前面说的输入输出流都是阻塞式的.而且传统的输入输出流都是通过 字节的移动 来处理(即使不直接处理字节,底层还是依赖字节处理),也就是说面向输输出系统一次只能处理一个字节,所以效率并不高.
新IO使用不同的方式来处理输入输出.采用内存映射文件的方式来处理输入输出.它将文件的一段区域映射到内存中,像访问内存一样访文件(模拟了操作系统上虚拟内存的概念). NIO中主要包包括:
java.nio
和Buffer相关的类 java.nio.channels
包括Channel和Selector相关类 java.nio.charset
和字符集相关的类 java.nio.charset.spi
提供字符集服务的相关类 Channel
(通道)和 Buffer
(缓冲)是新IO中的两个核心对象,Channel是对传统输入输出系统的模拟.新IO系统中所有数据都要通过通道传输; Channel
与传统的InputStream,OutputStream最大区别在于提供了一个 map
方法,通过该 map
方法可以直接将"一块数据"映射到内存中. 如果说传统的输入输出是面向流的处理,而新IO则是面向块的处理 .
Buffer
可以被理解成一个容器,本质是一个数组,发送到Channel中所有对象都必须首先放到 Buffer
中,从而 Channel
的读数据也必须先读到 Buffer
中. Buffer
允许一次次的取数据,也允许使用 Channel
直接将文件的某块映射成 Buffer
.
结构上看, Buffer
像一个数组,保存多个类型的相同数据. Buffer
是一个抽象类.最常用子类是 ByteBuffer
,可在底层字节数组上做get/set操作.除 ByteBuffer
之外,对应其他基本数据类型(boolean除外)都有相对应的 Buffer
, ByteBuffer
, CharBuffer
, CharBuffer
, ShortBuffer
, IntBuffer
等.这些类除了 ByteBuffer
之外,都采用类似或相同的方法来管理数据.只是各自管理的对象不同而已.这些 Buffer
都没有提供构造器,通过如下方法得到一个 Buffer
对象:
static XxxBuffer allocate(int capacity)
创建一个容量为capacity的XxxBuffer对象
实际中使用较多的是 ByteBuffer
和 CharBuffer
.其他 Buffer
子类则较少使用.其中 ByteBuffer
的子类 MappedByteBuffer
,它用于表示 Channel
将磁盘文件的全部或部分映射到内存中得到的结果,通常 MapByteBuffer
对象由 Channel
的 map
对象返回.
此外Buffer还支持一个可选标记mark,该mark允许直接将position指定位到mark处.这些值满足如下关系: 0 <= mark <= position <= limit <= capacity
Buffer的主要作用就是装载数据,然后输出数据.开始时Buffer的position为0,limit为capacity.程序不断调用put向Buffer中放入数据(或从channel获取数据),每放入一些数据,position向后移动一些位置.
当Buffer装入数据结束后,调用filp方法,该方法将limit设置为position所在位置,将position设置为0.这样使得从Buffer中读取数据总是从0开始.读完所有装入的数据即结束.也就是说. Buffer调用filp后,Buffer为输出数据做好了准备.
当Buffer输出数据结束后, 调用clear方法.将position置为0,将limit置为capacity,这样为再次向Buffer中装载数据做好准备 .
Buffer中的常用方法: * int capacity()
返回Buffer的capacity大小 * boolean hasRemaining()
判断当前位置(position)和界限(limit)之间是否还有元素可供处理. * int limit()
返回Buffer的界限(limit)的位置 * Buffer limit(int newLt)
重新设置界限(limit)的值,并返回一个具有新的limit的缓冲区对象. * Buffer mark()
设置Buffer的mark的位置,只能在0和position之间. * int position
返回当前Buffer中的当前位置. * Buffer position(int newPs)
设置Buffer的新位置,并返回一个具有改变position后的Buffer对象. * int remaining()
返回当前位置和界限(limit)之间的元素个数 * Buffer reset()
将位置(position)转到mark所在的位置 * Buffer rewind()
将位置(position)设置为0,取消mark.
之外Buffer的所有子类还支持put/get方法.对Buffer进行数据的放入和取出.使用put/get来访问Buffer中数据时,分为绝对和相对两种: * 相对(Relative) 从Buffer当前位置读取或写入数据, 然后将位置(position)的值按处理元素个数增加 . * 绝对(Ansolut) 直接根据索引来向Buffer中读取或写入数据, 使用绝对方式来访问Buffer里的数据,并不会影响position的值 .
//省略代码 System.out.println("capacity:"+ cbuf.capacity()); System.out.println("limit" + cbuf.limit()); System.out.println("position:"+ cbuf.position()); cbuf.put('a'); cbuf.put('b'); cbuf.put('c'); System.out.println("加入三个元素后,position:" + cbuf.position()); cbuf.flip(); System.out.println("执行filp,limit:" + cbuf.limit()); System.out.println("position:" + cbuf.position()); //取出第一个元素 System.out.println("取出第一个元素:" + cbuf.get()); System.out.println("取出第一个元素后,position:" + cbuf.position()); cbuf.clear(); //limit置为capacity System.out.println("执行clear后,limit:" + cbuf.limit()); //capacity置0 System.out.println("执行clear后,position:" + cbuf.position()); //clear方法不清除缓冲区(buffer)中数据 System.out.println("执行clear后,缓冲区内容没有被清除:" + cbuf.get(2)); //绝对读取不影响position位置 System.out.println("执行绝对读取后,position:" + cbuf.position()); //省略代码
//待更新