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Unity3D研究院之提取游戏资源的三个工具(八十四)

这两天无意间又发现了两个提取Unity游戏资源的工具,这会儿刚好有时间我就码点字总结一下。

一、disunity

因为之前写过了所以这里就不介绍了 。Unity3D研究院之mac上从.ipa中提取unity3D游戏资源(六十六)

 http://www.xuanyusong.com/archives/2584

二、UnityAssetsExplorer

下载地址: http://www.nexusmods.com/pillarsofeternity/mods/27/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fpillarsofeternity%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D27&pUp=1

百度云下载地址: http://pan.baidu.com/s/1AwTrg

如下图所示,OpenAssets-File 选一个 .asset 或者一个.assetbundle 然后Extract All即可导出,感觉只是在disunity上增加了一个可视化的功能。

Unity3D研究院之提取游戏资源的三个工具(八十四)

三、UnityStudio

其实我觉得这个工具非常牛逼、前面两个都只能把资源解开,预览图片资源得用别的工具才能打开。然而UnityStudio可以直接在自己的软件上查看图片、shader、文本、还能直接播放音频、甚至还能看场景Hierarchy视图的树状结构。强烈推荐用UnityStudio啊。

下载地址: http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=11807

百度云下载地址: http://pan.baidu.com/s/1hqjMnOg

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查看Shader代码。

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