main3.c
1 #include <stdio.h> 2 #include "static_lib.h" 3 #include "fun.h" 4 5 int main(void){ 6 int a=2,b=3; 7 printf("add:%d sub:%d mul:%d div:%d/n",add(a,b),sub(a,b),mul(a,b),div(a,b)); 8 fun1(); 9 return 0; 10 }
static_lib.h和
1 extern int add(int a,int b); 2 extern int sub(int a,int b); 3 extern int mul(int a,int b); 4 extern int div(int a,int b);
static_lib.c
1 int add(int a,int b){ 2 return a + b; 3 } 4 5 int sub(int a,int b){ 6 return a - b; 7 } 8 9 int mul(int a,int b){ 10 return a * b; 11 } 12 13 int div(int a,int b){ 14 return a / b; 15 }
fun.h和
1 extern void fun1();
fun.c
1 #include <stdio.h> 2 void fun1(){ 3 printf("fun1 ..."); 4 }
其中stati_lib.c中的文件编译成静态库
按照正常的编译方法,这个程序可以按如下顺序编译
但是每次改了源代码之后都这样子编译显然是不明智的,所以需要编写一个Makefile规则文件
Makefile的规则为
其中target是目标文件或者动作
prerequisites是生成目标依赖的文件
command是规则执行的命令,如果命令与依赖规则在一行,则以';'分割,如果在另一行,则以tab开头
编写一个最简单的Makefile编译这些源码
1 app3 : static_lib.a fun.o 2 gcc main3.c static_lib.a fun.o -o app3 3 4 fun.o : 5 gcc -c fun.c 6 static_lib.o : 7 gcc -c static_lib.c 8 9 static_lib.a : static_lib.o 10 ar rcs static_lib.a static_lib.o 11 12 clean : 13 rm static_lib.a static_lib.o fun.o app3
执行make clean可以将原来的清理掉
执行make会重新编译源码
这样当我们修改源代码之后就可以简单的编译源码了
但上面的Makefile显然不够简洁,我们可以利用一些make的隐式规则,简写makefile,这些隐含规则可以通过 make -p 指令查看。
1 app3 : static_lib.a fun.o main3.o 2 gcc main3.o fun.o static_lib.a -o app3 3 4 static_lib.a : static_lib.o # 隐含会寻找*.c文件编译成*.o文件 5 ar rcs static_lib.a static_lib.o 6 7 clean : 8 rm *.a *.o app3
执行make可以看到依然能够编译成功
其中cc是一个符号链接
还可以进一步使用一些变量,进一步提高Makefile的可维护性
1 CC = gcc 2 OBJS = main3.o static_lib.a fun.o 3 GEN_OPTS = -o 4 app3 : $(OBJS) 5 $(CC) $(OBJS) $(GEN_OPTS) app3 6 7 static_lib.a : static_lib.o # 隐含会寻找*.c文件编译成*.o文件 8 ar rcs static_lib.a static_lib.o 9 10 clean : 11 rm *.a *.o app3
执行make
而且可以看到 1,2,4行的gcc存在缩进,说明隐含规则也使用指明的CC变量编译。
进一步的,我们可以使用一些自动化的变量。
1 CC = gcc 2 OBJS = main3.o static_lib.a fun.o 3 GEN_OPTS = -o 4 app3 : $(OBJS) 5 $(CC) $(OBJS) $(GEN_OPTS) app3 6 7 static_lib.a : static_lib.o # 隐含会寻找*.c文件编译成*.o文件 8 ar rcs $@ $^ 9 10 clean : 11 rm *.a *.o app3
其中自动化变量 $@表示规则中的目标文件集,$^表示依赖集,这个Makefile执行之后也能得到想要的结果
最后结合前面的变量,再结合函数,等写一个更完善的makefile,可以做到增加了新的c文件或h文件不需要修改Makefile文件,再次之前,首先将static_lib.* 移动到lib目录下,将其余源码文件移动到src目录。
并修改main3.c的include为 ../lib/static_lib.h,修改Makefile文件如下
1 CC = gcc 2 SRC = ./src 3 LIB = ./lib 4 OBJS = $(patsubst %.c, %.o, $(wildcard $(SRC)/*.c)) 5 LIBS = $(patsubst %.c, %.a, $(wildcard $(LIB)/*.c)) 6 GEN_OPTS = -o 7 app3 : $(OBJS) $(LIBS) 8 $(CC) $(OBJS) $(LIBS) $(GEN_OPTS) app3 9 @echo "gen done" 10 # 将lib目录下的c文件编译成a库文件 11 $(LIBS) : $(patsubst %.c, %.o, $(wildcard $(LIB)/*.c)) 12 ar rcs $@ $^ 13 14 clean : 15 -rm $(SRC)/*.o $(LIB)/*.a app3 16 @echo clean done.
其中patsubst是一个函数,替换通配符,wildcard函数扩展通配符,展开目录下的所有匹配文件。
命令前面加'-'的话表示即便出错也继续执行。