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全局变量污染什么的最讨厌了

原则

  1. 用匿名函数将脚本包起来;

  2. 使用多级命名空间。

这第二条“使用多级命名空间”这个,我觉得并不是很完美的好主意。因为如果级数太多的话会造成变量名字变得长的一逼。

改进过程

原始代码

没有做过任何优化的满目疮痍的代码。a.js 和 b.js 都有全局变量 window.a ,导致冲突,全局变量属于 window 作用域下的。

//a.js <script type="text/javascript">  //都什么时代了,script标签还写type属性呢?黄牌警告!下次绝逼不写了。  var a = 123, b = "hello world"; </script> //b.js <script>  //看!这把没有写了吧~就是这么任性,上面的那个写了的也绝逼不改!  var a, c = "abc"; </script> 

使用匿名函数

通过匿名函数改变了a.js 和 b.js 中的变量 a 的作用域,使得他们都不再是全局变量了,但是在 b.js 中无法访问在 a.js 中的变量 a, 换而言之,他们之间没办法通信了。

//a.js (function() {  var a = 123, b = "hello world"; })(); //b.js (function() {  var a, c = "abc"; })(); 

使用全局变量进行通信

var str; //a.js (function() {  var a = 123,  b = "hello world";  window.str = a; })(); //b.js (function() {  var a, c = "abc";  alert(window.str); })(); 

使用 window.str 这种全局全局变量作为通信的媒介其实并不是一个好办法,这样做会导致全局变量越来越多,反而不好维护。

使用命名空间

var GLOBAL = {}; //a.js (function() {  var a = 123,  b = "hello world";  GLOBAL.A.a = a; })(); //b.js (function() {  var a, c = "abc";  alert(GLOBAL.A.a); })(); 

使用单一的全局变量 GlOBAL ,匿名空间里需要保存的属性都在全局变量 GLOBAL 的基础上使用命名空间的方式进行拓展。这里给命名空间起名字也需要很讲究,好的命名规则会对团队协同合作有很大的帮助。具体的命名方式带我卖个关子,以后再说。

正文到此结束
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