Pop 是一个可扩展的动画引擎,可用于实现任意iOS对象的任意属性的动态变化,支持一般动画,弹性动画和渐变动画三种类型.
pod 'pop', '~> 1.0'
在需要使用POP的地方,引入头文件:
#import <pop/POP.h>
把动画添加到你想要拥有动态变化的对象上面,即可开始动画:
POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animation]; ... [layer pop_addAnimation:anim forKey:@"myKey"];
可以根据开始动画时传入的键,来移除对应的动画:
[layer pop_removeAnimationForKey:@"myKey"];
开始动画时传入的键,也可以用来查询是否存在某个动画.更新一个正在执行的动画的 toValue,可以无缝实现动画效果间的过渡:
anim = [layer pop_animationForKey:@"myKey"]; if (anim) { /* 更新toValue为一个新值. */ anim.toValue = @(42.0); } else { /* 创建并开始一个新的动画. */ .... }
上面的例子是以图层为例.Pop是以NSObject的扩展方式实现的.也就是说: 任何NSObject及其子类都可以通过Pop添加动画效果.
有四种动画类型: 弹性动画,渐弱动画,基础动画和自定义动画.
弹性动画,可以给对象一个有活力的弹跳效果.下面的例子中,我们使用弹性动画来使图层的边框值从它的当前值变化为(0, 0 ,400, 400):
POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerBounds]; anim.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(0, 0, 400, 400)]; [layer pop_addAnimation:anim forKey:@"size"];
渐变动画,可以让对象缓慢地停止变化.下面的例子,我们使图层的横坐标从当前值以1000像素每秒的速度渐变:
POPDecayAnimation *anim = [POPDecayAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPLayerPositionX]; anim.velocity = @(1000.); [layer pop_addAnimation:anim forKey:@"slide"];
基础动画可以用来在指定的时间段动态改变属性的值.在默认的时间周期内动态让视图的透明度从0.0变化到1.0来实现淡入的效果:
POPBasicAnimation *anim = [POPBasicAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewAlpha]; anim.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut]; anim.fromValue = @(0.0); anim.toValue = @(1.0); [view pop_addAnimation:anim forKey:@"fade"];
POPCustomAnimation
用来创建自定义动画和过渡效果.它通过管理 CADisplayLink 来管理时间与动画的关联性.更多细节,详见头文件.
动画属性由 POPAnimatableProperty
类管理,用来指定在哪个属性上应用动画效果.在下面的例子中,我们创建了一个弹性动画,并且显示设置动画属性为与 -[CALayer bounds]
对应的属性:
POPSpringAnimation *anim = [POPSpringAnimation animation]; anim.property = [POPAnimatableProperty propertyWithName:kPOPLayerBounds];
这个框架爱预先实现了了许多图层和视图共用的动画属性,你可以在自己的项目中直接使用.你也可以通过创建 POPAnimatableProperty
类的实例,来创建一个自定义的动画属性.下面的例子中,我们定义了一个自定义的volume动画属性:
prop = [POPAnimatableProperty propertyWithName:@"com.foo.radio.volume" initializer:^(POPMutableAnimatableProperty *prop) { // 读取动画属性的值 prop.readBlock = ^(id obj, CGFloat values[]) { values[0] = [obj volume]; }; // 设置动画属性的值. prop.writeBlock = ^(id obj, const CGFloat values[]) { [obj setVolume:values[0]]; }; // 力学上的临界值 prop.threshold = 0.01; }]; anim.property = prop;
系统预定义的动画属性也是由上面例子的机制定义的,自定义动画属性时,很有借鉴价值.完整的预定义的动画属性列表和他们实现的具体细节参见 POPAnimatableProperty.h
:
/** 图层(CALayer)通用动画属性. */ extern NSString * const kPOPLayerBackgroundColor; extern NSString * const kPOPLayerBounds; extern NSString * const kPOPLayerCornerRadius; extern NSString * const kPOPLayerBorderWidth; extern NSString * const kPOPLayerBorderColor; extern NSString * const kPOPLayerOpacity; extern NSString * const kPOPLayerPosition; extern NSString * const kPOPLayerPositionX; extern NSString * const kPOPLayerPositionY; extern NSString * const kPOPLayerRotation; extern NSString * const kPOPLayerRotationX; extern NSString * const kPOPLayerRotationY; extern NSString * const kPOPLayerScaleX; extern NSString * const kPOPLayerScaleXY; extern NSString * const kPOPLayerScaleY; extern NSString * const kPOPLayerSize; extern NSString * const kPOPLayerSubscaleXY; extern NSString * const kPOPLayerSubtranslationX; extern NSString * const kPOPLayerSubtranslationXY; extern NSString * const kPOPLayerSubtranslationY; extern NSString * const kPOPLayerSubtranslationZ; extern NSString * const kPOPLayerTranslationX; extern NSString * const kPOPLayerTranslationXY; extern NSString * const kPOPLayerTranslationY; extern NSString * const kPOPLayerTranslationZ; extern NSString * const kPOPLayerZPosition; extern NSString * const kPOPLayerShadowColor; extern NSString * const kPOPLayerShadowOffset; extern NSString * const kPOPLayerShadowOpacity; extern NSString * const kPOPLayerShadowRadius; /** 图形层(CAShapeLayer)通用动画属性. */ extern NSString * const kPOPShapeLayerStrokeStart; extern NSString * const kPOPShapeLayerStrokeEnd; extern NSString * const kPOPShapeLayerStrokeColor; extern NSString * const kPOPShapeLayerFillColor; /** 视图约束(NSLayoutConstraint)通用动画属性. */ extern NSString * const kPOPLayoutConstraintConstant; /** 视图(UIView)通用动画属性. */ extern NSString * const kPOPViewAlpha; extern NSString * const kPOPViewBackgroundColor; extern NSString * const kPOPViewBounds; extern NSString * const kPOPViewCenter; extern NSString * const kPOPViewFrame; extern NSString * const kPOPViewScaleX; extern NSString * const kPOPViewScaleXY; extern NSString * const kPOPViewScaleY; extern NSString * const kPOPViewSize; extern NSString * const kPOPViewTintColor; /** 滚动视图(UIScrollView)通用动画属性. */ extern NSString * const kPOPScrollViewContentOffset; extern NSString * const kPOPScrollViewContentSize; extern NSString * const kPOPScrollViewZoomScale; extern NSString * const kPOPScrollViewContentInset; /** 列表(UITableView)通用动画属性. */ extern NSString * const kPOPTableViewContentOffset; extern NSString * const kPOPTableViewContentSize; /** 集合视图(UICollectionView)通用动画属性. */ extern NSString * const kPOPCollectionViewContentOffset; extern NSString * const kPOPCollectionViewContentSize; /** 导航栏(UINavigationBar)通用动画属性. */ extern NSString * const kPOPNavigationBarBarTintColor; /** 工具栏(UIToolBar)通用动画属性. */ extern NSString * const kPOPToolbarBarTintColor; /** 标签栏(UITabBar)通用动画属性. */ extern NSString * const kPOPTabBarBarTintColor; /** 标签(UILabel)通用动画属性. */ extern NSString * const kPOPLabelTextColor;