一、 static
static:静态的,可以用来修饰属性、方法、 代码块(或初始化块)、 内部类
static修饰属性(类变量):
由类创建的所有的对象,都共用这一个属性
当其中一个对象对此属性进行修改,会导致其他对象对此属性的一个调用。vs 实例变量(非static修饰的属性,各个对象各自拥有一套副本)
类变量随着类的加载而加载...
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