Practical Advice for Go Library Authors by Jack Lindamood at GopherCon 2016
www.youtube.com/watch?v=5v2…
幻灯地址: go-talks.appspot.com/github.com/…
包名是将来使用过程中的一部分,所以避免重复包名和结构与函数。比如
var h client.Client → var h http.Client 复制代码
context.NewContext() => context.Background() 复制代码
golang 没有构造函数,因此创建对象一般有两种办法:
推荐使用默认 0 值的构造方法
在默认0值的情况下,各个方法要处理好0值,比如有些东西发现是0值后,给入一个默认值。
New() 构造函数很灵活,可以做任何事情,因此对于代码阅读上不利,意味着隐藏了很多东西。
有些库使用私有 struct,公开接口的方法,authImpl struct and Auth interface,这是反模式,不推荐使用。
不推荐使用 Singleton ,虽然标准库中大量使用了 Singleton 模式,但是 Jack 个人不喜欢这种模式。
使用高阶函数作为选项这种形式不推荐:NewSomething(WithThingA(), WithThingB())
一些日志是直接打印到标准输出去,这是非常不好的设计,因为用户如果想关根本关不了。
建议
接受 interface ,但返回的是 struct
这点和 Java 不同,Java 更倾向于所有东西都是通过 interface 操作。而 golang 不需要,golang 使用的是隐性interface。
最好都不 panic。如果非要 panic,可能最合适的地方是 init 的时候,因为刚一运行就能看到挂了,比较容易处理。但即使如此,也尽量不要 panic。
问:我们是需要检查所有的 error 么?比如有些似乎不大容易出错。 答:需要, 特别是你说的这些不大容易出错的 !!
我们用 error 代替了 exception,所以不要忽略这个东西。
处理的办法
什么时候应该返回错误比较合适?