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实现Instagram的Material Design概念设计

开始

本文将要实现的是视频中前7秒钟的效果。我觉得对于第一次尝试来说已经足够了。我想要提醒诸位的是,里面的实现方法不仅仅是能实现,也是我个人最喜欢的实现方式。还有,我不是一个美工,因此项目中的所有图片是直接从网上公开的渠道获取的。(主要是从

resources

page

)。

好了,下面是最终效果的两组截图和视频(很短的视频,就是那7秒钟的效果,可以在上面的视频中看到,这里因为没法直接引用youtube的视频就略了)(分别从Android 4 和5上获得的):

实现Instagram的Material Design概念设计

实现Instagram的Material Design概念设计

准备

在我们的项目中,将使用一些热门的android开发工具和库。并不是所有这些东西本篇文章都会用到,我只是将它们准备好以备不时之需。

### 初始化项目

首先我们需要创建一个新的android项目。我使用的是Android Studio和gradle的build方式。最低版本的sdk是15(即Android 4.0.4)。然后我们将添加一些依赖。没什么好讲的,下面是build.gradle以及app/build.gradle文件的代码:build.gradle

buildscript {     repositories {         jcenter()     }     dependencies {         classpath 'com.android.tools.build:gradle:0.14.0'         classpath 'com.jakewharton.hugo:hugo-plugin:1.1.+'     } }   allprojects {     repositories {         jcenter()     } }

app/build.gradle

apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'hugo'   android {     compileSdkVersion 21     buildToolsVersion "21.1"           defaultConfig {         applicationId "io.github.froger.instamaterial"         minSdkVersion 15         targetSdkVersion 21         versionCode 1         versionName "1.0"     } }   dependencies {     compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])           compile "com.android.support:appcompat-v7:21.0.0"     compile 'com.android.support:support-v13:21.+'     compile 'com.android.support:support-v4:21.+'     compile 'com.android.support:palette-v7:+'     compile 'com.android.support:recyclerview-v7:+'     compile 'com.android.support:cardview-v7:21.0.+'     compile 'com.jakewharton:butterknife:5.1.2'     compile 'com.jakewharton.timber:timber:2.5.0'     compile 'com.facebook.rebound:rebound:0.3.6' }

简而言之,我们有如下工具:

一些兼容包(CardView, RecyclerView, Palette, AppCompat)-我喜欢使用最新的控件。当然你完全可以使用ListView Actionbar甚至View/FrameView来替代,但是为什么要这么折腾?

ButterKnife –

view注入工具简化我们的代码。(比方说不再需要写findViewById()来引用view,以及一些更强大的功能)。

Rebound –

我们目前还没有用到,但是我以后肯定会用它。这个facebook开发的动画库可以让你的动画效果看起来更自然。

Timber 、

Hugo –

对这个项目而言并不是必须,我仅仅是用他们打印log。

图片资源

本项目中将使用到一些Material Design的图标资源。App 图标来自于

NSTAGRAM

视频,这里

complete bunch of

是项目的全套资源。

样式

我们从定义app的默认样式开始。同时为Android 4和5定义Material Desing样式的最简单的方式是直接继承Theme.AppCompat.NoActionBar 或者 Theme.AppCompat.Light.NoActionBar主题。为什么是NoActionBar?因为新的sdk中为我们提供了实现Actionbar功能的新模式。本例中我们将使用Toolbar控件,基于这个原因-Toolbar是ActionBar更好更灵活的解决方案。我们不会深入讲解这个问题,但你可以去阅读android开发者博客

AppCompat

v21

¡£

根据概念视频中的效果,我们在AppTheme中定义了三个基本颜色(基色调):

styles.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- styles.xml--> <resources>     <style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">         <item name="colorPrimary">@color/style_color_primary</item>         <item name="colorPrimaryDark">@color/style_color_primary_dark</item>         <item name="colorAccent">@color/style_color_accent</item>     </style> </resources>

colors1.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--colors.xml--> <resources>     <color name="style_color_primary">#2d5d82</color>     <color name="style_color_primary_dark">#21425d</color>     <color name="style_color_accent">#01bcd5</color> </resources>
关于这三个颜色的意义,你可以在这里找到

Material Theme Color Palette

documentation

¡£

布局

项目目前主要使用了3个主要的布局元素

  • Toolbar– 包含导航图标和applogo的顶部bar

  • RecyclerView– 用于显示feed

  • Floating Action Button– 一个实现了Material Design中

    action

    button

    pattern

    的ImageButton。

在开始实现布局之前,我们先在res/values/dimens.xml文件中定义一些默认值:

{.brush:js;toolbar:false}



    <dimen name="btn_fab_size">56dp
    <dimen name="btn_fab_margins">16dp
    <dimen name="default_elevation">8dp

<br />这些值的大小是基于Material Design设计准则中的介绍。  现在我们来实现MainActivity中的layout:  ``` {.brush:js;toolbar:false} <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"     android:id="@+id/root"     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="match_parent"     tools:context=".MainActivity">       <android.support.v7.widget.Toolbar         android:id="@+id/toolbar"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="?attr/actionBarSize"         android:background="?attr/colorPrimary">               <ImageView             android:id="@+id/ivLogo"             android:layout_width="match_parent"             android:layout_height="match_parent"             android:layout_gravity="center"             android:scaleType="center"             android:src="@drawable/img_toolbar_logo" />     </android.support.v7.widget.Toolbar>           <android.support.v7.widget.RecyclerView         android:id="@+id/rvFeed"         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="match_parent"         android:layout_below="@id/toolbar"         android:scrollbars="none" />           <ImageButton         android:id="@+id/btnCreate"         android:layout_width="@dimen/btn_fab_size"         android:layout_height="@dimen/btn_fab_size"         android:layout_alignParentBottom="true"         android:layout_alignParentRight="true"         android:layout_marginBottom="@dimen/btn_fab_margins"         android:layout_marginRight="@dimen/btn_fab_margins"         android:background="@drawable/btn_fab_default"         android:elevation="@dimen/default_elevation"         android:src="@drawable/ic_instagram_white"         android:textSize="28sp" />   </RelativeLayout>

以上代码的解释:

关于Toolbar最重要的特征是他现在是activity layout的一部分,而且继承自ViewGroup,因此我们可以在里面放一些UI元素(它们将利用剩余空间)。本例中,它被用来放置logo图片。同时,因为Toolbar是比Actionbar更灵活的控件,我们可以自定义更多的东西,比如设置背景颜色为colorPrimary(否则Toolbar将是透明的)。

RecyclerView虽然在xml中用起来非常简单,但是如果java代码中没有设置正确,app是不能启动的,会报java.lang.NullPointerException。Elevation(ImageButton中)属性不兼容api21以前的版本。所以如果我们想做到Floating Action Button的效果需要在Lollipop和Lollipop之前的设备上使用不同的background。

Floating Action Button

为了简化FAB的使用,我们将用对Lollipop以及Lollipop之前的设备使用不同的样式:

FAB for Android v21:

实现Instagram的Material Design概念设计

**/

******FAB for Android pre-21****

实现Instagram的Material Design概念设计

我们需要创建两个不同的xml文件来设置button的background:/res/drawable-v21/btn_fab_default.xml(Lollipop设备) ,/res/drawable/btn_fab_default.xml(Lollipop之前的设备):

btn_fab_default2.xml

{.brush:js;toolbar:false}

<ripple xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”

android:color=”@color/fab_color_shadow”>

<shape android:shape=”oval”>

<solid android:color=”@color/style_color_accent” />

<br />btn/_fab/_default1.xml  ``` {.brush:js;toolbar:false} <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--drawable/btn_fab_default.xml--> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">     <item android:state_pressed="false">         <layer-list>             <item android:bottom="0dp" android:left="2dp" android:right="2dp" android:top="2dp">                 <shape android:shape="oval">                     <solid android:color="@color/fab_color_shadow" />                 </shape>             </item>                           <item android:bottom="2dp" android:left="2dp" android:right="2dp" android:top="2dp">                 <shape android:shape="oval">                     <solid android:color="@color/style_color_accent" />                 </shape>             </item>         </layer-list>     </item>     <item android:state_pressed="true">         <shape android:bottom="2dp" android:left="2dp" android:right="2dp" android:shape="oval" android:top="2dp">         <solid android:color="@color/fab_color_pressed" />         </shape>     </item> </selector>

上面的代码涉及到两个颜色的定义,在res/values/colors.xml中添加:

{.brush:js;toolbar:false}
<color name="btn_default_light_normal">#00000000 <color name="btn_default_light_pressed">#40ffffff

<br />   可以看到在 21之前的设备商制造阴影比较复杂。不幸的是在xml中达到真实的阴影效果没有渐变方法。其他的办法是使用图片的方式,或者通过java代码实现(参见[creating fab shadow](http://stackoverflow.com/questions/24480425/android-l-fab-button-shadow))。  #### Toolbar  现在我们来完成Toolbar。我们已经有了background和应用的logo,现在还剩下navigation以及menu菜单图标了。关于navigation,非常不幸的是,在xml中app:navigationIcon=""是不起作用的,而android:navigationIcon=""又只能在Lollipop上有用,所以只能使用代码的方式了:  ``` {.brush:js;toolbar:false} toolbar.setNavigationIcon(R.drawable.ic_menu_white);

注:app:navigationIcon=""的意思是使用兼容包appcompat的属性,而android:navigationIcon=""是标准的sdk属性。

至于menu图标我们使用标准的定义方式就好了:

在res/menu/menu_main.xml中

{.brush:js;toolbar:false}

<menu xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”

xmlns:app=”http://schemas.android.com/apk/res-auto”

xmlns:tools=”http://schemas.android.com/tools”

tools:context=”.MainActivity”>

android:id="@+id/action_inbox"

android:icon="@drawable/ic_inbox_white"

android:title="Inbox"

app:showAsAction="always" />

<br />在activity中inflated这个menu:  ``` {.brush:js;toolbar:false} @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {     getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);     return true; }

本应运行的很好,但是正如我在twitter上提到的,Toolbar onClick selectors有不协调的情况:

为了解决这个问题,需要做更多的工作,首先为menu item创建一个自定义的view

res/layout/menu_item_view.xml £º

{.brush:js;toolbar:false}


<ImageButton xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="?attr/actionBarSize"
    android:layout_height="?attr/actionBarSize"
    android:background="@drawable/btn_default_light"
    android:src="@drawable/ic_inbox_white" />

<br />   然后为Lollipop和Lollipop之前的设备分别创建onClick的selector,在Lollipop上有ripple效果:  btn/_default/_light2.xml            /  ``` {.brush:js;toolbar:false} <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--drawable-v21/btn_default_light.xml--> <ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:color="@color/btn_default_light_pressed" />

btn_default_light1.xml

{.brush:js;toolbar:false}

<selector xmlns:android=”http://schemas.android.com/apk/res/android”>

<item android:drawable=”@color/btn_default_light_normal” android:state_focused=”false” android:state_pressed=”false” />

<item android:drawable=”@color/btn_default_light_pressed” android:state_pressed=”true” />

<item android:drawable=”@color/btn_default_light_pressed” android:state_focused=”true” />

<br />现在,工程中的所有的color应该是这样子了:  colors.xml              ``` {.brush:js;toolbar:false} <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!--colors.xml--> <resources> <color name="style_color_primary">#2d5d82</color> <color name="style_color_primary_dark">#21425d</color> <color name="style_color_accent">#01bcd5</color>   <color name="fab_color_pressed">#007787</color> <color name="fab_color_shadow">#44000000</color>   <color name="btn_default_light_normal">#00000000</color> <color name="btn_default_light_pressed">#40ffffff</color> </resources>

最后我们应该将custom view放到menu item中,在onCreateOptionsMenu()中:

{.brush:js;toolbar:false}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
    inboxMenuItem = menu.findItem(R.id.action_inbox);
    inboxMenuItem.setActionView(R.layout.menu_item_view);
    return true;
}

<br /> 以上就是toolbar的所有东西。并且onClick的按下效果也达到了预期的效果:  ![Toolbar menu item onClick](http://jcodecraeer.com/uploads/20150204/1423059085109860.png)  #### Feed  Last thing we should implement is feed, built on `RecyclerView`. Right now we have to setup two things: layout manager (RecyclerView has to know how to arrange items) and adapter (to provide items).  First thing is straightforward - while our layout is simple ListView we can use `LinearLayoutManager` for items arragement. For the second one we have to do more work, buth there is no magic to deal with.  Let¡¯s start from defining list item layout (`res/layout/item_feed.xml`):  最后需要实现的是feed,基于RecyclerView实现。我们需要设置两个东西:layout manager和adapter,因为这里其实就是想实现ListView的效果,所以直接用LinearLayoutManager就行了,而adapter我们首先从item的布局开始(res/layout/item_feed.xml):  item/_feed.xml  ``` {.brush:js;toolbar:false} <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- item_feed.xml --> <android.support.v7.widget.CardView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     xmlns:card_view="http://schemas.android.com/apk/res-auto"     android:id="@+id/card_view"     android:layout_width="match_parent"     android:layout_height="wrap_content"     android:layout_gravity="center"     android:layout_margin="8dp"     card_view:cardCornerRadius="4dp">       <LinearLayout         android:layout_width="match_parent"         android:layout_height="wrap_content"         android:orientation="vertical">               <ImageView             android:layout_width="match_parent"             android:layout_height="wrap_content"             android:src="@drawable/ic_feed_top" />                   <io.github.froger.instamaterial.SquaredImageView             android:id="@+id/ivFeedCenter"             android:layout_width="match_parent"             android:layout_height="wrap_content" />                   <ImageView             android:id="@+id/ivFeedBottom"             android:layout_width="match_parent"             android:layout_height="wrap_content" />           </LinearLayout> </android.support.v7.widget.CardView>

FeedAdapter也非常简单:

FeedAdapter.java

{.brush:js;toolbar:false}

public class FeedAdapter extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder> {

private static final int ANIMATED_ITEMS_COUNT = 2;

private Context context;

private int lastAnimatedPosition = -1;

private int itemsCount = 0;

public FeedAdapter(Context context) {

this.context = context;

}

@Override

public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {

final View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.item_feed, parent, false);

return new CellFeedViewHolder(view);

}

private void runEnterAnimation(View view, int position) {

if (position >= ANIMATED_ITEMS_COUNT – 1) {

return;

}

if (position > lastAnimatedPosition) {

lastAnimatedPosition = position;

view.setTranslationY(Utils.getScreenHeight(context));

view.animate()

.translationY(0)

.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(3.f))

.setDuration(700)

.start();

}

}

@Override

public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int position) {

runEnterAnimation(viewHolder.itemView, position);

CellFeedViewHolder holder = (CellFeedViewHolder) viewHolder;

if (position % 2 == 0) {

holder.ivFeedCenter.setImageResource(R.drawable.img_feed_center_1);

holder.ivFeedBottom.setImageResource(R.drawable.img_feed_bottom_1);

} else {

holder.ivFeedCenter.setImageResource(R.drawable.img_feed_center_2);

holder.ivFeedBottom.setImageResource(R.drawable.img_feed_bottom_2);

}

}

@Override

public int getItemCount() {

return itemsCount;

}

public static class CellFeedViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder {

@InjectView(R.id.ivFeedCenter)

SquaredImageView ivFeedCenter;

@InjectView(R.id.ivFeedBottom)

ImageView ivFeedBottom;

public CellFeedViewHolder(View view) {

super(view);

ButterKnife.inject(this, view);

}

}

public void updateItems() {

itemsCount = 10;

notifyDataSetChanged();

}

}

<br />没什么特别之处需要说明。  通过以下方法将他们放在一起:  ``` {.brush:js;toolbar:false} private void setupFeed() {     LinearLayoutManager linearLayoutManager = new LinearLayoutManager(this);     rvFeed.setLayoutManager(linearLayoutManager);     feedAdapter = new FeedAdapter(this);     rvFeed.setAdapter(feedAdapter); }

下面是整个MainActivity class的源码:

{.brush:js;toolbar:false}
//MainActivity.java
public class MainActivity extends ActionBarActivity {
    @InjectView(R.id.toolbar)
    Toolbar toolbar;
    @InjectView(R.id.rvFeed)
    RecyclerView rvFeed;
     
    private MenuItem inboxMenuItem;
    private FeedAdapter feedAdapter;
     
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ButterKnife.inject(this);
         
        setupToolbar();
        setupFeed();
    }
     
    private void setupToolbar() {
        setSupportActionBar(toolbar);
        toolbar.setNavigationIcon(R.drawable.ic_menu_white);
    }
     
    private void setupFeed() {
        LinearLayoutManager linearLayoutManager = new LinearLayoutManager(this);
        rvFeed.setLayoutManager(linearLayoutManager);
        feedAdapter = new FeedAdapter(this);
        rvFeed.setAdapter(feedAdapter);
    }
     
    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);
        inboxMenuItem = menu.findItem(R.id.action_inbox);
        inboxMenuItem.setActionView(R.layout.menu_item_view);
        return true;
    }
}

<br />运行结果:  **Android Lollipop**  ![Android Lollipop screenshot](http://jcodecraeer.com/uploads/20150204/1423059086107717.png)  **Android pre-21**  ![Android pre-21 screenshot](http://jcodecraeer.com/uploads/20150204/1423059082492283.png)  ### 动画 最后一件也是最重要的事情就是进入时的动画效果,再浏览一遍概念视频,可以发现在main Activity启动的时候有如下动画,分成两步:   显示Toolbar以及其里面的元素  在Toolbar动画完成之后显示feed和floating action button。  Toolbar中元素的动画表现为在较短的时间内一个接一个的进入。实现这个效果的主要问题在于navigation icon的动画,navigation icon是唯一一个不能使用动画的,其他的都好办。  #### Toolbar animation  首先我们只是需要在activity启动的时候才播放动画(在旋转屏幕的时候不播放),还要知道menu的动画过程是不能在onCreate()中去实现的(我们在onCreateOptionsMenu()中实现),创建一个布尔类型的变量pendingIntroAnimation ,在onCreate()方法中初始化:  ``` {.brush:js;toolbar:false} //... if (savedInstanceState == null) {     pendingIntroAnimation = true; }

onCreateOptionsMenu() :

{.brush:js;toolbar:false}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_main, menu);

inboxMenuItem = menu.findItem(R.id.action_inbox);

inboxMenuItem.setActionView(R.layout.menu_item_view);

if (pendingIntroAnimation) {

pendingIntroAnimation = false;

startIntroAnimation();

}

return true;

}

<br />这样startIntroAnimation()将只被调用一次。  现在该来准备Toolbar中元素的动画了,也非常简单   ToolbarAnimation  ``` {.brush:js;toolbar:false} //... private static final int ANIM_DURATION_TOOLBAR = 300;   private void startIntroAnimation() {     btnCreate.setTranslationY(2 * getResources().getDimensionPixelOffset(R.dimen.btn_fab_size));     int actionbarSize = Utils.dpToPx(56);     toolbar.setTranslationY(-actionbarSize);     ivLogo.setTranslationY(-actionbarSize);     inboxMenuItem.getActionView().setTranslationY(-actionbarSize);           toolbar.animate()         .translationY(0)         .setDuration(ANIM_DURATION_TOOLBAR)         .setStartDelay(300);     ivLogo.animate()         .translationY(0)         .setDuration(ANIM_DURATION_TOOLBAR)         .setStartDelay(400);     inboxMenuItem.getActionView().animate()         .translationY(0)         .setDuration(ANIM_DURATION_TOOLBAR)         .setStartDelay(500)         .setListener(new AnimatorListenerAdapter() {             @Override             public void onAnimationEnd(Animator animation) {             startContentAnimation();             }         })         .start(); } //...

在上面的代码中:

首先我们将所有的元素都通过移动到屏幕之外隐藏起来(这一步我们将FAB也隐藏了)。

让Toolbar元素一个接一个的开始动画

当动画完成,调用了startContentAnimation()开始content的动画(FAB和feed卡片的动画)

简单,是吧?

Content 动画

在这一步中我们将让FAB和feed卡片动起来。FAB的动画很简单,跟上面的方法类似,但是feed卡片稍微复杂些。

startContentAnimation ·½·¨

{.brush:js;toolbar:false}<br /> //...<br /> //FAB&nbsp;animation<br /> private&nbsp;static&nbsp;final&nbsp;int&nbsp;ANIM_DURATION_FAB&nbsp;=&nbsp;400;<br /> &nbsp;<br /> private&nbsp;void&nbsp;startContentAnimation()&nbsp;{<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;btnCreate.animate()<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.translationY(0)<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.setInterpolator(new&nbsp;OvershootInterpolator(1.f))<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.setStartDelay(300)<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.setDuration(ANIM_DURATION_FAB)<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;.start();<br /> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;feedAdapter.updateItems();<br /> }<br /> //...

FeedAdapter的代码在上面已经贴出来了。结合着就知道动画是如何实现的了。

本篇文章就结束了,避免遗漏,这里是这篇文章是提交的代码commit

commit for our

project with implemented

animations

.

源代码

完整的代码在Github

repository .

作者: Miroslaw Stanek

英文原文:

Instagram with Material Design concept is getting

real

转载请注明出处: http://jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0204/2415.html

正文到此结束
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