抽象工厂(Abstract Factory)模式 是为了 提供一系列相关或相互依赖对象的接口。 对象创建型模式 的一种。
我们要生产两个系列四种产品,分别是ConcreteProductA1/ConcreteProductA2/ConcreteProductB1/ConcreteProductB2。各个系列产品的启动和退出方式相同,但是运行方式不同。这里分别用一个具体工厂ConcreteFactory1和ConcreteFactory2的对象来生产多种产品。
1、AbstractFactory(声明一个创建抽象产品对象的接口)
class AbstractFactory{ public: AbstractFactory(){}; ~AbstractFactory(){}; virtual AbstractProductA* createProductA()=0; virtual AbstractProductB* createProductB()=0; };
2、ConcreteFactory(实现创建具体产品对象的操作)
/************************工厂1***************************/ class ConcreteFactory1:public AbstractFactory{ public: ConcreteFactory1(){}; ~ConcreteFactory1(){}; AbstractProductA* createProductA(); AbstractProductB* createProductB(); }; void ConcreteFactory1::createProductA(){ return new AbstractProductA(); } void ConcreteFactory1::vreateProdyctB(){ return new AbstractProductB(); } /************************工厂2***************************/ class ConcreteFactory2:public AbstractFactory{ public: ConcreteFactory2(){}; ~ConcreteFactory2(){}; AbstractProductA* createProductA(); AbstractProductB* createProductB(); }; void ConcreteFactory2::createProductA(){ return new AbstractProductA(); } void ConcreteFactory2::vreateProdyctB(){ return new AbstractProductB(); }
3、AbstractProduct(为一类产品对象声明一个接口)
/**************************抽象产品A*****************************/ class AbstractProductA{ public: AbstractProductA(){}; ~AbstractProductA(){}; void start(); virtual void execute()=0; void quit(); }; void AbstractProductA::start(){ cout<<"<---------------------A类产品是这样启动的----------------------->"<endl; } void AbstractProductA::quit(){ cout<<"<---------------------A类产品是这样退出的----------------------->"<endl; } /**************************抽象产品B*****************************/ class AbstractProductB{ public: AbstractProductB(){}; ~AbstractProductB(){}; void start(); virtual void execute()=0; void quit(); }; void AbstractProductB::start(){ cout<<"<---------------------B类产品是这样启动的----------------------->"<endl; } void AbstractProductB::quit(){ cout<<"<---------------------B类产品是这样退出的----------------------->"<endl; }
4、ConcreteProduct(定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象,实现AbstractProduct接口)
/**************************抽象产品A的具体产品A1*****************************/ class ConcreteProductA1:public AbstractProductA{ public: ConcreteProductA1(){}; ~ConcreteProductA1(){}; void execute(); }; void ConcreteProductA1::execute(){ cout<<"<---------------------产品1是这样运行的----------------------->"<endl; } /**************************抽象产品A的具体产品A2*****************************/ class ConcreteProductA2:public AbstractProductA{ public: ConcreteProductA2(){}; ~ConcreteProductA2(){}; void execute(); }; void ConcreteProductA2::execute(){ cout<<"<---------------------产品2是这样运行的----------------------->"<endl; } /**************************抽象产品B的具体产品B1*****************************/ class ConcreteProductB1:public AbstractProductB{ public: ConcreteProductB1(){}; ~ConcreteProductB1(){}; void execute(); }; void ConcreteProductB1::execute(){ cout<<"<---------------------产品1是这样运行的----------------------->"<endl; } /**************************抽象产品B的具体产品B2*****************************/ class ConcreteProductB2:public AbstractProductB{ public: ConcreteProductB2(){}; ~ConcreteProductB2(){}; void execute(); }; void ConcreteProductB2::execute(){ cout<<"<---------------------产品2是这样运行的----------------------->"<endl; }
5、客户Client
int main(){ AbstractFactory *factory1 = new ConcreteFactory1(); /*********************生产产品A1****************************/ ConcreteProductA *pA1 = factory1.createProductA(); pA1->start(); //A是这么启动的 pA1->execute(); //A1是这样运行的 pA1->quit(); //A是这样退出的 /*********************生产产品B1****************************/ ConcreteProductB *pB1 = factory1.createProductB(); pB1->start(); //B是这么启动的 pB1->execute(); //B1是这样运行的 pB1->quit(); //B是这样退出的 AbstractFactory *factory2 = new ConcreteFactory2(); /*********************生产产品A2****************************/ ConcreteProductA *pA2 = factory2.createProductA(); pA2->start(); //A是这么启动的 pA2->execute(); //A2是这样运行的 pA2->quit(); //A是这样退出的 /*********************生产产品B2****************************/ ConcreteProductB *pB2 = factory2.createProductB(); pB2->start(); //B是这么启动的 pB2->execute(); //B2是这样运行的 pB2->quit(); //B是这样退出的 return 0; }
抽象工厂跟工厂方法模式可能区分有点模糊:工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式针对的是多个产品等级结构。抽象工厂模式主要用来实现生产一系列的产品。