“我先来”,“不,老公,我先!”。远远的就听到几个人,哦不,是工厂方法模式和抽象工厂模式俩小夫妻在争吵,尼妹,又不是吃东西,谁先来不都一样(吃货的世界~)。“抽象工厂模式,赶紧的自我介绍,工厂方法模式,你身为男人,要懂得绅士风度,lady first懂不懂,稍后再来,急什么。”(画外音:鱼哥,这是我家祖传的小吃,还有我爹的好酒blablabla),“哎呀,那个抽象工厂模式,阿姨喊你回家吃饭了。”“哦,我去去就回,等我啊。”工厂方法,赶紧的。“等等,鱼哥,上次我还没说完,给我一分钟先,让我把应用场景给说了。”“恩,唔唔”(画外音:嘴里塞满老北京糖葫芦以及其它各色小吃的作者已被众人拖走)、、、
在下面的情况下,就轮到我出场了:
好了,有关我的就此结束,工厂方法,你来吧。
好模式就是我,我就是好模式(挑眉):工厂方法~大家鼓掌,(PS:等了几秒,鸦雀无声,群众:没有绅士风度的家伙还好男人,我勒个去,要脸吗),咳咳,那个,作为一个开发者,日常开发中我的出境率可是很高的,经常能看到我的身影,定义嘛如下:Define an interface for creating an object,but let subclasses decide which class to instantiate.Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.知道是什么意思不?(PS:就算英语再好,可是你那一口纯正的Chinglish让我们也是听得醉了)。不知道吧,我给你们翻译一下,这句话的意思嘛,就是:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。还不懂?那上图说话:
上图就是工厂方法模式的通用类图。
在我的模式中,抽象产品类Product负责定义产品的共性,实现对事物最抽象的定义,Creator为抽象创建类,也就是抽象工厂,具体如何创建产品类是由具体的实现工厂ConcreteCreator完成的。我的子孙比较多(PS:即变种比较多),好了自我介绍到此结束,下面就是展示我优秀的品格的时候了。
我这人最大的缺点就是没有缺点,完美真不好,想谦虚一下就不行,不信?那你可挺好了:
缺点嘛,真心没有的说。
"你骗人,你要是不说,我就把你偷看***",“停,打住,我说,我刚刚只是开个玩笑罢了,何必当真呢,俗话说,模式非圣贤,孰能无缺点嘛。”
缺点:
什么,还是不懂,好吧,服了你啦,真是和郭靖一样笨,那你看好了,我做给你看。恩,知道作者大大是个纯吃货,哦不,美食爱好者,那就来个美食工厂吧。
1 public interface Food{ 2 public void createFood(); 3 }
这个Food接口是对食物的总称,每个Food都有一个制造食物的方法。
1 public class Tanghulu implements Food{ 2 public void createFood(){ 3 System.out.println("我是好吃的老北京糖葫芦~"); 4 } 5 }
上面的代码是生产老北京糖葫芦的。
1 public class Latiao implements Food{ 2 public void createFood(){ 3 System.out.println("我是好吃的卫龙辣条~"); 4 } 5 }
介个就是传说中的卫龙辣条,好了现在万事具备,只欠东风,错了,东风没用,是只欠工厂。这样只要吃货作者对工厂下达指令,那么就可以生产出好吃的小吃来了。
下面是抽象工厂的实现:
1 public abstract class AbstractFoodFactory{ 2 public abstract <T extends Food> T createFood(Class<T> c); 3 }
可以看到,美食工厂生产美食的方法输入参数是Food接口的实现类,这个和类图保持一致。在这里我们用了泛型,通过定义泛型,对createFood的输入差生限制,必须是Class类,必须是Food类。
下面是美食工厂的实现:
1 public class FoodFactory extends AbstractFoodFactory{ 2 public <T extends Food> T createFood(Class<T> c){ 3 Food food = null; 4 try{ 5 foor = (T)Class.forName(c.getName()).newInstance(); 6 } 7 catch(Exception e){ 8 System.out.println("食物生产失败!"); 9 } 10 return (T)food; 11 } 12 }
最后是测试类,生产食物供鱼哥实用~
1 public class Author{ 2 public static void main(String[] args) { 3 AbstractFoodFactory foodFactory = new FoodFactory; 4 5 //作者大大最爱的冰糖葫芦 6 Food tanghulu = foodFactory.createFood(Tanghulu.class); 7 tanghulu.createFood(); 8 9 //作者喜欢的卫龙辣条~ 10 Food latiao = foodFactory.createFood(Latiao.class); 11 latiao.createFood(); 12 } 13 }
有了这个美食工厂,作者大大再也不用担心零食了~至此,我的工厂方法模式实现结束,下面为了不再上演单例模式那家伙的错误,我要开始介绍什么时候应该轮到我上镜,“唉唉,你干什么,抽象工厂模式,你干嘛,我的耳朵,要掉了~”,“你竟敢逼着鱼哥哥拿你的贿赂,然后逼着他骗我,让你先来介绍,走,回去跪键盘。"老婆,我错了,你让我讲完这一点再走啊,哎,你们大家帮、、、帮、、、我、、、、",(PS:看着越走越远的小夫妻,作者咂咂嘴,摸着鼓起来的小肚子,从后面慢悠悠的走来),“嗝~”,额那个,由于工厂方法模式因故离场,应用场景就放在下次当做福利来发了,真是的,连老婆的话都不听,该跪键盘(PS:作者碎碎念),至于工厂方法模式和抽象工厂模式之间的故事,咳咳,预知后事如何,且听下回分解。
第一篇: 设计模式之序章-UML类图那点事儿
第二篇: 设计模式之第0章-单例模式(Java实现)
参考书籍:GoF的《Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software》
秦小波的《The Zen of Design Patterns second Edition》
PS:本博客欢迎转发,但请注明博客地址及作者~
博客地址: http://www.cnblogs.com/voidy/
博客新址: http://voidy.gitcafe.com
<。)#)))≦