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这是并发编程系列的第三篇文章。 上一篇 介绍的是线程间通过锁同步的方式实现共享资源的安全访问,这篇讲一下如何通过不加锁的方式实现共享可变资源的访问。
上篇文章讲到,如果想在多线程的环境下,实现共享可变资源的安全访问,最好的方式是加锁,也就是同一时刻只有一个线程在使用共享可变资源。如果我们有一种方式可以根除对变量的共享,那么就可以实现不加锁的情况下对变量进行安全访问。
还拿之前抢卫生间坑位的例子举例,如果只有一个卫生间坑位,五个人都想去卫生间的话,那么就需要加锁同步。如果给每个人都提供一个单独的坑位,那么就可以不加锁了,因为没有争抢的场景发生。
Java
通过 ThreadLocal
来实现每个线程都拥有一份自己的共享变量的拷贝。大家可以把 ThreadLocal<T>
简单的理解成 Map<Thread,T>
。 ThreadLocal
提供了 get
和 set
等方法, get
方法总是返回当前线程调用 set
方法时设置的最新值。如果是第一次调用 get
方法,将会返回 initialValue
方法里面的设置的初始值。
ThreadLocal
通常用在防止全局变量的共享,或者单例实例的共享。举个例子,连接数据库的时候,首先要创建一个 connection
连接对象,但是这个 connection
对象不一定是线程安全的,如果所有线程方法都使用这个对象,进行数据库的连接,就有可能会出问题。如果使用加锁进行同步,那么性能上会有问题,这个时候就可以通过 ThreadLocal
来帮忙,让每个线程都持有一份 connection
对象。这样就可以完美解决问题。
各位一定要注意 ThreadLocal
的使用场景,千万不要乱用。
在使用加锁同步的方式来保证共享资源实现安全访问的方案中,锁除了保证资源的原子性以外还对可见性做了保证。
原子性:并发编程里面的原子性,与数据库里面的原子性概念是一致,都是表示操作时不可分割的,必须在不打断的情况下,一次执行完成。
可见性:在单线程的情况下,一个变量被修改之后,当再次需要使用的时候,肯定会读取到正确的值,但是在多线程情况下,一个线程修改变量之后,其他线程并不能保证第一时间读到这个变量。
如果要理解这个问题,需要对 JVM
的重排序有一定的理解。所谓的重排序就是编译器会对你写的代码进行顺序调整,以达到优化运行效率的目的。
对于可见性问题,可以通过如下代码示例进行说明
这段会启动一个读线程,当 ready
为 true
时会打印出 number
的值。然后主线程会修改 ready
和 number
的值。如果该段代码是在 client
模式下运行,你很可能会看到正确的结果 34
,但是如果在是 server
模式下运行,那么程序可能进入死循环,因为读线程看不到主线程对 ready
的修改。
如果是本地开发环境, JVM
一般都是 client
模式,可以在你的 IDE
里面设置 JVM
的模式为 server
模式,运行该段代码。
如果想让读线程及时发现 ready
变量的修改,可以使用 volatile关键
字对变量 ready
进行修饰,可以保证所有线程第一时间看到该变量。
对于原子性, Java
提供了 atomic
包,比如对于上篇文章提到的任务计数器示例,我们可以不使用 synchronized
,而使用 AtomicInteger
来达到同样的效果。
AtomicInteger
可以保证自增操作是原子性的。
注意并不是有了原子性及可见性操作,就可以放弃使用锁同步。原子性及可见性并不能保证线程安全,只有在一些特定的场景下才能够达到避免使用锁同步的效果,上面的样例只是为了说明 Java
提供的 Atom
和 volatile
功能,而特意设计的样例场景。如果真实生产中想使用原子性及可见性替代锁同步时,要认真分析。
这篇文章介绍如何通过不使用锁同步的情况,实现正确的并发访问。至此,并发编程里面两种访问共享可变资源的方式就都介绍完了。下一篇会介绍线程间的通信问题。
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