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浅谈C++设计模式之抽象工厂(Abstract Factory)

抽象工厂(Abstract Factory)模式 是为了 提供一系列相关或相互依赖对象的接口。 对象创建型模式 的一种。

  • 客户Client
  • 抽象工厂接口AbstractFactory
  • 抽象工厂的实现类ConcreteFactory
  • 抽象产品接口AbstractProduct
  • 产品实现类ConcreteProduct

浅谈C++设计模式之抽象工厂(Abstract Factory)

我们要生产两个系列四种产品,分别是ConcreteProductA1/ConcreteProductA2/ConcreteProductB1/ConcreteProductB2。各个系列产品的启动和退出方式相同,但是运行方式不同。这里分别用一个具体工厂ConcreteFactory1和ConcreteFactory2的对象来生产多种产品。

1、AbstractFactory(声明一个创建抽象产品对象的接口)

class AbstractFactory{ public:     AbstractFactory(){};     ~AbstractFactory(){};     virtual AbstractProductA* createProductA()=0;     virtual AbstractProductB* createProductB()=0; };

2、ConcreteFactory(实现创建具体产品对象的操作)

/************************工厂1***************************/ class ConcreteFactory1:public AbstractFactory{ public:  ConcreteFactory1(){};  ~ConcreteFactory1(){};  AbstractProductA* createProductA();  AbstractProductB* createProductB(); }; void ConcreteFactory1::createProductA(){  return new AbstractProductA(); } void ConcreteFactory1::vreateProdyctB(){  return new AbstractProductB(); } /************************工厂2***************************/ class ConcreteFactory2:public AbstractFactory{ public:  ConcreteFactory2(){};  ~ConcreteFactory2(){};  AbstractProductA* createProductA();  AbstractProductB* createProductB(); }; void ConcreteFactory2::createProductA(){  return new AbstractProductA(); } void ConcreteFactory2::vreateProdyctB(){  return new AbstractProductB(); } 

3、AbstractProduct(为一类产品对象声明一个接口)

/**************************抽象产品A*****************************/ class AbstractProductA{ public:  AbstractProductA(){};  ~AbstractProductA(){};  void start();  virtual void  execute()=0;  void quit(); }; void AbstractProductA::start(){  cout<<"<---------------------A类产品是这样启动的----------------------->"<endl; } void AbstractProductA::quit(){  cout<<"<---------------------A类产品是这样退出的----------------------->"<endl; } /**************************抽象产品B*****************************/ class AbstractProductB{ public:  AbstractProductB(){};  ~AbstractProductB(){};  void start();  virtual void execute()=0;  void quit(); }; void AbstractProductB::start(){  cout<<"<---------------------B类产品是这样启动的----------------------->"<endl; } void AbstractProductB::quit(){  cout<<"<---------------------B类产品是这样退出的----------------------->"<endl; } 

4、ConcreteProduct(定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象,实现AbstractProduct接口)

/**************************抽象产品A的具体产品A1*****************************/ class ConcreteProductA1:public AbstractProductA{ public:  ConcreteProductA1(){};  ~ConcreteProductA1(){};  void  execute(); }; void  ConcreteProductA1::execute(){  cout<<"<---------------------产品1是这样运行的----------------------->"<endl; } /**************************抽象产品A的具体产品A2*****************************/ class ConcreteProductA2:public AbstractProductA{ public:  ConcreteProductA2(){};  ~ConcreteProductA2(){};  void  execute(); }; void  ConcreteProductA2::execute(){  cout<<"<---------------------产品2是这样运行的----------------------->"<endl; } /**************************抽象产品B的具体产品B1*****************************/ class ConcreteProductB1:public AbstractProductB{ public:  ConcreteProductB1(){};  ~ConcreteProductB1(){};  void  execute(); }; void  ConcreteProductB1::execute(){  cout<<"<---------------------产品1是这样运行的----------------------->"<endl; } /**************************抽象产品B的具体产品B2*****************************/ class ConcreteProductB2:public AbstractProductB{ public:  ConcreteProductB2(){};  ~ConcreteProductB2(){};  void  execute(); }; void  ConcreteProductB2::execute(){  cout<<"<---------------------产品2是这样运行的----------------------->"<endl; } 

5、客户Client

int main(){  AbstractFactory *factory1 = new ConcreteFactory1();  /*********************生产产品A1****************************/  ConcreteProductA *pA1 = factory1.createProductA();  pA1->start();  //A是这么启动的  pA1->execute();  //A1是这样运行的  pA1->quit();  //A是这样退出的  /*********************生产产品B1****************************/  ConcreteProductB *pB1 = factory1.createProductB();  pB1->start();  //B是这么启动的  pB1->execute();  //B1是这样运行的  pB1->quit();  //B是这样退出的    AbstractFactory *factory2 = new ConcreteFactory2();  /*********************生产产品A2****************************/  ConcreteProductA *pA2 = factory2.createProductA();  pA2->start();  //A是这么启动的  pA2->execute();  //A2是这样运行的  pA2->quit();  //A是这样退出的  /*********************生产产品B2****************************/  ConcreteProductB *pB2 = factory2.createProductB();  pB2->start();  //B是这么启动的  pB2->execute();  //B2是这样运行的  pB2->quit();  //B是这样退出的  return 0; } 

抽象工厂跟工厂方法模式可能区分有点模糊:工厂方法模式针对的是一个产品等级结构;而抽象工厂模式针对的是多个产品等级结构。抽象工厂模式主要用来实现生产一系列的产品。

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