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排序算法总结二

本文接排序算法总结一

3. 冒泡排序

冒泡排序的基本思想:以正序排列为例,我们首先要将最大的数沉到最底下,从第一个数开始,比较相邻的两个数,如果为逆序则交换这两个数,重复这个操作直到倒数第二个数,此时最大的数已沉到最底下;然后再从第一个数开始,用同样的方法将次大的数沉到次底下,重复这个过程直到排序成功。代码如下:

void PaoSort1(vector<int>& a) {  int length = a.size();  for (int i = 0; i < length - 1; i++)  {   for (int j = 0; j < length -1-i; j++)   {    if (a[j]>a[j+1])     Swap(a[j], a[j+1]);   }  } } 

注意上面的内循环j的判断条件,每当外部循环i加1表示,底部多了一个数,所以j跳出条件为length-1-i,这个过程其实是泡沫沉底。而真正的冒泡是从底部向上升,这个过程与沉底类似,只不过内部循环中的j从最后一个数开始,每次循环后j值递减,而循环跳出条件为j<i.

上述代码的缺点是当序列已经有序了,而循环没有结束,会继续进行比较操作,这样便增加了运行时间。为了提高速度我们可以设置一个标记来查看是否进行了交换,并把这个标签加入到外部循环的判断条件,这样如果没有交换说明已经排序完成,程序返回。代码如下:

void Paosort2(vector<int>& a) {  int length = a.size();  bool flag = true;  for (int i = 0; flag&&i < length - 1; i++)  {   flag = false;   for (int j = 0; j < length -1-i; j++)   {    if (a[j]>a[j + 1])    {      Swap(a[j], a[j+1]);      flag = true;    }       }  } } 

选择排序可以通过一次选出最大值与最小值来提高速度,冒泡排序也可以采用同样的方法,即同时向上和向下进行冒泡,代码如下:

void Mymath::Paosort3(vector<int>& a) {  int length = a.size();  bool flag = true;  for (int i = 0; flag&&i <= length / 2; i++)  {   flag = false;   for (int j = length - 2; j >=i; j--)   {    if (a[j]>a[j + 1])    {      Swap(a[j], a[j+1]);      flag = true;    }        if (a[length - 2 - j]>a[length - 2- j])    {     Swap(a[length - 1 - j], a[length - j]);     flag = true;    }   }  } } 

时间复杂度:如果序列是正序的,则只需要进行n-1次比较,不用交换,此时的时间复杂度为O(n),当为逆序时,比较次数为1+2+...+n-1=n(n-1)/2,交换次数与此相同,时间复杂度为O(n^2),该算法是稳定的。

4. 归并排序

归并排序的基本思想:将含有n个记录的序列看成n个包含1个记录的子序列,将子序列两两合并,得到n/2(向上取整)个2个记录或一个记录的序列,如此重复此过程最终构成一个包含n个记录的有序序列,这种方法叫2路归并排序,这里只介绍这种方法。

在进行合并之前,我们先要将原序列切分为n个子序列,可以采用二分的方法,每次将原有的每个序列分为两个,这里采用递归的方法直到所有的序列的长度都为1后开始进行合并,具体代码如下:

 1 void Msort(int a[], int first, int last, int temp[])  2 {  3     if (first < last)  4     {  5         int mid = (first + last) / 2;  6         Msort(a, first, mid, temp);    //左边有序    7         Msort(a, mid + 1, last, temp); //右边有序    8         Merge(a, first, mid, last, temp); //再将二个有序数列合并    9     } 10 }

Merge函数就是将两个有序序列合并为一个有序序列(最初的时候每个序列只有一个元素自然是有序的),其中的temp参数起到中间变量的作用,先将归并后的结果保存到temp中,归并结束后再将其中的值重新赋给a,然后将其释放,Merge函数的代码如下:

 1 void Merge(int a[], int first, int mid, int last, int temp[])  2 {  3     int i = first, j = mid + 1;  4     int m = mid, n = last;  5     int k = 0;  6   7     while (i <= m && j <= n)  8     {  9         if (a[i] <= a[j]) 10             temp[k++] = a[i++]; 11         else 12             temp[k++] = a[j++]; 13     } 14  15     while (i <= m) 16         temp[k++] = a[i++]; 17  18     while (j <= n) 19         temp[k++] = a[j++]; 20  21     for (i = 0; i < k; i++) 22         a[first + i] = temp[i]; 23 }

最后给出归并排序的整个代码:

1 void MergeSort(int a[], int n) 2 { 3     int *p = new int[n]; 4     Msort(a, 0, n - 1, p); 5     delete[] p; 6 }

时间复杂度:Msort函数中的将一个长度为n的序列切用二分法将其分为n个长度为1的子序列,这个时间复杂度为O(logn),而Merge函数中的时间复杂度为O(max(m,n)),所以整个过程的时间复杂度为O(nlog n). 空间复杂度: Msort函数 递归了 logn 次,加上使用一个大小为n的变量作中间值,所以空间复杂度为O(n+log n).

5. 快速排序

快速排序的基本思想:在给出的序列中找一个数作为哨兵,我们以第一个数为例,将序列中比它大的元素排在它的后面,将比它小的元素排到它的前面,这是一次排序的结果,然后对哨兵前后的两个序列采用同样的方法进行排序,直到成为一个有序的序列。我们下面先看一次排序的代码:

 1 int Partition(int* a, int p,int r)  2 {  3     int elem=a[p];   4     int i=r;  5     for(int j=r;j>p;j--)  6     {  7         if(a[j]>elem)  8             {  9                 Swap(a[i],a[j]); 10                 i--; 11             } 12     } 13     Swap(a[i],a[p]); 14     return i; 15 }

例如序列为49,38,65,97,76,13,我们以第一个元素49为哨兵,用i指向 尾端(第四行代码)我们要从尾端开始,将大于哨兵的数移动到尾端 ,首先比较尾端数据13和哨兵,比哨兵小则什么也不做, i依然指向尾端, 进入下一次循环,76比哨兵大,所以将其与i所指数交换,即将其移动到尾端,然后i向前移动一位,此时序列为 49,38,65,97,13,76, i指向13,下一个循环97比哨兵大,将其 与i所指数交换 ,i向前移动一位,此时序列为 49,38,65, 13, 97,76 ,i指向13,下一个循环后序列为 49,38, 13, 65, 97,76 ,i指向13,下一个循环j指向38,它比哨兵小,什么都不做,下一个循环j=p,不满足循环条件,此时循环退出。然后交换a[p]与a[i](第13行代码),序列为13,38,

 1 int Partition1(int* a, int p, int r)  2 {  3     int elem = a[p];  4     while (p < r)  5     {  6         while (p < r && a[r] >= elem)  7             r--;  8         a[p] = a[r];  9         while (p < r && a[p] <= elem) 10             p++; 11         a[r] = a[p]; 12     } 13     a[p] = elem; 14     return p; 15 }

此方法将第一个位置作为哨兵,并将其作为第一个将被填的坑,先从后向前找一个比哨兵小的元素,然后将其填入坑中,即哨兵位置,此时该元素的位置成为第二个坑;从前向后找一个比哨兵大的元素,将其填入坑中,该元素位置成为下一个坑;然后又从后向前找,以此循环直到前后两个指针相等为止,此时将哨兵填入最后的坑中(第13行代码),排序结束。

 1 void QuickSort(int a[],int p,int r)  2 {  3     int q;  4     if (p<r)  5     {  6         srand((unsigned)time(NULL)); //随机化算法  7         q=rand()%(r+1-p)+p;  8         Swap(a[p],a[q]);  9         q=Partition(a,p,r); 10         QuickSort(a,p,q-1); 11         QuickSort(a,q+1,r); 12     } 13 }

上述代码中的6-8行是一个随机选取哨兵的过程,因为如果我们的一个序列是逆序,我们每次将第一个元素作为哨兵,则每次排序将序列分出一单元素的序列,需要进行n次排序,这样的时间复杂度为O(n^2),要降低时间复杂度就得保证每次选取的哨兵是一个中间数使用随机数效果可能会好一点,但并不能保证选取就是中间数,为进一步改善结果,我们可以使用三数取中法,即挑出序列的三个数,我们将其排序,选取中间的那个数作为哨兵。将上面的6-8行代码改为:

1         int mid = p + (r - p) / 2; 2         if (a[p] > a[mid]) 3             Swap(a[p], a[mid]); 4         if (a[mid] > a[r]) 5             Swap(a[mid], a[r]); 6         if (a[p] > a[mid]) 7             Swap(a[p], a[mid]); 8         Swap(a[p], a[mid]);

1-7行经过3次比较交换后,a[mid]成为中间数,然后将其与第一个数交换(第8行),此时的哨兵便成了3个数的中间数。此时快速排序的时间复杂度为 O(nlogn) ,它的空间复杂度为 O(logn),同时它是一个不稳定的排序。

6. 计数排序

计数排序的基本思想:如果我们要对一个长为n的序列A排序,使用一个辅助数组C[n]来记录A中每个元素出现的次数,进一步计算出记录 A 中小于元素 n 的个数,利用数组B来输出排序结果,具体代码如下:

 1 void CountSort(vector<int> A, vector<int>& B)  2 {  3     int n = A.size();  4     int max = 0;  5     for (int i = 0; i < n; i++)  6     {  7         if (max < A[i])  8             max = A[i];  9     } 10     int len = max + 1; 11     vector<int> C(len, 0); 12     for (int j = 0; j<n; j++) 13         C[A[j]]=C[A[j]]+1; 14     for (int m = 1; m<len; m++) 15         C[m]=C[m]+C[m-1];   16     for (int i = n - 1; i >= 0; i--)  17     { 18         B[C[A[i]]-1]=A[i];  19         C[A[i]]=C[A[i]]-1; 20     } 21 }

这里我们要求A中的元素大小为0到某个正数,C的大小为A中的最大数加1,这样C中的坐标索引就对应了A中的每一个元素,代码12,13行实现了 用容器C来存储A中每个数出现的次数,14,15行则记录了小于数m的个数,假设为n,而m对应A中的一个数,这个数排在第n位。16到20行实现元素的排序,之所以从后向前排,是为了保证稳定性。我们假设输入序列A为 1,4,3,4,3,A的大小为5,则B的大小也应该为5,A的最大值为4,C的大小为4+1=5,C[0]记录A中0的个数,也为0,C[1]记录 A中1的个数,等于1,同理C[2]=0,C[3]=2,C[4]=2.

进一步计算C[1]=C[0]+C[1]=1,表示小于等于1的个数,C[2]=C[2]+C[1]=1,表示 小于等于2的个数,C[3]=3,C[4]=5.计算完毕之后开始排序,我们从A中的最后一个元素开始,即A[4]=3,因为 C[3]=3 ,即A中小于等于 A[4] 的数有3个,则应将A[4]排在B中的第三位,即第18行代码,排好后 A中小于等于 3的数 就少了一个,将其中C中的记录数减一,即第19行代码,这样能够保证前后相等的数不会发生交换,实现了排序的稳定性。通过循环对A的其他数进行排序,得到最终结果。

该算法的时间复杂度为O(n),但如果A中的数很大时,明显要花费很大的空间,那么如何处理大范围的数?

我们可以使用计数排序的方法从低位到高位来进行排序,这种方法又叫基数排序,我们以三位数为例,进行排序:

排序算法总结二

如上图所示,我们可以从最低位开始排序,然后依次将高位排序,最后得到一个有序的序列,如果数比较大,位数多,我们可以考虑将连续的n位作为一个整体进行计数排序。总之要同时兼顾时间复杂度与空间复杂度。

7. 总结

各种算法的时间复杂度、空间复杂度与稳定性如下表所示:

排序算法总结二

正文到此结束
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