线程,将判断线程池内部线程总数是否达到maximumPoolSize,如果小于maximumPoolSize,将继续使用线程工厂创建新线程。如果线程池内线程数量等于maximumPoolSize,就不会继续创建线程,任务始终在任务队列中等待,如果任务队列已满,将触发拒绝策略RejectedExecutionHandler。
当线程池内部的线程数量大于corePoolSize,则多出来的线程会在keepAliveTime时间之后销毁。
线程池需要执行的任务的队列,通常有固定数量的ArrayBlockingQueue,无限制的LinkedBlockingQueue。
线程池内初初始没有线程,任务来了之后,会使用线程工厂创建线程。
当任务队列已满,又有新的任务进来时,会回调此接口。有几种默认实现,通常建议根据具体业务来自行实现。