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如何用 Go 语言打造一个高性能 MySQL Proxy

kingshard开源有一段时间了,有些热心的用户发邮件来咨询kingshard的设计和实现问题。于是周末抽空写了一篇介绍kingshard架构和功能实现的文章,希望通过本文能够让用户对kingshard有更深的了解。下面分模块来介绍kingshard的核心组件的设计和实现。

1. 整体架构

kingshard采用Go开发,充分地利用了Go语言的并发特性。Go语言在并发方面,做了很好的封装,这大大简化了kingshard的开发工作。kingshard的整体工作流程入下所述:

  1. 读取配置文件并启动,在配置文件中设置的监听端口监听客户端请求。
  2. 收到客户端连接请求后,启动一个goroutine单独处理该请求。
  3. 首选进行登录验证,验证过程完全兼容MySQL认证协议,由于用户名和密码在配置文件中已经设置好,所以可以利用该信息验证连接请求是否合法。 当用户名和密码都正确时,转入下面的步骤,否则返回出错信息给客户端。
  4. 认证通过后,客户端发送SQL语句。
  5. kingshard对客户端发送过来的SQL语句,进行词法和语义分析,识别出SQL的类型和生成SQL的路由计划。如果有必要还会改写SQL,然后转发到相应的DB。也有可能不做词法和语义分析直接转发到相应的后端DB。如果转发SQL是分表且跨多个DB,则每个DB对应启动一个goroutine发送SQL和接收该DB返回的结果。
  6. 接收并合并结果,然后转发给客户端。

kingshard工作整体流程可参考下面这幅图。 如何用 Go 语言打造一个高性能 MySQL Proxy kingshard整体架构图如下所示 如何用 Go 语言打造一个高性能 MySQL Proxy

2. 词法和语义分析

要将kingshard的功能做的足够强大,就不得不进行SQL的词法和语义分析。SQL语句的词法分析指的是将SQL语句切分成一个一个的关键字。例如对SQL语句: select name from stu where id < 13 进行词法分析,得到的结果是: {"select","name","from","stu","where","id","<","13"} 。 这样做的目的主要为了生成一棵抽象语法树,也就是大家常说的AST(abstract syntax tree),语义分析就是基于这棵语法树来操作的。语义分析的目的主要有以下几个方面:

  1. 读写分离,只有识别出SQL语句的类型,才能进行正确的读写分离操作。
  2. 数据分片,解析出表名和查询条件,将SQL路由到正确的DB。
  3. SQL黑名单,通过词法和语义分析,也可以快速识别出需要屏蔽的SQL语句。例如,检测到delete语句不带where操作,就可以直接阻断该SQL的转发。

kingshard并没有考虑完全兼容MySQL所有语法,因为完全兼容MySQL语法会使得词法和语义分析模块变得异常复杂,而且低效。对于DDL语句其实没必要解析,只要能正确转发到后端相应的DB上就可以。

kingshard只对部分DML语句 (select,update,insert,delete,replace) 进行了解析,这样可以满足绝大部分的分表操作。对于其他语句,kingshard会将其发送到一个默认的DB,或者通过kingshard特有的方式将其发送到指定的DB上,例如: /*node2*/insert into stu(id,name) values(12,'xiaoming') ,对于这种带有注释的的sql语句,kingshard能够识别出,然后将这条sql语句发送到node2节点的Master DB上。

3. 负载均衡

用户使用Mysql Proxy目的很大一部分就是为了降低单台DB的负载,将读压力分担到多台DB上。kingshard支持多个slave,不同的slave可以配置不同的读权重,权重越大分担的读请求越多。kingshard读请求负载均衡采用的是权重轮询调度算法。

大部分系统采用该算法时,都是转发SQL语句时,动态地计算出本次选取DB的序号。然后将读请求的SQL语句发送到该DB。仔细分析一下,这样做其实是没有必要的。因为DB的权重是相对固定的,不会经常变动,所以完全可以计算出一个固定的轮询序列,然后将这个序列保存在一个数组中。这样不需要动态计算,每次读取数组就可以。举个例子来说,在kingshard的node配置项中配置slave选项: slave:192.168.0.12@2,192.168.0.13@3 kingshard在读取配置信息初始化系统的时候,就生成了一个轮询数组:[0,0,1,1,1]。在kingshard中会将这个数组打乱顺序,变成:[0,1,1,0,1]。这样就避免了动态计算DB下标的问题,对性能提升有一定帮助。

4.sharding实现

首选需要介绍两个概念:

  1. 子表,在kingshard中一张逻辑上的大表由若干张小的子表组成。例如:将stu表分成stu_0000,stu_0001,stu_0002,stu_0003。 在数据库中stu表是不存在的,它只是一张逻辑上的表。数据库中只存在四张子表(stu_0000,stu_0001,stu_0002,stu_0003)。 发送SQL语句时,kingshard会识别出需要分表的SQL语句,并改写该SQL。例如,客户端发送过来的SQL语句是 :select name from stu where id =10; kingshard收到该SQL语句后,从配置信息中识别出该表是一个Hash类型的分表。根据分表规则,将该SQL改写成: select name from stu_2 where id =10; 然后发送给对应的DB。

  2. Node,子表分布在各个node上,每个node包含一个maser server和若干个slave server(slave个数可以为0)。写请求会发往该node中master server,读请求会发往该node中的slave server。

kingshard的sharding采用了两级映射的思想,首选根据SQL语句的分表条件计算出这条SQL语句落在哪个子表上,然后再根据配置信息找到该子表 落在哪个node上。采用两级映射的思想,对于MySQL的扩容和缩容都能很方便地支持。目前kingshard sharding支持insert, delete, select, update和replace语句, 所有这五类操作都支持跨子表。但写操作仅支持单node上的跨子表,select操作则可以跨node,跨子表。

对于有些表没有分表,操作该表的SQL语句会发往default node。或者用户可以选择在SQL语句前面加上注释,指定该SQL要发往的node,kingshard接收到语句后,识别出注释中指定的node,然后将该SQL发往对应node中合适的DB。例如用户发送 /*node1*/select * from member where id=100 ,kingshard接收到该SQL后会将其发送到node1的salve上。这样kingshard就能很好地兼容分表和不分表的各种应用场景了。

5. 事务的实现

所有proxy支持shard后都会面临一个问题:支不支持分布式事务?出于性能和可用性考虑, kingshard只支持单台DB上的事务,不允许跨DB的事务。kingshard处理单DB上的事务流程如下:

  1. 用户发送begin语句。
  2. kingshard接收到SQL语句后,将该连接的状态设置为事务。
  3. 用户发送DML语句,kingshard识别出语句需要发送到的DB,然后kingshard新建一个与后端DB的连接中取一个连接,利用该连接发送语句。
  4. 收取SQL语句的结果后,将连接放回。
  5. kingshard收到下一条SQL语句,判断该SQL是不是发往同一个DB,如果不是则报错。如果是发往同一个DB,则利用该连接发送语句。
  6. 收到用户发送的commit语句,将该连接的状态设置为非事务,事务结束。

6. 后端DB存活检测

kingshard每个node启动了一个goroutine用于检测后端master和slave的状态。当goroutine持续一段时间(由配置文件中down_after_noalive参数设置)ping不通后端的DB后,会将该DB的状态设置为down,后续kingshard就不会将sql语句发往该DB了。

7. 客户端白名单机制

有时候用户为了安全考虑,希望只能某几台server能够连接kingshard。在kingshard的配置文件中有一个参数:allow_ips,用于实现客户端白名单机制。当管理员设置了该参数,则意味着只有allow_ips指定的IP能够连接kingshard,其他IP都会被kingshard拒绝连接。如果不设置该参数,则连接kingshard的客户端不受限制。

8. 管理端设计和实现

kingshard的管理端口复用了工作端口,通过特定的关键字(admin)来标示。kingshard是通过对管理端特定的SQL进行词法和语义分析,将SQL语句解析为一条kingshard可以识别的命令。目前支持平滑上下线master和slave,和查看kingshard配置和后端DB状态。后续打算将web页面集成到管理端,这样用户就可以不用输入命令行操作,而是在网页上操作。大大降低用户使用kingshard的门槛。

上述各个模块都是kingshard中比较核心的模块,通过这篇文章的介绍,我想读者应该对kingshard的架构和实现有了初步的了解。很多功能的设计和实现,都是作者慢慢地摸索和实践。如果有读者对kingshard的设计或实现感兴趣或者对上述设计有不同的想法,欢迎发邮件(flikecn#126.com)给我。

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