之前有人通过iPhone的加速度计做出一个手机防盗APP,而且正是通过这个防盗APP拿到天使投资。从此以后华丽转身,公司发展的有声有色。虽然这个项目最后不怎么样,但是,确实是一个不错的想法。
也许你不知道,每一台iPhone都内置的有加速度计。这样当用户操作手机的的时候,比如旋转手机,内置的加速度计就会做出反应。
在iOS4之前加速度计是由 UIAccelerometer
来采集数据的,现在都是用 CoreMotion
来处理。两种使用都比较简单,相对来说 UIAccelerometer
更简单一些。本文将分享两者的用法。
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iPhone的加速度计有三个轴,分别是x轴、y轴、z轴,如上图所示。这是一个三维立体空间,可以捕获用户每一个角度的操作。通过这三个轴可以计算iPhone倾斜的角度,从而计算出加速度。
UIAccelerometer
的使用比较简单,需要实现 UIAccelerometerDelegate
的代理方法,具体代码如下:
UIAccelerometer *accelerometer = [UIAccelerometer sharedAccelerometer]; accelerometer.delegate = self; accelerometer.updateInterval = 0.1;
实现 UIAccelerometerDelegate
代理方法:
- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration NS_DEPRECATED_IOS(2_0, 5_0) { NSLog(@"x -> %f y - > %f z -> %f",accelerometer.x,accelerometer.y,accelerometer.z); }
首先需要引入 #import <CoreMotion/CoreMotion.h>
,直接通过 block
回调,然后处理三个轴的数据。代码如下:
CMMotionManager *motionManager = [[CMMotionManager alloc] init]; NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //加速计 if (motionManager.accelerometerAvailable) { motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.1; [motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:queue withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData,NSError *error){ if (error) { [motionManager stopAccelerometerUpdates]; NSLog(@"error"); }else{ NSLog(@"x -> %f y - > %f z -> %f",accelerometerData.acceleration.x,accelerometerData.acceleration.y,accelerometerData.acceleration.z); } }]; }else{ NSLog(@"This device has no accelerometer"); }
以上就是关于 UIAccelerometer
和 CoreMotion
的使用,加速度计确实是iPhone手机的亮点功能。具体用途,需要我们发散思维,说不定哪一天你也有一个很牛的创意。屌丝逆袭也许就在下一刻。