本系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客 Java基础系列3:多线程超详细总结 ,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多线程的深入剖析。
介绍:currentThread()方法可返回该代码正在被哪个线程调用的信息。
public class Test01 { public static void main(String[] args) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } } 结果: main
结果说明,main方法被名为main的线程调用
class Mythread extends Thread{ public Mythread() { System.out.println("构造方法的打印:"+Thread.currentThread().getName()); } @Override public void run() { System.out.println("run方法的打印:"+Thread.currentThread().getName()); } } public class Test01 { public static void main(String[] args) { Mythread t=new Mythread(); t.start();//① } } 结果: 构造方法的打印:main run方法的打印:Thread-0
从结果可知:Mythread的构造方法是被main线程调用的,而run方法是被名称为Thread-0的线程调用的,run方法是线程自动调用的
现在我们将①处的代码改为t.run(),现在的输出结果如下:
构造方法的打印:main run方法的打印:main
从结果中我们可以看到两次的结果显示都是main线程调用了方法,因为当你使用t.start()方法的时候是线程自动调用的run()方法,所以输出的是Thread-0,当你直接调用run()方法时,和调用普通方法没有什么区别,所以是main线程调用run()
介绍:isAlive()方法的功能是判断当前的线程是否处于活动状态
class Mythread extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("run =="+this.isAlive()); } } public class Test01 { public static void main(String[] args) { Mythread thread=new Mythread(); System.out.println("begin =="+thread.isAlive());//① thread.start();//② System.out.println("end =="+thread.isAlive());//③ } } 结果: begin ==false end ==true run ==true
方法isAlive()的作用是测试线程是否处于活动状态。那么什么情况下是活动状态呢?活动状态就是线程已经启动且尚未停止。线程处于正在运行或准备开始运行的状态,就认为线程是存活的
①处代码的结果为false,因为此时线程还未启动;
②处代码调用了run()方法输出结果为run ==true,此时线程处于活动状态;
③处代码的结果为true,有的同学看到这个输出可能会不理解,不是说线程处于活动状态isAlive()方法的结果才是true,现在程序都已经运行结束了为什么还是true?这里的输出结果是不确定的,我们再来看下面一段代码
我们将例1中的代码稍做修改,代码如下:
public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Mythread thread=new Mythread(); System.out.println("begin =="+thread.isAlive());//① thread.start();//② Thread.sleep(1000);//这里加了一行代码,让当前线程沉睡1秒 System.out.println("end =="+thread.isAlive());//③ } } 结果: begin ==false run ==true end ==false
现在我们看到③处的代码结果为end ==false,因为thread对象已经在1秒内执行完毕,而上面代码输出结果为true是因为thread线程未执行完毕。
方法sleep()的作用是在指定的毫秒数内让当前“正在执行的线程”休眠(暂停执行),这个“正在执行的线程”是指this.currentThread()返回的线程。
class Mythread extends Thread{ @Override public void run() { try { System.out.println("run threadName="+this.currentThread().getName()+" begin"); Thread.sleep(2000); System.out.println("run threadName="+this.currentThread().getName()+" end"); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Mythread thread=new Mythread(); System.out.println("begin ="+System.currentTimeMillis()); thread.run();//① System.out.println("end ="+System.currentTimeMillis()); } } 结果: begin =1574660731663 run threadName=main begin run threadName=main end end =1574660733665
从结果中可以看出main线程暂停了2秒(因为这里调用的是thread.run())
下面我们将①处的代码改成thread.start(),再来看下运行结果:
begin =1574661491412 end =1574661491412 run threadName=Thread-0 begin run threadName=Thread-0 end
由于main线程与thread线程是异步执行的,所以首先打印的信息为begin和end,而thread线程是随后运行的,在最后两行打印run begin和run end的信息。
介绍:getId()方法的作用是取得线程的唯一标识
public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread=Thread.currentThread(); System.out.println(thread.getName()+" "+thread.getId()); } } 结果:main 1
从运行结果可以看出,当前执行代码的线程名称是main,线程id值为1
介绍:停止线程是在多线程开发时很重要的技术点,掌握此技术可以对线程的停止进行有效的处理。停止线程在Java语言中并不像break语句那样干脆,需要一些技巧性的处理。
在java中有三种方法可以停止线程
class Mythread extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=0;i<5000;i++) { System.out.println("i="+(i+1)); } } } public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Mythread thread=new Mythread(); thread.start(); Thread.sleep(2000); thread.interrupt(); } }
运行结果:
从运行结果我们可以看出最后i=500000,调用interrupt方法没有停止线程,那么该如何停止线程呢?
在介绍如何停止线程时,我们先来介绍一下如何判断线程是否处于停止状态
Thread类中提供了两种方法用来判断线程是否停止:
1、this.interrupted():测试当前线程是否已经中断,执行后具有将状态标志清除为false的功能
public static boolean interrupted() { return currentThread().isInterrupted(true); }
2、this.isInterrupted():测试线程Thread对象是否已经中断,但是不清除状态标志
public boolean isInterrupted() { return isInterrupted(false); }
读者可以仔细观看一下这两个方法的声明有什么不同?
class Mythread extends Thread{ @Override public void run() { for(int i=0;i<5000;i++) { System.out.println("i="+(i+1)); } } } public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Mythread thread=new Mythread(); thread.start(); Thread.sleep(1000); thread.interrupt(); System.out.println("是否停止1?="+thread.interrupted()); System.out.println("是否停止2?="+thread.interrupted()); System.out.println("end!"); } }
结果:
输出结果显示调用了thread.interrupt()方法后线程并未停止,这也就证明了interrupted()方法的解释:测试当前线程是否已经中断。这个当前线程是main,它从未断过,所以打印的结果是两个false。
如果想让main线程结束该怎么做?
将main方法改成如下:
public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread.currentThread().interrupt(); System.out.println("是否停止1?="+Thread.interrupted()); System.out.println("是否停止2?="+Thread.interrupted()); System.out.println("end!"); } } 结果: 是否停止1?=true 是否停止2?=false end!
从输出结果我们可以看出,方法interrupted()的确判断出当前线程是否是停止状态。但为什么第2个值是false?
查看一下官方文档的介绍:
测试当前线程是否已经中断。线程的中断状态由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。
文档中说明的非常清楚,interrupted()方法具有清除状态的功能,所以第二次调用interrupted方法返回的值时false。
下面我们来看一下isInterrupted()方法,将main方法改成如下代码:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Mythread thread=new Mythread(); thread.start(); thread.interrupt(); Thread.sleep(1000); System.out.println("是否停止1?="+thread.isInterrupted()); System.out.println("是否停止2?="+thread.isInterrupted()); System.out.println("end"); } 结果: 是否停止1?=true 是否停止2?=true end
从结果可以看出,方法isInterrrupted()并未清除状态,所以结果为两个true。
当线程调用sleep()方法后再调用interrupt()方法后会有什么结果:
class Mythread extends Thread{ @Override public void run() { try { System.out.println("run begin"); Thread.sleep(200000); System.out.println("run end"); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("在沉睡中被停止,进入catch!"+this.isInterrupted()); e.printStackTrace(); } } } public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { try { Mythread thread=new Mythread(); thread.start(); Thread.sleep(200); thread.interrupt(); }catch(Exception e) { System.out.println("main catch"); e.printStackTrace(); } System.out.println("end!"); } }
暂停线程意味着此线程还可以恢复运行。在java多线程中,可以使用suspend()方法暂停线程,使用resume()方法恢复线程的执行
class Mythread extends Thread{ private long i=0; public long getI() { return i; } public void setI(long i) { this.i = i; } @Override public void run() { while(true) { i++; } } } public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Mythread thread=new Mythread(); thread.start(); Thread.sleep(5000); //A段 thread.suspend(); System.out.println("A= "+System.currentTimeMillis()+" i="+thread.getI()); Thread.sleep(5000); System.out.println("A= "+System.currentTimeMillis()+" i="+thread.getI()); //B段 thread.resume(); Thread.sleep(5000); //C段 thread.suspend(); System.out.println("B= "+System.currentTimeMillis()+" i="+thread.getI()); Thread.sleep(5000); System.out.println("B= "+System.currentTimeMillis()+" i="+thread.getI()); } }
结果:
从控制台打印的时间上来看,线程的确被暂停了,而且还可以恢复成运行状态。
介绍:yield()方法的作用是放弃当前的CPU资源,将它让给其他的任务去占用CPU执行时间。但放弃的时间不确定,有可能刚刚放弃,马上又获得CPU时间片
class Mythread extends Thread{ @Override public void run() { long beginTime=System.currentTimeMillis(); int count=0; for(int i=0;i<500000;i++) { //Thread.yield();① count=count+(i+1); } long endTime=System.currentTimeMillis(); System.out.println("用时:"+(endTime-beginTime)+"毫秒!"); } } public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Mythread thread=new Mythread(); thread.start(); } } 结果:用时:2毫秒!
现在将①处的代码取消注释,我们再来看一下运行结果:
用时:213毫秒!
将CPU让给其他资源导致速度变慢
在操作系统中,线程可以划分优先级,优先级较高的线程得到的CPU资源较多,也就是CPU优先执行优先级较高的线程对象中的任务。
设置线程优先级有助于帮“线程规划器”确定在下一次选择哪一个线程来优先执行。
设置线程的优先级使用setPriority()方法,此方法在JDK的源代码如下:
public final void setPriority(int newPriority) { ThreadGroup g; checkAccess(); if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) { throw new IllegalArgumentException(); } if((g = getThreadGroup()) != null) { if (newPriority > g.getMaxPriority()) { newPriority = g.getMaxPriority(); } setPriority0(priority = newPriority); } }
在Java中,线程的优先级为1-10这10个等级,如果小于1或大于10,则JDK抛出异常throw new IllegalArgumentException()。
通常高优先级的线程总是先执行完,但是并不是一定的,高优先级和低优先级的线程会交替进行,高优先级执行的次数多一些
在Java中,线程的优先级具有继承性,比如A线程启动B线程,则B线程的优先级与A是一样的。
class Mythread2 extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("Mythread2 run priority="+this.getPriority()); } } class Mythread1 extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("Mythread run priority="+this.getPriority()); Mythread2 thread2=new Mythread2(); thread2.start(); } } public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { System.out.println("main thread begin priority="+Thread.currentThread().getPriority()); //Thread.currentThread().setPriority(6);① System.out.println("main thread end priority="+Thread.currentThread().getPriority()); Mythread1 thread1=new Mythread1(); thread1.start(); } } 结果: main thread begin priority=5 main thread end priority=5 Mythread run priority=5 Mythread2 run priority=5
可以看到上面几个线程的优先级都为5
现在将①处的代码注释掉后的结果是:
main thread begin priority=5 main thread end priority=6 Mythread run priority=6 Mythread2 run priority=6
优先级被更改后再继续继承
在java中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程。
守护线程是一种特殊的线程,它的特性有“陪伴”的含义,当进程中不存在非守护线程了,则守护线程自动销毁。典型的守护线程就是垃圾回收线程,当进程中没有非守护线程了,则垃圾回收线程也就没有存在的必要了,自动销毁。用个比较通俗的比喻来解释一下:“守护线程”:任何一个守护线程都是整个JVM中所有非守护线程的“保姆”,只要当前JVM实例中存在任何一个非守护线程没有结束,守护线程就在工作,只有当最后一个非守护线程结束时,守护线程才随着JVM一同结束工作。Daemon的作用是为其他线程的运行提供便利服务,守护线程最典型的应用就是GC(垃圾回收器),它就是一个很称职的守护者。
class Mythread extends Thread{ private int i=0; @Override public void run() { try { while(true) { i++; System.out.println("i="+(i)); Thread.sleep(1000); } }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } } public class Test01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { try { Mythread thread=new Mythread(); thread.setDaemon(true); thread.start(); Thread.sleep(5000); System.out.println("我离开Thread对象就不再打印了,也就是停止了"); }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } }