最近在阅读 javascript高级程序设计
,事件这一块还是有很多东西要学的,就把一些思考和总结记录下。
在事件处理,事件对象,阻止事件的传播等方法或对象存在着浏览器兼容性问题,开发过程中最好编写成一个通用的事件处理工具。
(function(){ var EU = {}; //... //在这里添加一些通用的事件处理方法 //... window.EventUtil = EU; })();
事件的绑定主要为IE8以下浏览器做兼容处理:
IE8以下只支持事件冒泡
IE事件处理使用 attachEvent
detachEvent
EU.addHandler = function(element,type,handler){ //DOM2级事件处理,IE9也支持 if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handler,false); } else if(element.attachEvent){ //type加'on' //IE9也可以这样绑定 element.attachEvent('on' + type,handler); } //DOM0级事件处理步,事件流也是冒泡 else{ element['on' + type] = handler; } };
和绑定事件的处理基本一致,有一个注意点:
传入的 handler
必须与绑定事件时传入的相同(指向同一个函数)
EU.removeHandler = function(element,type,handler){ if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler); } else if(element.attachEvent){ element.detachEvent('on' + type,handler); } else{ //属性置空就可以 element['on' + type] = null; } };
注意点:
IE下 event
是全局对象,通过 window.event
取得
EU.getEvent = function(event){ return event || window.event; }
注意点:
IE下通过 attachEvent
绑定事件,内部 this
并非触发事件的 DOM
,而是window;
通过目标对象来获取 DOM
节点,IE下是 srcElement
属性,等同于其他浏览器的 target
属性
EU.addTarget = function(event){ return event.target || event.srcElement; }
EU.preventDefault = function(event){ if(event.preventDefault){ event.preventDefault(); } //IE下处理 else{ event.returnValue = false; //默认为true } }
关于事件默认行为
EU.stopPropagation = function(event){ if(event.stopPropagation){ event.stopPropagation(); } //IE下处理 else{ event.cancelBubble = true;//默认为false,注意区分于returnValue } }
注意点:
阻止的是 DOM层级
间的事件传播
比如:对于一个DOM元素,同时绑定捕获事件与冒泡事件,如果在捕获阶段使用 stopPropagation
,不会阻断冒泡事件的执行;
Demo地址: http://runjs.cn/detail/hyrdjfyj
如果对子元素和父元素以冒泡形式都绑定'click'事件,在子元素的事件处理中使用 stopPropagation
阻止事件传播,父元素绑定的 click
事件不会执行。
Demo地址: http://runjs.cn/detail/sf0t1bso