Booststrap aggregating (有些地方译作:引导聚集),也就是通常为大家所熟知的bagging。在维基上被定义为一种提升机器学习算法稳定性和准确性的元算法,常用于统计分类和回归中。
而Boosting在维基中被定义为一种主要用来减少偏差(Bias)和同时也可降低方差(Variance)的机器学习元算法,是一个将弱学习器转化为强学习器的机器学习算法族。最初由Kearns 和 Valiant (1988,1989)提出的一个问题发展而来:Can a set of weak learners create a single strong learner ? 1996年,Breiman
二者都是元算法,也都是应用在组合学习(Ensemble learning)方面的算法。
Bagging的策略:
1. 给定一个大小为d训练集D;
2. Bagging通过从D中进行可重复的均匀采样 (by sampling from D uniformly and with replacement ),得到m个新的训练集D i, 每个Di的大小为n' ;
3. 将得到的m个新训练集,分布进行回归或者分类,得到m个最终的结果;
4. 由m个结果得到最终结果,对于回归:将m个结果进行平均;对于分类:将m个结果进行投票,票数多的为最终分类值。
Boosting的策略:
1. 在训练集上,训练一个弱分类器;
2. 添加一个弱分类器进行分类学习:
a. 在这个过程中,由上次的结果进行权值调整, 训练集中数据被重新加权:对错分的样本数据增加权重,对正确分类的样本数据进行降低权重(有些boosting算法会对反复被错分的样本进行降权处理,如BrownBoost和boost by majority);
b. 在权值调整后的训练集上,进行弱分类器的学习训练;
3. 迭代步骤2
二者的区别:
(1)从重采样的角度:Bagging对样本进行重采样;相对的,Boosting重采样的不是样本,而是样本分布,对正确分类的样本降权,对错误分类的样本加权(而这些样本通常就是分类边界附近的样本),最后分类器是多个弱分类器的加权组合(线性叠加), AdaBoost是其中代表方法。
(2)从最终目标角度:Bagging 可以看作是提升不稳定分类器的效果;而Boosting 最终目标是提高弱分类器的分类精度。