哦,代码……就把它们当成插图吧
随着 CPU 从单核变多核,软件从注重功能到注重体验,Web 从页面跳转方式到 Web2.0 的无刷新加载(AJAX),程序员越来越多的接触多线程和异步。而 Android 的主线程中不允许操作网络,更是将程序员们推向了异步的深渊。异步深渊产生的主要原因是回调,这在 nodejs 里尤其严重。
// [node.js] doFirstThing(function(err, data) { doSecondThing(data, function(err, data) { doThirdThing(data, function(err, data) { // ... fall down }) }); });
为了逃离回调的深渊,大家开始想各种办法来把回调扁平化。
在 JavaScript 中,Promise (指该类方法而非某个库) 成为众多解决方案的佼佼者,并成功被 ES6 采纳。
// [node.js] doFirstThing() .then(doSecondThing) .then(doThirdThing) // .then(...) - continuous .catch(function() { // something wrong });
而 C# 则通过 Task 和 ThreadPool 让异步编程变得容易。前面谈论的 C# 并行计算(Parallel 和 ParallelQuery) 就是基于 Task 的。不过使用 Task.ContinueWith()
和 Parallel.ForEach()
的时候,就会觉得:这不就是 Promise 吗?
// [csharp] Task.Run(() => { // do first thing and return a data return "first"; }).ContinueWith(task => { // do second thing and return a data return new []{ task.Result, "second" }; }).ContinueWith(task => { // do final thing foreach (string s in task.Result) { Console.WriteLine(s); } }).Wait();
之后 C#5.0 又推出 async/await
方案,将异步代码写得像同步代码一样,由编译器来将 async/await
代码封装成异步 Task 方式,而不是由人工处理,这大大降低了写异步程序的门槛。
// [csharp] private async static Task Process() { string first = await Task.Run(() => "first"); string[] all = await Task.Run(() => { return new [] { first, "second" }; }); await(Task.Run(() => { foreach (string s in all) { Console.WriteLine(s); } })); }
JavaScript 程序员们一边在等着 ES7 的 async/await
特性,一边也没闲着,在 ES6 generator/yield
特性基础上开发了个 co 出来,提供了类似于 async/await
特性的异步编程方式。
// [node.js] var co = require("co"); co(function*() { var first = yield new Promise(function(resolve) { setTimeout(function() { resolve("first"); }, 100); }); var all = yield new Promise(function(resolve) { setTimeout(function() { resolve([first, "second"]) }, 200); }) console.log(all); }); // [ 'first', 'second' ]
不过 co 程序写起来又要写 Generator,又要用 yeild,还常常要封装 Promise,代码仍然不够简洁。所以继续期待 ES7 的 async/await
特性。