本文重点讲述javaagent的具体实现,因为它面向的是我们Java程序员,而且agent都是用Java编写的,不需要太多的C/C++编程基础,不过这篇文章里也会讲到JVMTIAgent(C实现的),因为javaagent的运行还是依赖于一个特殊的JVMTIAgent。
对于javaagent,或许大家都听过,甚至使用过,常见的用法大致如下:
java -javaagent:myagent.jar=mode=test Test
我们通过-javaagent来指定我们编写的agent的jar路径(./myagent.jar),以及要传给agent的参数(mode=test),在启动的时候这个agent就可以做一些我们希望的事了。
javaagent的主要功能如下:
想象一下可以让程序按照我们预期的逻辑去执行,听起来是不是挺酷的。
JVMTI 全称JVM Tool Interface,是JVM暴露出来的一些供用户扩展的接口集合。JVMTI是基于事件驱动的,JVM每执行到一定的逻辑就会调用一些事件的回调接口(如果有的话),这些接口可以供开发者扩展自己的逻辑。
比如最常见的,我们想在某个类的字节码文件读取之后、类定义之前修改相关的字节码,从而使创建的class对象是我们修改之后的字节码内容,那就可以实现一个回调函数赋给jvmtiEnv(JVMTI的运行时,通常一个JVMTIAgent对应一个jvmtiEnv,但是也可以对应多个)的回调方法集合里的ClassFileLoadHook,这样在接下来的类文件加载过程中都会调用到这个函数中,大致实现如下:,
jvmtiEventCallbacks callbacks; jvmtiEnv * jvmtienv = jvmti(agent); jvmtiError jvmtierror; memset(&callbacks, 0, sizeof(callbacks)); callbacks.ClassFileLoadHook = &eventHandlerClassFileLoadHook; jvmtierror = (*jvmtienv)->SetEventCallbacks( jvmtienv, &callbacks, sizeof(callbacks));
JVMTIAgent其实就是一个动态库,利用JVMTI暴露出来的一些接口来干一些我们想做、但是正常情况下又做不到的事情,不过为了和普通的动态库进行区分,它一般会实现如下的一个或者多个函数:
JNIEXPORT jint JNICALL Agent_OnLoad(JavaVM *vm, char *options, void *reserved); JNIEXPORT jint JNICALL Agent_OnAttach(JavaVM* vm, char* options, void* reserved); JNIEXPORT void JNICALL Agent_OnUnload(JavaVM *vm);
其实我们每天都在和JVMTIAgent打交道,只是你可能没有意识到而已,比如我们经常使用Eclipse等工具调试Java代码,其实就是利用JRE自带的jdwp agent实现的,只是Eclipse等工具在没让你察觉的情况下将相关参数(类似 -agentlib:jdwp=transport=dt_socket,suspend=y,address=localhost:61349 )自动加到程序启动参数列表里了,其中agentlib参数就用来跟要加载的agent的名字,比如这里的jdwp(不过这不是动态库的名字,JVM会做一些名称上的扩展,比如在Linux下会去找 libjdwp.so 的动态库进行加载,也就是在名字的基础上加前缀 lib ,再加后缀 .so ),接下来会跟一堆相关的参数,将这些参数传给 Agent_OnLoad 或者 Agent_OnAttach 函数里对应的 options 。
说到javaagent,必须要讲的是一个叫做instrument的JVMTIAgent(Linux下对应的动态库是libinstrument.so),因为javaagent功能就是它来实现的,另外instrument agent还有个别名叫JPLISAgent(Java Programming Language Instrumentation Services Agent),这个名字也完全体现了其最本质的功能:就是专门为Java语言编写的插桩服务提供支持的。
instrument agent实现了 Agent_OnLoad 和 Agent_OnAttach 两方法,也就是说在使用时, agent 既可以在启动时加载,也可以在运行时动态加载。其中启动时加载还可以通过类似 -javaagent:myagent.jar 的方式来间接加载instrument agent,运行时动态加载依赖的是JVM的attach机制( JVM Attach机制实现 ),通过发送load命令来加载agent。
instrument agent的核心数据结构如下:
struct _JPLISAgent { JavaVM * mJVM; /* handle to the JVM */ JPLISEnvironment mNormalEnvironment; /* for every thing but retransform stuff */ JPLISEnvironment mRetransformEnvironment;/* for retransform stuff only */ jobject mInstrumentationImpl; /* handle to the Instrumentation instance */ jmethodID mPremainCaller; /* method on the InstrumentationImpl that does the premain stuff (cached to save lots of lookups) */ jmethodID mAgentmainCaller; /* method on the InstrumentationImpl for agents loaded via attach mechanism */ jmethodID mTransform; /* method on the InstrumentationImpl that does the class file transform */ jboolean mRedefineAvailable; /* cached answer to "does this agent support redefine" */ jboolean mRedefineAdded; /* indicates if can_redefine_classes capability has been added */ jboolean mNativeMethodPrefixAvailable; /* cached answer to "does this agent support prefixing" */ jboolean mNativeMethodPrefixAdded; /* indicates if can_set_native_method_prefix capability has been added */ char const * mAgentClassName; /* agent class name */ char const * mOptionsString; /* -javaagent options string */ }; struct _JPLISEnvironment { jvmtiEnv * mJVMTIEnv; /* the JVM TI environment */ JPLISAgent * mAgent; /* corresponding agent */ jboolean mIsRetransformer; /* indicates if special environment */ };
这里解释一下几个重要项:
正如前面“概述”里提到的方式,就是启动时加载instrument agent,具体过程都在`InvocationAdapter.c`的`Agent_OnLoad`方法里,这里简单描述下过程:
在运行时加载的方式,大致按照下面的方式来操作:
VirtualMachine vm = VirtualMachine.attach(pid); vm.loadAgent(agentPath, agentArgs);
上面会通过JVM的attach机制来请求目标JVM加载对应的agent,过程大致如下:
不管是启动时还是运行时加载的instrument agent,都关注着同一个jvmti事件—— ClassFileLoadHook ,这个事件是在读取字节码文件之后回调时用的,这样可以对原来的字节码做修改,那这里面究竟是怎样实现的呢?
void JNICALL eventHandlerClassFileLoadHook( jvmtiEnv * jvmtienv, JNIEnv * jnienv, jclass class_being_redefined, jobject loader, const char* name, jobject protectionDomain, jint class_data_len, const unsigned char* class_data, jint* new_class_data_len, unsigned char** new_class_data) { JPLISEnvironment * environment = NULL; environment = getJPLISEnvironment(jvmtienv); /* if something is internally inconsistent (no agent), just silently return without touching the buffer */ if ( environment != NULL ) { jthrowable outstandingException = preserveThrowable(jnienv); transformClassFile( environment->mAgent, jnienv, loader, name, class_being_redefined, protectionDomain, class_data_len, class_data, new_class_data_len, new_class_data, environment->mIsRetransformer); restoreThrowable(jnienv, outstandingException); } }
先根据jvmtiEnv取得对应的JPLISEnvironment,因为上面我已经说到其实有两个JPLISEnvironment(并且有两个jvmtiEnv),其中一个是专门做retransform的,而另外一个用来做其他事情,根据不同的用途,在注册具体的ClassFileTransformer时也是分开的,对于作为retransform用的ClassFileTransformer,我们会注册到一个单独的TransformerManager里。
接着调用transformClassFile方法,由于函数实现比较长,这里就不贴代码了,大致意思就是调用InstrumentationImpl对象的transform方法,根据最后那个参数来决定选哪个TransformerManager里的ClassFileTransformer对象们做transform操作。
private byte[] transform( ClassLoader loader, String classname, Class classBeingRedefined, ProtectionDomain protectionDomain, byte[] classfileBuffer, boolean isRetransformer) { TransformerManager mgr = isRetransformer? mRetransfomableTransformerManager : mTransformerManager; if (mgr == null) { return null; // no manager, no transform } else { return mgr.transform( loader, classname, classBeingRedefined, protectionDomain, classfileBuffer); } } public byte[] transform( ClassLoader loader, String classname, Class classBeingRedefined, ProtectionDomain protectionDomain, byte[] classfileBuffer) { boolean someoneTouchedTheBytecode = false; TransformerInfo[] transformerList = getSnapshotTransformerList(); byte[] bufferToUse = classfileBuffer; // order matters, gotta run 'em in the order they were added for ( int x = 0; x < transformerList.length; x++ ) { TransformerInfo transformerInfo = transformerList[x]; ClassFileTransformer transformer = transformerInfo.transformer(); byte[] transformedBytes = null; try { transformedBytes = transformer.transform( loader, classname, classBeingRedefined, protectionDomain, bufferToUse); } catch (Throwable t) { // don't let any one transformer mess it up for the others. // This is where we need to put some logging. What should go here? FIXME } if ( transformedBytes != null ) { someoneTouchedTheBytecode = true; bufferToUse = transformedBytes; } } // if someone modified it, return the modified buffer. // otherwise return null to mean "no transforms occurred" byte [] result; if ( someoneTouchedTheBytecode ) { result = bufferToUse; } else { result = null; } return result; }
以上是最终调到的java代码,可以看到已经调用到我们自己编写的javaagent代码里了,我们一般是实现一个ClassFileTransformer类,然后创建一个对象注册到对应的TransformerManager里。
这里说的class transform其实是狭义的,主要是针对第一次类文件加载时就要求被transform的场景,在加载类文件的时候发出ClassFileLoad事件,然后交给instrumenat agent来调用javaagent里注册的ClassFileTransformer实现字节码的修改。
类重新定义,这是Instrumentation提供的基础功能之一,主要用在已经被加载过的类上,想对其进行修改,要做这件事,我们必须要知道两个东西,一个是要修改哪个类,另外一个是想将那个类修改成怎样的结构,有了这两个信息之后就可以通过InstrumentationImpl下面的redefineClasses方法操作了:
public void redefineClasses(ClassDefinition[] definitions) throws ClassNotFoundException { if (!isRedefineClassesSupported()) { throw new UnsupportedOperationException("redefineClasses is not supported in this environment"); } if (definitions == null) { throw new NullPointerException("null passed as 'definitions' in redefineClasses"); } for (int i = 0; i < definitions.length; ++i) { if (definitions[i] == null) { throw new NullPointerException("element of 'definitions' is null in redefineClasses"); } } if (definitions.length == 0) { return; // short-circuit if there are no changes requested } redefineClasses0(mNativeAgent, definitions); }
在JVM里对应的实现是创建一个 VM_RedefineClasses 的 VM_Operation ,注意执行它的时候会stop-the-world:
jvmtiError JvmtiEnv::RedefineClasses(jint class_count, const jvmtiClassDefinition* class_definitions) { //TODO: add locking VM_RedefineClasses op(class_count, class_definitions, jvmti_class_load_kind_redefine); VMThread::execute(&op); return (op.check_error()); } /* end RedefineClasses */
这个过程我尽量用语言来描述清楚,不详细贴代码了,因为代码量实在有点大:
上面是基本的过程,总的来说就是只更新了类里的内容,相当于只更新了指针指向的内容,并没有更新指针,避免了遍历大量已有类对象对它们进行更新所带来的开销。
retransform class可以简单理解为回滚操作,具体回滚到哪个版本,这个需要看情况而定,下面不管那种情况都有一个前提,那就是javaagent已经要求要有retransform的能力了:
我们从InstrumentationImpl的 retransformClasses 方法参数看猜到应该是做回滚操作,因为我们只指定了class:
public void retransformClasses(Class<?>[] classes) { if (!isRetransformClassesSupported()) { throw new UnsupportedOperationException( "retransformClasses is not supported in this environment"); } retransformClasses0(mNativeAgent, classes); }
不过retransform的实现其实也是通过redefine的功能来实现,在类加载的时候有比较小的差别,主要体现在究竟会走哪些transform上,如果当前是做retransform的话,那将忽略那些注册到正常的TransformerManager里的ClassFileTransformer,而只会走专门为retransform而准备的TransformerManager的ClassFileTransformer,不然想象一下字节码又被无声无息改成某个中间态了。
private: void post_all_envs() { if (_load_kind != jvmti_class_load_kind_retransform) { // for class load and redefine, // call the non-retransformable agents JvmtiEnvIterator it; for (JvmtiEnv* env = it.first(); env != NULL; env = it.next(env)) { if (!env->is_retransformable() && env->is_enabled(JVMTI_EVENT_CLASS_FILE_LOAD_HOOK)) { // non-retransformable agents cannot retransform back, // so no need to cache the original class file bytes post_to_env(env, false); } } } JvmtiEnvIterator it; for (JvmtiEnv* env = it.first(); env != NULL; env = it.next(env)) { // retransformable agents get all events if (env->is_retransformable() && env->is_enabled(JVMTI_EVENT_CLASS_FILE_LOAD_HOOK)) { // retransformable agents need to cache the original class file // bytes if changes are made via the ClassFileLoadHook post_to_env(env, true); } } }
javaagent除了做字节码上面的修改之外,其实还有一些小功能,有时候还是挺有用的
李嘉鹏,花名寒泉子,使用“你假笨”的ID混迹网络,蚂蚁金服码农一枚。本科毕业四年多,一直待在支付宝,先后从事过监控系统、框架容器以及性能分析系统等研发工作,其中从事框架容器三年多,主要负责开发支付宝的统一编程框架sofa,2014年下半年开始重点从事性能分析系统的研发工作并于年底加入JVM团队。
感谢臧秀涛对本文的审校。