转载

ECMAScript 2015 简易教程

背景

本文最初源自 es6features ,你可以到github上去加星。你可以使用 REPL 在线预览这些特性。

简介

ECMAScript 6 是ECMAScript标准的最新版本,于2015年6月批准通过。ES2015是对语言的一次重大更新,是自从2009年ES5标准化后的第一次重大更新。主要的JavaScript引擎正在逐步实现这些特性, 点击这里 查看浏览器的兼容情况。

查看 ES2015 标准 ,了解关于ECMAScript 6语言的完整规范。

ECMAScript 6 新特性

箭头函数和静态this(Arrows and Lexical This)

箭头函数使用胖箭头(=>)语法,与C#,Java 8和CoffeeScript类似。支持表达式和语句作为函数体。不像普通函数,箭头函数的this是和文法作用域绑定的。

// 表达式作为函数体 var odds = evens.map(v => v + 1); var nums = evens.map((v, i) => v + i);  // 语句作为函数体 nums.forEach(v => {   if (v % 5 === 0)     fives.push(v); });  // 静态this var bob = {   _name: "Bob",   _friends: [],   printFriends() {     this._friends.forEach(f =>       console.log(this._name + " knows " + f));   } }; 

类(Classes)

ES2015中的类是对基于原型面向对象模式的一个简单语法糖。有一个单一的声明形式可以使类模式更容易使用,并鼓励互操作性。类支持基于原型的继承,超类调用(super),实例方法,静态方法和构造函数。

class SkinnedMesh extends THREE.Mesh {   constructor(geometry, materials) {     super(geometry, materials);      this.idMatrix = SkinnedMesh.defaultMatrix();     this.bones = [];     this.boneMatrices = [];     //...   }   update(camera) {     //...     super.update();   }   static defaultMatrix() {     return new THREE.Matrix4();   } } 

增强对象字面量(Enhanced Object Literals)

对象字面量被扩展支持直接设置原型,简洁属性赋值和方法,超类调用。这也让对象字面量和类声明的关系更密切,并让基于对象的设计更便利。

var obj = {  // __proto__  __proto__: theProtoObj,  // 下面的写法不会设置内部原型  '__proto__': somethingElse,  // ‘handler: handler’的简写  handler,  // 方法  toString() {   // 调用父对象的方法   return "d " + super.toString();  },  // 属性名是一个表达式  [ "prop_" + (() => 42)() ]: 42 };  

__proto__ 属性需要原生支持,这一属性在ECMAScript前一个版本中一度被废弃。目前为止,大部分引擎支持这一属性。同时需要注意,仅仅web浏览器需要实现这一属性,在Node中现在就可使用。

模版字符串(Template Strings)

模版字符串提供构建字符串的语法糖。这类似Perl,Python等其他语言中的字符串插值。可以选择性添加一个标签,允许对字符串构建的定制化,避免注入攻击或其他需求。

// 普通字符串 `This is a pretty little template string.`  // 多行字符串 `In ES5 this is  not legal.`  // 字符串中嵌入变量 var name = "Bob", time = "today"; `Hello ${name}, how are you ${time}?`  // 模版标签 String.raw`In ES5 "/n" is a line-feed.`  // 下面构造一个HTTP请求头,来解释差值替换和构造 GET`http://foo.org/bar?a=${a}&b=${b}     Content-Type: application/json     X-Credentials: ${credentials}     { "foo": ${foo},       "bar": ${bar}}`(myOnReadyStateChangeHandler); 

解构(Destructuring)

按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构。解构失败是静默的,类似标准的对象属性查找foo[“bar”],找不到值则为undefined。

// 列表匹配 var [a, , b] = [1,2,3];  // 对象匹配 var { op: a, lhs: { op: b }, rhs: c }        = getASTNode()  // 对象匹配简写 // 绑定作用域中的 `op`, `lhs` 和 `rhs` var {op, lhs, rhs} = getASTNode()  // 函数参数 function g({name: x}) {   console.log(x); } g({name: 5})  // 解构失败,赋值为undefined var [a] = []; a === undefined;  // 如果有默认值,则为默认值 var [a = 1] = []; a === 1; 

默认值 + Rest参数 + 扩展运算符(Default + Rest + Spread)

现在函数调用可以传递默认参数了;扩展运算符允许将数组转化为函数的参数传入;rest参数,用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。

function f(x, y=12) {   // 如果不传递y或传递undefined,y的值为12   return x + y; } f(3) == 15  function f(x, ...y) {   // y是一个数组   return x * y.length; } f(3, "hello", true) == 6  function f(x, y, z) {   return x + y + z; } // 将数组扩展为三个参数 f(...[1,2,3]) == 6 

Let + Const

let类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。

function f() {   {     let x;     {       // 块作用域       const x = "sneaky";       // const常量重新赋值会报错       x = "foo";     }     // let变量可以再次赋值     x = "bar";     // 在块作用域中重复声明将会报错     let x = "inner";   } } 

Iterator和for..of循环(Iterators + For..Of)

遍历器对象能够自定义遍历行为,这很像Java的Iterable。新增的for..of用来代替for..in。并不需要是数组,任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作。

let fibonacci = {   [Symbol.iterator]() {     let pre = 0, cur = 1;     return {       next() {         [pre, cur] = [cur, pre + cur];         return { done: false, value: cur }       }     }   } }  for (var n of fibonacci) {   if (n > 1000)     break;   console.log(n); } 

遍历器基于弱类型接口(下面是使用TypeScript语法的展示):

interface IteratorResult {   done: boolean;   value: any; } interface Iterator {   next(): IteratorResult; } interface Iterable {   [Symbol.iterator](): Iterator } 

需要腻子脚本(Support via polyfill)

使用遍历器需要引用Babel 腻子脚本 。

Generator 函数(Generators)

Generator函数是ES6提供的一种异步编程解决方案,语法行为与传统函数完全不同。Generator函数有多种理解角度。从语法上,首先可以把它理解成,Generator函数是一个状态机,封装了多个内部状态。

执行Generator函数会返回一个遍历器对象,也就是说,Generator函数除了状态机,还是一个遍历器对象生成函数。返回的遍历器对象,可以依次遍历Generator函数内部的每一个状态。

形式上,Generator函数是一个普通函数,但是有两个特征。一是,function命令与函数名之间有一个星号;二是,函数体内部使用yield语句,定义不同的内部状态(yield语句在英语里的意思就是“产出”)。

注意:也可以使用‘await’——类似异步编程,参见ES7 await 提案 。

var fibonacci = {   [Symbol.iterator]: function*() {     var pre = 0, cur = 1;     for (;;) {       var temp = pre;       pre = cur;       cur += temp;       yield cur;     }   } }  for (var n of fibonacci) {   // 截断1000以后的数据   if (n > 1000)     break;   console.log(n); } 

generator接口原理如下(使用TypeScript语法的模拟):

interface Generator extends Iterator {     next(value?: any): IteratorResult;     throw(exception: any); } 

需要腻子脚本(Support via polyfill)

为了使用Generator,需要引用Babel的 腻子脚本 。

Unicode

ES6增强了对Unicode的支持,包括新的unicode字面量和新的正则匹配参数u模式,以及新的API来处理超过两个字节的字符。

// ES5.1中 "��".length == 2  // 新的正则参数 u "��".match(/./u)[0].length == 2  // 新的表示法 "/u{20BB7}" == "��" == "/uD842/uDFB7"  // 新字符串方法 "��".codePointAt(0) == 0x20BB7  // for-of  for(var c of "��") {   console.log(c); } 

模块(Modules)

语言级支持定义模块和组件。新模块的设计汇总了流行JavaScript模块加载器(AMD,CommonJS)的优点。模块的实现机制由运行时环境实现。隐式异步模型——模块加载完成之前代码不会执行。

// lib/math.js export function sum(x, y) {   return x + y; } export var pi = 3.141593;  // app.js import * as math from "lib/math"; alert("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi));  // otherApp.js import {sum, pi} from "lib/math"; alert("2π = " + sum(pi, pi)); 

可以设置导出默认值和导出全部:

// lib/mathplusplus.js export * from "lib/math"; export var e = 2.71828182846; export default function(x) {  return Math.exp(x); } // app.js import exp, {pi, e} from "lib/mathplusplus"; alert("2π = " + exp(pi, e));  

模块格式化

Babel可以将ES2015的模块转译成几种不同的模块格式,包括Common.js,AMD,System和UMD。你甚至可以创建自己的模块格式,更多细节可以查看 模块的文档 。

Map + Set + WeakMap + WeakSet

专为常见算法设计的高效数据结构。WeakMaps提供对象的弱引用作为键名的索引表。

// Sets var s = new Set(); s.add("hello").add("goodbye").add("hello"); s.size === 2; s.has("hello") === true;  // Maps var m = new Map(); m.set("hello", 42); m.set(s, 34); m.get(s) == 34;  // Weak Maps var wm = new WeakMap(); wm.set(s, { extra: 42 }); wm.size === undefined  // Weak Sets var ws = new WeakSet(); ws.add({ data: 42 }); // Because the added object has no other references, it will not be held in the set 

需要使用polyfill

为了使用这些新数据结构,你必须引入babel的 腻子脚本 。

代理(Proxies)

Proxy可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。

// 代理对象 var target = {}; var handler = {   get: function (receiver, name) {     return `Hello, ${name}!`;   } };  var p = new Proxy(target, handler); p.world === "Hello, world!"; // 代理函数 var target = function () { return "I am the target"; }; var handler = {   apply: function (receiver, ...args) {     return "I am the proxy";   } };  var p = new Proxy(target, handler); p() === "I am the proxy"; 

下面是Proxy支持的拦截操作一览:

var handler = {   // target.prop   get: ...,   // target.prop = value   set: ...,   // 'prop' in target   has: ...,   // delete target.prop   deleteProperty: ...,   // target(...args)   apply: ...,   // new target(...args)   construct: ...,   // Object.getOwnPropertyDescriptor(target, 'prop')   getOwnPropertyDescriptor: ...,   // Object.defineProperty(target, 'prop', descriptor)   defineProperty: ...,   // Object.getPrototypeOf(target), Reflect.getPrototypeOf(target),   // target.__proto__, object.isPrototypeOf(target), object instanceof target   getPrototypeOf: ...,   // Object.setPrototypeOf(target), Reflect.setPrototypeOf(target)   setPrototypeOf: ...,   // for (let i in target) {}   enumerate: ...,   // Object.keys(target)   ownKeys: ...,   // Object.preventExtensions(target)   preventExtensions: ...,   // Object.isExtensible(target)   isExtensible :... } 

不支持的特性(Unsupported feature)

由于ES5的局限性,Proxy不能被转换和填补。 点击这里 查看浏览器支持情况。

Symbols

Symbol 可以作为对象的键值,是一种新的原始类型。Symbol函数可以接受一个字符串作为参数,表示对Symbol实例的描述,主要是为了在控制台显示,或者转为字符串时,比较容易区分。Symbol是独一无二的,但可以通过Object.getOwnPropertySymbols获取到。

(function() {    // 块级作用域   var key = Symbol("key");    function MyClass(privateData) {     this[key] = privateData;   }    MyClass.prototype = {     doStuff: function() {       ... this[key] ...     }   };    // Babel不能支持下面的操作,需要原生支持   typeof key === "symbol" })();  var c = new MyClass("hello") c["key"] === undefined 

需要腻子脚本(不完备)(Limited support via polyfill)

需要使用Babel的 腻子脚本 ,但无法全部支持。由于语言的限制,有些特性无法被转义和填补。更多细节请查看core.js的 相关说明 。

继承内建父类(Subclassable Built-ins)

在ES2015中,语言内置父类如Array,Date和Dom元素能够被子类继承。

// 子类继承Array class MyArray extends Array {  constructor(...args) { super(...args); } } var arr = new MyArray(); arr[1] = 12; arr.length == 2  

部分支持(Partial support)

能够子类化的父类必须是基于类的,比如HTMLElement能被子类继承,然后由于ES5引擎的限制许多父类不能被子类化,如Date,Array和Error等。

Math + Number + String + Object APIs

ES2015扩展了很多新的API,包括核心数学函数,数组转换接口和实现对象复制功能的Object.assign。

Number.EPSILON Number.isInteger(Infinity) // false Number.isNaN("NaN") // false  Math.acosh(3) // 1.762747174039086 Math.hypot(3, 4) // 5 Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2  "abcde".includes("cd") // true "abc".repeat(3) // "abcabcabc"  Array.from(document.querySelectorAll("*")) // 返回一个真正的数组 Array.of(1, 2, 3) // 类似new Array(...),但只有一个参数时语义不变 [0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7] [1,2,3].findIndex(x => x == 2) // 1 ["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"] ["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2 ["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c"  Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) }) 

需要使用腻子脚本(不能完全模拟)(Limited support from polyfill)

通过Babel的 腻子脚本 ,能够支持大部分API,然而,由于各种原因(例如,String.prototype.normalize需要添加大量代码)并未全部支持。你可以 点击这里 找到更多腻子脚本。

二进制和八进制字面量(Binary and Octal Literals)

新增了二进制和八进制字面量表示法(注意和原来的ES5废弃的八进制表示法不同)。

0b111110111 === 503 // true 0o767 === 503 // true 

仅支持字面量形式(Only supports literal form)

Babel仅能转换0o767,不支持 Numver("0o767")

Promises

所谓Promise,就是一个对象,用来传递异步操作的消息。它代表了某个未来才会知道结果的事件(通常是一个异步操作),并且这个事件提供统一的API,可供进一步处理。目前JavaScript库已在使用中。

function timeout(duration = 0) {  return new Promise((resolve, reject) => {   setTimeout(resolve, duration);  }) } var p = timeout(1000).then(() => {  return timeout(2000); }).then(() => {  throw new Error("hmm"); }).catch(err => {  return Promise.all([timeout(100), timeout(200)]); })  

需要使用腻子脚本(Support via polyfill)

要想使用Promises需要引用Babel 腻子脚本 。

反射(Reflect API)

Reflect对象与Proxy对象一样,也是ES6为了操作对象而提供的新API。

var O = {a: 1}; Object.defineProperty(O, 'b', {value: 2}); O[Symbol('c')] = 3;  Reflect.ownKeys(O); // ['a', 'b', Symbol(c)]  function C(a, b){   this.c = a + b; } var instance = Reflect.construct(C, [20, 22]); instance.c; // 42 

需要使用腻子脚本(Support via polyfill)

Reflect API需要引用babel 腻子脚本 。

尾调用(Tail Calls)

尾调用(Tail Call)是函数式编程的一个重要概念,本身非常简单,一句话就能说清楚,就是指某个函数的最后一步是调用另一个函数。

对于尾递归来说,由于只存在一个调用帧,所以永远不会发生“栈溢出”错误。

function factorial(n, acc = 1) {  "use strict";  if (n <= 1) return acc;  return factorial(n - 1, n * acc); } // 现在的实现大部分都会移除,但在ES2015中不会 factorial(100000)  

原文链接

https://babeljs.io/docs/learn-es2015/

更多资料

正文到此结束
Loading...