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CoreMotion框架中加速度计使用简明教程

前言

之前有人通过iPhone的加速度计做出一个手机防盗APP,而且正是通过这个防盗APP拿到天使投资。从此以后华丽转身,公司发展的有声有色。虽然这个项目最后不怎么样,但是,确实是一个不错的想法。

也许你不知道,每一台iPhone都内置的有加速度计。这样当用户操作手机的的时候,比如旋转手机,内置的加速度计就会做出反应。

在iOS4之前加速度计是由 UIAccelerometer 来采集数据的,现在都是用 CoreMotion 来处理。两种使用都比较简单,相对来说 UIAccelerometer 更简单一些。本文将分享两者的用法。

加速度计原理

CoreMotion框架中加速度计使用简明教程

来自网络

iPhone的加速度计有三个轴,分别是x轴、y轴、z轴,如上图所示。这是一个三维立体空间,可以捕获用户每一个角度的操作。通过这三个轴可以计算iPhone倾斜的角度,从而计算出加速度。

UIAccelerometer使用

UIAccelerometer 的使用比较简单,需要实现 UIAccelerometerDelegate 的代理方法,具体代码如下:

UIAccelerometer *accelerometer = [UIAccelerometer sharedAccelerometer]; accelerometer.delegate = self; accelerometer.updateInterval = 0.1; 

实现 UIAccelerometerDelegate 代理方法:

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration NS_DEPRECATED_IOS(2_0, 5_0) {     NSLog(@"x -> %f y - > %f z -> %f",accelerometer.x,accelerometer.y,accelerometer.z); } 

CoreMotion加速度计

首先需要引入 #import <CoreMotion/CoreMotion.h> ,直接通过 block 回调,然后处理三个轴的数据。代码如下:

CMMotionManager *motionManager = [[CMMotionManager alloc] init]; NSOperationQueue *queue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //加速计 if (motionManager.accelerometerAvailable) {  motionManager.accelerometerUpdateInterval = 0.1;  [motionManager startAccelerometerUpdatesToQueue:queue withHandler:^(CMAccelerometerData *accelerometerData,NSError *error){   if (error) {    [motionManager stopAccelerometerUpdates];    NSLog(@"error");   }else{    NSLog(@"x -> %f y - > %f z -> %f",accelerometerData.acceleration.x,accelerometerData.acceleration.y,accelerometerData.acceleration.z);   }  }]; }else{  NSLog(@"This device has no accelerometer"); }  

以上就是关于 UIAccelerometerCoreMotion 的使用,加速度计确实是iPhone手机的亮点功能。具体用途,需要我们发散思维,说不定哪一天你也有一个很牛的创意。屌丝逆袭也许就在下一刻。

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