这个回答好像大家都能说出来,多说点,用你自己的理解说出来:
封装就是把客观事物进行抽象封装,隐藏一些可隐藏的东西,指向外界提供一个最简单的的接口。
把描述对象的属性和行为封装在一个模块中,也就是一个类中,属性用变量定义,行为用方法定义,方法可以直接访问同一个对象之间的属性。
把现实生活中的对象抽象为类,分过程抽象的数据抽象
子类继承父类的特征和行为,也就是属和方法,并且可以重写父类的方法,也可以自己进行扩展,新增加属性
和方法。
举例:水果(父类) 苹果(子类) 香蕉(子类)
多态是指允许不同子类型的对象对同一消息做出不同的响应,
优点:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。