IP: 网际间通信的协议,关心的是:网际间的通信,不关心:任何具体网络内部的通信,因此IP协议不可避免的要考虑
如何将IP报文送入某个物理网
如何指导物理网将IP报文送到指定的Gateway
互联网:构筑在现有网络基础上(底层网络),使用底层网络的通信服务实现的“网络”。
底层网络:LAN、WAN、以及专用的“数据链路”,物理网为上层提供通信支持,物理网成为互连网的“信道”,或“接口”。
电路交换:面向连接的,专用点对点(P2P)信道;有保证的通信容量,通信时延小且稳定;通信性能不受其它通信的影响;系统资源浪费大,点对点通信。
分组交换:无连接的,多个通信可分享信道资源;对其中每个通信而言,不能保证通信容量;通信时延较长,且不稳定;通信性能相互受影响;系统资源利用率高,多点间同时通信。
1.首先速率和距离之间是有折中的,广域网的时延很大是因为信号要发送到围绕地球运转的卫星上。
ARPANET->NSFNET->ANSNET->Internet主干网
2.局域网每台计算机通过NIC(网卡)连接到网络上,网络本身是不需要太多智能的,依赖附加在网络上的计算机中的电子接口设备来产生和接收复杂的信号。而在广域网当中,网络由分组交换机组成,并由长距离通信线路相互连接起来。网络的规模通过添加新的交换机和通信线路来扩大。
WLAN:传输时延大(几毫秒),传输速率1.5Mbps~155Mbps
LAN:传输时延小(几微秒),传输速率10Mbps~2Gbps
3.网络硬件地址
各种网络都定义了自己的编址和寻址机制,物理网要用自己的地址(物理地址)来实现寻址和传输,IP地址不是物理网的地址,不能替代物理网的寻址..
1.面向连接的服务
三阶段的通信形式,建立连接阶段,通信阶段,拆除链路
点对点连接,难以实现广播通信
一次路由,多次通信
可靠通信,保证按序交互、无丢失、无重复
传输时延长且不稳定(重传、应答影响)
网络负担重
2.面向无连接的服务
每次通信请求都独立指定目的端点,灵活性
次次路由
通信无可靠性保障,乱序、丢失、重复
传输时延较短
网络负担较轻
1.概述:共享总线的技术,支持广播,分布式的接入控制(CSMA/CD),尽力交付的机制(best-effort delivery)..
传输速率:10M->100M->1G->10Gbps
组网方式:共享式,交换式
尽力交付机制
传输方式:CSMA/CD,分布式传输控制
传输时延不稳定:指数退避法使时延成倍增加,流量大,时延变化加剧