随着前端工程化的推进,相信越来越多的项目都用上了自动化构建。
对前端构建来说,使用最多的莫过于 grunt 和 gulp 。
本文的主角是gulp,所以花一两句话来介绍gulp还是有必要的。
gulp是一款基于 stream 的前端构建工具,由于底层使用stream,可以将多个任务无缝串连在一起,相比使用临时文件的grunt要快不少;同时也不用像grunt一样写一大堆配置文件,每一个任务都可以可编程的来完全控制逻辑。
gulp比grunt“快”这是公认的事实,这里不再过多比较两者之间的差异,还是那句话,各有千秋吧。
gulp 4.0的变化
扯完了废话,开始进入正题。
gulp团队大概在两个月前提交了 4.0分支 ,新版本带来了新的api,新api给任务流程控制带来了“革命性”的进步。
但新版本并未提交到npm,可能现在连alpha都算不上吧,不过还是可以先进行体验的。
安装gulp 4.0
想体验4.0只有通过github安装,执行以下两条命令即可在本地畅爽地使用gulp 4.0了。
npm install gulpjs/gulp#4.0 -g
npm install gulpjs/gulp#4.0 --save-dev
gulp 4.0相对以前的版本发生了不少变化
- 使用新的任务系统
bach
,替换了老版本使用的orchestrator
也许会更快些?实际上gulp已经很快了,除非是超大型项目,否则几乎不用担心gulp构建会花太多时间,不过寻求更快总是好的。
- 移除了gulp.task传递三参数的用法
即这种用法将报错
gulp . task ( 'watch' , [ 'default' ] , function ( ) { // TODO // watch file } ) ; |
在gulp4.0之前,这种用法将会保证default任务先执行完再执行watch任务,gulp的任务流程控制就是这么实现的,不过这也是老版本gulp的弱点之一。
对我们这些普通使用者来说,最大的变化有两点
gulp.task
的变化
gulp官方建议:
- 当我们想在命令行通过敲
gulp taskname
的方式执行一个任务,这时候你应该使用gulp.task
注册taskName
- 当一个较复杂的任务(如dist)由很多个子任务组合而成的时候,子任务使用具名函数即可,不用单独为每个子任务进行注册,而只需将
dist
使用gulp.task
进行注册,以前的版本则必须将每一个子任务都先使用gulp.task
进行注册,然后再组合出dist
,详细用法见最后的例子。
gulp.task又增加了一种用法,即传递一个具名函数作为参数,将自动注册以该函数名命名的任务
function compile ( ) { // TODO gulp . src ( './src/*.js' ) . pipe ( uglify ( ) ) . pipe ( gulp . dest ( './dist/js' ) ) } gulp . task ( compile ) ; |
等同于
gulp . task ( 'compile' , function ( ) { // TODO gulp . src ( './src/*.js' ) . pipe ( uglify ( ) ) . pipe ( gulp . dest ( './dist/js' ) ) } ) ; |
两者都可以通过命令行运行 gulp compile
执行任务
增加了 gulp.series
和 gulp.parallel
哈哈,解放军来了。
如果你是gulp深度使用者,你一定不止一次吐槽过gulp的任务流程难以控制,就像一条复杂的电路一样,电路上很多电阻都是串联加并联的方式连接在一起,gulp一个复杂的任务同样也是由很多个子任务以串联(同步)加并联(异步)的方式连接在一起的。
老版本的gulp对多个异步任务很难控制,必须借助于第三方模块,如 run-sequence
、 event-stream
等,效果也并不理想。
现在gulp带来了两个新的api: gulp.series
和 gulp.parallel
,这两个革命性的api将帮助开发者解决恼人的任务流程控制问题。
下面就来见识新api的神奇之处吧。
example
以开发中最常见的dist任务为例,使用gulp首先得分解任务,dist大致分解成子任务如下
- 删除开发目录dev,
clean-dev
- 删除发布目录dist,
clean-dist
- 合图并修改css中图片引用,
sprite
- 预编译css(如sass)到dev,
compile-css
- 预编译js到dev,
compile-js
- 从src拷贝html到dev,
copy-html
- 对dev下面的js/css进行md5,再拷贝到dist,
reversion
- 替换dev下html中js/css进行过md5之后的文件路径,并拷贝到dist,
replcae
这只是一个普通的dist任务,我将dist拆得比较细并省略了压缩合并等常规任务,大致由以上8个步骤组成。
拆的粒度完全由自己控制,达到方便复用又便于理解的目的就行。
使用老版本的gulp,首先需要对每一个任务进行注册,这里只是为了说明问题,我省略了任务的具体代码。
gulp . task ( 'clean-dev' , function ( ) { // TODO}); gulp . task ( 'clean-dist' , function ( ) { // TODO}); gulp . task ( 'sprite' , function ( ) { // TODO}); gulp . task ( 'compile-css' , function ( ) { // TODO}); gulp . task ( 'compile-js' , function ( ) { // TODO}); gulp . task ( 'copy-html' , function ( ) { // TODO}); gulp . task ( 'reversion' , function ( ) { // TODO}); gulp . task ( 'replcae' , function ( ) { // TODO}); |
然后,我们来理一理任务的流程,为了让任务执行效率更高,尽量保证能同时执行的都同时执行,这里简单画了个流程图来表示任务的流程,箭头表示先后顺序。
可以看到图中既存在同步又存在异步的任务,需要实现这样的流程,我们还需要修改和注册额外的几个任务,并借助run-sequence等第三方模块。
gulp . task ( 'compile-css' , [ 'sprite' ] ) ; gulp . task ( 'dev' , [ 'clean-dev' ] , function ( ) { runSecquence ( [ 'compile-css' , 'compile-js' , 'copy-html' ] ) ; } ) ; gulp . task ( 'md5' , [ 'dev' , 'clean-dist' ] , function ( ) { runSecquence ( 'reversion' ) ; } ) ; gulp . task ( 'dist' , [ 'md5' ] , function ( ) { runSecquence ( 'replcae' ) ; } ) ; |
gulp官方推荐将任务最小化,每一个任务只做一件明确的事,可以看到任务拆得越细需要注册的任务就越多,为了处理同时涉及到同步和异步的任务,需要引进额外的中间任务来衔接,在代码上也不够自然。
如果使用gulp 4.0,只用这样就行了
function cleanDev ( ) { // TODO} function cleanDist ( ) { // TODO} function sprite ( ) { // TODO} function compileCss ( ) { // TODO} function compileJs ( ) { // TODO} function copyHtml ( ) { // TODO} function reversion ( ) { // TODO} function replcae ( ) { // TODO} gulp . task ( 'dist' , gulp . series ( gulp . parallel ( gulp . series ( cleanDev , gulp . parallel ( gulp . series ( sprite , compileCss ) , compileJs , copyHtml ) ) , cleanDist ) , reversion , replcae ) ) ; |
gulp.series
和 gulp.parallel
都可以接受以 gulp.task
注册的任务名干脆就是一个(多个)函数,省去了一大堆gulp.task的代码,同时也达到了任务复用的目的,将子任务经过不同的组合又可以产生新的任务。
结合流程图,上面的代码还是很好理解的。
另外再说一点,只要在gulpfile.js中没有使用gulp.task传三个参数的用法,gulp 4.0也是兼容老版本的gulpfile.js的。
官方升级日志 中也列出了一些其他的说明,想升级到4.0又想完全兼容老版本gulpfile.js的开发者最好还是看看咯。