子默 - 2015 年 9 月 9 日
今天发布的Unity 5.2增加了部分更新说明,其中包括对Windows 10和通用Windows平台的支持。开发者现在可以利用Unity5.2开发Windows Mobile、Windows 10以及Xbox One游戏。除此之外Unity5.2在最近的更新中还集成了Visual Studio。
通过利用新版Visual Studio的特性比如IntelliSense、重构和代码预览功能让开发者更高效地编写代码。通过在Unity上免费的Visual Studio扩展工具,开发者也能很方便地利用Visual Studio为Unity浏览、创建或编辑脚本。这样也为Visual Studio在Unity游戏引擎上带来了宝贵的调试经验。在Visual Studio中开发者能够快速发现并调试利用Unity开发的游戏出现的问题。此外,您可以设置监视点,评估变量和复杂的表达式。
开发者也可以使用Visual Studio Online与团队进行协作,利用工具如看板让工作流程更灵活,取得无限容量的个人Git仓库,为开发者的Unity游戏建立持续的整合方案,而这一切都在云上。最后,开发者还能利用Microsoft Azure打造更多游戏中吸引人的功能并将它们部署在云中。
关于Unity5.2的更多新特性请参阅 Unity官方页面 。
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