Redis 是一个键值存储仓库,经常被称为 NoSQL 数据库。简直存储仓库的本质是有能力按 照一个键映射一个值的方式存储一些数据,然后你可以只通过这个键寻找到你之前通过这个 键存储的值。我们可以使用命令 SET
将值『fido』存储在键『server:name』中:
Redis 将会把我们的数据永久存储。于是,我们可以假设这样询问 Redis 数据库:键 server:name 对应的值是什么? 然后,Redis 会返回『fido』。
下面列出了一些其他常用的命令:
DEL
根据给定的键,删除相应的键值关系 SETNX
当且仅当给定键没有指定值的时候,才设定相应的键值对 INCR
将数字递增 对于 INCR
命令,我们有一些特别的事情要说明。Redis 为什么会提供一个自己很简单就 能实现的功能呢?就像下面这么简单:
然而问题是,这种递增操作只能用于单客户端上。看一下,如果两个客户端同时执行这样 的操作会发生什么:
我们希望 x 的值为12,但是真实的 x 的值仅仅是11,这是因为你自己定义的递增操作不是 一个原子性操作。使用 Redis 的 INCR
命令可以防止这样的事情发生, 因为它是一个原 子性操作。Redis 为许多不同类型的数据提供了类似的原子性操作。
Redis 可以使用命令 EXPIRE
和 TTL
,能让一个键值对只存在于指定的时间段内。
这会导致键 resource:lock 会在120s 后被删除,你可以使用 TTL
去查看一个键还能存 在多少时间:
这里的 -2 是指 resource:lock 已经不存在了,如果返回值是 -1 说明这个键永远不会过 期。注意:当你使用 SET
重新设置一个键, 它对应的 TTL
就会被重置。
此外,Redis 也支持一些更复杂的数据结构。我们第一个会看的是列表。一个列表是一系列 有序的值。与数组有关的一系列操作是: RPUSH
, LPUSH
, LLEN
, LRANGE
, LPOP
和 RPOP
。列表和普通的值一样,可以被直接使用。
RPUSH
将值添加到列表的末尾 LPUSH
将值添加到列表的开始 LRANGE
是从列表中去一个指定范围的子集。它通过你想取的范围的第一个元素的下标和 最后一个元素的下标作为参数。将 -1 作为参数意味着取值到列表的最后。 LLEN
返回指定列表的长度 LPOP
从列表中删除第一个元素,并将它作为返回值 RPOP
从列表中删除最后一个元素,并将它作为返回值 注意看现在的列表:
接下来我们要看的数据结构是集合。集合和列表类似,但是集合中元素是无序且不能重复的。 和集合有关的一些重要的命令是: SADD
, SREM
, SISMEMBER
, SMEMBERS
和 SUNION
.
SADD
将给定的值添加到集合中 SREM
从集合中移除指定的值 SISMEMBER
检查一个值是否在集合中,返回0不在,返回1在。 SMEMBERS
返回集合中所有的元素 SUNION
合并两个或者更多个集合,并且将所有的元素返回。 集合是一个非常有用的数据类型,但是因为它是无序的,所以因此会导致很多的问题。因此 Redis 1.2 开始添加了可排序集合。可排序集合和标准的集合类似,只是添加了一个分数和 集合中的元素相关联。这个分数用来给元素排序。
除了字符串、列表、集合之外,Redis 还能储存一种类型的数据————哈希表。哈希表将两个 字符串类型的值映射在一起,它是最好的用来表示对象的数据结构。
使用命令 HGETALL
获得保存的数据
我们也可以一起行设置多个域
我们也可以只获取特定域的值:
数字类型的值在哈希表里面有一些方便的原子性的递增方法:
关于哈希表的完整命令列表,请查看 官方文档
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