开发时一定要注意项目默认的编码!!!!!!!!
文件操作的时候一定要记得关闭!!!!!!!!
ASCII:美国标准信息交换码,用一个字节的7位可以表示一个字符
ISO8859-1:拉丁码表,西欧标准字符集,用一个字节的8位表示
GB2312:中文编码表,用两个字节来表示中文编码
GBK:中文编码表的升级,融合了更多表示中文文字符号
GB18030:GBK的取代版本
BIG-5:同行与港台地区,是繁体字编码方案,俗称“大五码”
Uicode:国际标准码,融合了多种文字
UTF-8:是Unicode编码的实现方式,最多用三个字节来表示一个字符
GBK编码 中文占用2个字节,英文占用1个字节
UTF-8编码 中文占用3个字节,英文占用1个字节
UTF-16be编码中文占用2个字节,英文占用2个字节
Java是双字节编码 utf-16be ,即java中每个字符占用两个字节
当你想把一个字节序列变成一个字符串时,字节序列使用什么编码,就需要使用什么编码去显示的调用s.getBytes("字节序列的编码格式");,否则会出现乱码
文本文件就是字节序列,可以是任意编码的字节序列,但是如果是在中文机器上直接创建文本文件,那么该文本文件只认识 ANSI(本地编码) 编码。如,新建一个TXT文件,内容为联通,打开则会出现乱码,是一种巧合,正好符合了UTF-8编码的规则
Integer.toHexString(Byte);//以十六进制的方式显示
二、File工具类的使用
1、File类用于表示文件和目录都可以
File类只用于表示文件(目录)的信息(名称、大小等),不能用于文件内容的访问
2、File类的基本API(看手册)
构造函数的情况
创建功能:createNewFile(),mkdir(),mkdirs()
删除功能:delete()
重命名功能:renameTo()
判断功能:isFile(),isDirectory(),exists()等
获取功能:getName(),getPath(),list()等
文件过滤器的作用:list(FilenameFilter filter),返回满足指定条件的文件列表
判断参数的时候,可以使用 IllegalArgumentException参数抛出异常
File.separator设置目录分隔符,Windows、Unix都识别
相对目录是当前目录,也即在项目的根目录下
3、遍历目录( 递归 dir.listFiles())
访问文件系统的时候因为是与JVM以外的资源进行交互,所以,写代码一定要严谨,把各种情况考虑到了
三、RandomAccessFile类的使用
1、 RandomAccessFile java提供的对文件内容的访问,既可以读,也可以写
且支持随机访问文件,可以访问文件的任意位置
2、Java文件模型
在硬盘上的文件是byte byte byte存储的,是数据的集合
1 RandomAccessFile raf =newRandomAccessFile(file,"rw");//rw,读写,r只读 2 //打开文件时,文件指针在开头,pointer = 0; 3 raf.write(byte);//write方法只会写一个字节,同时直接指针指向下一个位置 4 int b = raf.read();//每次读一个字节,java中每个字符占用两个字节,使用右移8位的方式分次写入 5 raf.seek(指针位置);//移动指针 6 raf.close();//文件读写完一定要关闭,否则可能会有意想不到的后果
在文件下载文件的时候,这种方式有很大的好处,每个线程下载文件的一部分,
然后再拼接在一起,迅雷就是使用的这种方式,会记录指针的位置
四、字节流(InputStream、OutputStream,两个都是抽象类)
1、I/O流用来处理设备之间的数据传输
InputStream抽象了应用程序读取数据的方式
OutputStream抽象了应用程序写出数据的方式
2、EOF = End 读到 -1 就读到结尾
3、输入流的基本方式主要是读
int b = in.read();//读取一个字节无符号填充到int第八位,-1是EOF
in.read(byte[] buf);//读入多个字节填充的字节数组
4、输出流的基本方式主要是写
out.write(int b);
out.write(byte[] buf);
5、FileInputStream具体实现了文件的读取操作
while((b=in.read())!=-1){读一个文件}
in.close();//一定要记得关闭流释放系统资源
批量读取(速度非常快,效率高) vs. 单字节读取(不适合读大文件,效率很低)
6、FileOutputStream具体实现了向文件中写数据的操作
是删除文件重新创建,还是在原文件上追加内容, 看构造方法
自己实现文件的copy操作
out.flush();
out.close();
7、数据输入输出流 DataOutputStream/DataInputStream
对流功能的扩展,是一个包装类,可以更加方便的读取int,long,字符等类型数据, 本质是使用的一种装饰模式实现 的
8、字节缓冲流 BufferedInputStream/BufferedOutputStream
为I/O提供了带缓冲区的操作,这种流模式提高了I/O的性能
.write();
.flush();//刷新缓冲区,否则写入不到文件中
.close();
五、字符流(参考API)
1、Java为什么引入字符流?
操作文本时,尤其是包含中文字符等非ASCII码的字符会很不方便
字符流 = 字节流+编码
所以,要对 编码问题 非常清楚
2、java的文本(char)是16位无符号整数,是字符的Unicode编码(双字节)
文件是byte byte byte……的数据序列
文本文件是文本序列按照某种编码方式序列化为byte的存储
3、 字符流(Reader Writer)操作的是文本文件
一次处理一个字符,字符的底层仍然是基本的字节序列
InputStreamReader 完成byte流 按照编码 解析为char流
OutputStreamWriter 提供char流 按照编码 解析成byte流
4、 文件读写流 FileReader、FileWriter
没法设置编码,必须回到字符流设置编码
5、 字符流的过滤器BufferedReader、BufferedWriter、PrintWriter
readLine 可以一次读一行,一次写一行
可以设置编码,不识别换行,单独写出换行操作
六、 对象的序列化 和 反序列化
1、将Object对象转换成byte序列,反之叫对象的反序列化
2、序列化流( ObjectOutputStream ),是过滤流---writeObject()
反序列化流( ObjectInputStream ), ----readObject
3、 序列化接口(Serializable)
对象必须实现序列化接口 ,才能进行序列化,否则将出现异常
这个接口没有任何方法,只是一个标准,是标记接口
对象序列化后,如果对再次对类文件修改,那么反序列化的时候就会出问题,那么怎么解决呢?
需要在类中设置序列版本id,唯一标记,这样无论怎么修改读取的时候都不会再有问题 serialVersionUID
4、transient关键字
声明的元素不会进行JVM默认的序列化,也可以自己完成这个元素的序列化
网络中传输时,并不是所有的元素都是有必要传输的,尤其是要考虑节约网络流量的时候
在有些情况下,可以帮助我们 提高性能 (ArrayList在数组没有放满的时候, 只把有效元素序列化 )
5、序列化中 子类和父类构造函数的调用问题
父类实现了序列化接口,子类不需要再次实现,就能进行序列化
对子类对象进行反序列化操作时,如果其父类没有显示的实现序列化接口,那么其父类的构造函数会被调用
七、输入输出流的一些包装类
1、打印流
PrintStream :字节打印流
PrintWriter :字符打印流
集成了Print()格式化输出方法,可以操作任意类型的数据
2、标准输入输出流
System类的in、out字段
默认输入设备是键盘,输出设备是显示器
八、IO操作过程中异常处理
自己编程要用try-catch-finally包围起来,如果有异常尽量处理,千万不要仅仅是用printStackTrace()打印栈信息,在finally中进行流的关闭(判断引用不为空的话关闭),以确保一定能得到执行
来自为知笔记(Wiz)