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OC语言-06-OC语言-block与protocol

一、block

1> 基本使用

  • 相当于用来存放代码的代码块
  • 效率高
  • 若没有形参可以省略小括号

2> block与函数的相同点

  • 可以保存代码
  • 可以有返回值
  • 可以有形参
  • 调用方式一样

3> block对外部变量的访问

  • 可以访问外部变量
  • 默认情况下,不能在block内修改外部变量
  • 用关键字__block修饰外部变量,就可以在block内修改它

4> 用typedef定义block类型与函数类型

  1. 定义block类型

    ① 格式:typedef int (^myBlock)(int, int); ② myBlock是新的block类型的名字 ③ myBlock前的int是block的返回值类型 ④ myBlock后的小括号是形参列表
  2. 函数类型

    ① 格式:typedef int (*fun)(int, int); ② fun是新的函数类型的名字 ③ fun前的int是函数的返回值类型 ④ fun后的小括号是函数的形参列表

5> 示例

/*  1.使用typedef定义分别一个block类型,一个指向函数的指针  2.分别定义一个求和函数,用函数指针指向它  3.用新的block类型定义一个求和的block  4.定义一个输出一条横下的block  5.分别用函数指针和block实现两个数的求和,中间输出一条横线  */ #import <Foundation/Foundation.h> //用typedef定义一个返回值类型为int,有两个int类型形参的block类型 typedef int (^myBlock)(int, int); //用typedef定义一个返回值类型为int,有两个int类型形参的函数指针 typedef int (*sumP)(int, int); //定义一个求和函数 int sum(int a, int b) {  return a + b; } int main() {  //使用新的block类型定义一个求和的block  myBlock sumBlock =^(int a, int b){   return a + b;  };  //定义一个输出横线的block  void (^lineBLock)() = ^{   NSLog(@"--------------");  };  //使函数指针指向求和函数  sumP p = sum;  //通过block输出两个函数的和  NSLog(@"%d", sumBlock(11, 12));  //通过block输出一条横线  lineBLock();  //通过函数指针输出两个数的和  NSLog(@"%d", sumBlock(11, 12));  return 0; } 

二、protocol

1> 基本使用

  1. 作用

    ① 声明一个方法列表,不能扩充成员变量 ② 若一个类/协议遵守该协议,就会拥有该协议的方法列表 ③ 可以使用@protocol 提前声明一个协议
  2. 定义

    ① 格式  @protocol MyProtocol < BaseProtocol >    方法列表  @end  1)MyProtocol指定协议的名称  2)BaseProtocol指定该协议遵守的协议,通常遵守的是基协议,    如:NSObject  ② @required与@optional  1)@required:默认为该关键字,所定义的方法列表要求遵守该    协议的类在实现文件中必须实现,不实现会发出警告  2)@optional:所定义的方法列表不要求遵守该协议的类实现

2> 协议遵守

  1. 类遵守协议

    ① 格式  @interface Name:NSObject < MyProtocol >  @end  1)Name是类名,MyProtocol是协议名  2)Name类将拥有协议MyProtocol声明的所有方法
  2. 协议遵守协议

    ① 格式如协议的定义  1)MyProtocol协议将会拥有BaseProtocol协议中声明的所有方法

3> @property的参数

  1. 作用

    ① 限制成员变量只能接受遵守某种协议的对象
  2. 格式

    ① @property (nonautomic, retain) id< MyProtocol > obj  1)MyProtocol限定obj只能接收遵守MyProtocol协议的对象  2)在相互引用的两个类中,retain参数在另一端要使用assign

4> 协议与分类

  1. 协议

    ① 若为多个不相关的类扩充方法列表,通常使用协议 ② 若父类遵守该协议,则子类也遵守该协议 ③ 若一个协议只被一个类遵守,通常把该协议定义在该类中 ④ 若一个协议被多个类遵守,通常把该协议定义在定义成单独的文件
  2. 分类

    ① 若为单个类或多个相互继承的类扩充方法列表,通常使用分类 ② 若父类用有一个分类,则该类的子类也将拥有该分类 ③ 分类通常定义在单独的文件中

5> 协议的应用

  1. 代理模式

    ① 组成  1)抽象角色:通过接口或抽象类声明真实角色实现的业务方法  2)代理角色:实现抽象角色,是真实角色的代理,通过真实角色    的业务逻辑方法来实现抽象方法,并可以附加自己的操作  3)真实角色:实现抽象角色,定义真实角色所要实现的业务逻辑,    供代理角色调用 ② 实例  1)主人委托保姆照顾孩子  2)老板委托秘书购买机票
  2. 协议在代理模式中的应用

    ① 通常情况下真是角色要定义自己的代理必须实现的规则 ② 协议用来来实现代理所要遵循的规则 ③ 遵循真实角色协议的对象,都可以作为真是角色的代理

6> 示例(多文件)

/******main.m文件******/ #import <Foundation/Foundation.h> #import "Parent.h" #import "Children.h" #import "Nanny.h" int main() {  @autoreleasepool {   //定义一个Parent对象   Parent *p = [[Parent alloc] init];   //定义一个Children对象   Children *c = [[Children alloc] init];   //定义一个Nanny对象   Nanny *n = [[Nanny alloc] init];   //将对象p的属性Children初始化为c   p.children = c;   //将对象p的属性nanny初始化为n   p.nanny = n;   //调用对象p的takeCareTheChildren方法   [p takeCareTheChildren];  }  return 0; } /******Parent.h文件******/ #import <Foundation/Foundation.h> // #import "LookAfterTheChildren.h" // #import "Children.h" #import "Nanny.h" @interface Parent : NSObject //声明成员变量nanny,且限定其只能接收遵守LookAfterTheChildren协议的对象 @property (nonatomic, strong) id<LookAfterTheChildren> nanny; //声明成员变量children @property (nonatomic, strong) Children *children; //定义方法,实现照顾children的功能 - (void)takeCareTheChildren; @end /******Parent.m文件******/ #import "Parent.h" @implementation Parent // - (void)takeCareTheChildren {  //委托代理nanny来完成照顾children的任务  [_nanny feedTheChildren];  [_nanny playWithTheChildren]; } @end /******Children.h文件******/ #import <Foundation/Foundation.h> @interface Children : NSObject @end /******Children.m文件******/ #import "Children.h" @implementation Children @end /******Nanny.h文件******/ #import <Foundation/Foundation.h> // #import "LookAfterTheChildren.h" //要想成为Parent的代理,必须遵守LookAfterTheChildren协议 @interface Nanny : NSObject<LookAfterTheChildren> @end /******Nanny.m文件******/ #import "Nanny.h" @implementation Nanny //实现LookAfterTheChildren协议的方法,具备照顾children的能力 - (void)feedTheChildren {  NSLog(@"喂孩子吃饭"); } - (void)playWithTheChildren {  NSLog(@"陪孩子玩耍"); } @end /******LookAfterTheChildren.h文件******/ #import <Foundation/Foundation.h> //由Parent定义的协议,声明照顾children的方法列表 @protocol LookAfterTheChildren <NSObject> //给children喂饭的方法 - (void)feedTheChildren; //陪children玩耍的方法 - (void)playWithTheChildren; @end 
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