继承是类与类之间的关系,是一个很简单很直观的概念,与现实世界中的继承(例如儿子继承父亲财产)类似。
继承可以理解为一个类从另一个类获取方法和属性的过程。如果类B继承于类A,那么B就拥有A的方法和属性。
继承使用 extends 关键字。
例如我们已经定义了一个类 People:
class People{ String name; int age; int height; void say(){ System.out.println("我的名字是 " + name + ",年龄是 " + age + ",身高是 " + height); } }
如果现在需要定义一个类 Teacher,它也有 name、age、height 属性和 say() 方法,另外还需要增加 school、seniority、subject 属性和 lecturing() 方法,怎么办呢?我们要重新定义一个类吗?
完全没必要,可以先继承 People 类的成员,再增加自己的成员即可,例如:
class Teacher extends People{ String school; // 所在学校 String subject; // 学科 int seniority; // 教龄 // 覆盖 People 类中的 say() 方法 void say(){ System.out.println("我叫" + name + ",在" + school + "教" + subject + ",有" + seniority + "年教龄"); } void lecturing(){ System.out.println("我已经" + age + "岁了,依然站在讲台上讲课"); } }
对程序的说明
- name 和 age 变量虽然没有在 Teacher 中定义,但是已在 People 中定义,可以直接拿来用。
- Teacher 是 People 的子类,People 是Teacher 类的父类。
- 子类可以覆盖父类的方法。
- 子类可以继承父类除private以为的所有的成员。
- 构造方法不能被继承。
继承是在维护和可靠性方面的一个伟大进步。如果在 People 类中进行修改,那么 Teacher 类就会自动修改,而不需要程序员做任何工作,除了对它进行编译。
单继承性:Java 允许一个类仅能继承一个其它类,即一个类只能有一个父类,这个限制被称做单继承性。后面将会学到接口(interface)的概念,接口允许多继承。
最后对上面的代码进行整理:
public class Demo { public static void main(String[] args) { Teacher t = new Teacher(); t.name = "小布"; t.age = 70; t.school = "清华大学"; t.subject = "Java"; t.seniority = 12; t.say(); t.lecturing(); } } class People{ String name; int age; int height; void say(){ System.out.println("我的名字是 " + name + ",年龄是 " + age + ",身高是 " + height); } } class Teacher extends People{ String school; // 所在学校 String subject; // 学科 int seniority; // 教龄 // 覆盖 People 类中的 say() 方法 void say(){ System.out.println("我叫" + name + ",在" + school + "教" + subject + ",有" + seniority + "年教龄"); } void lecturing(){ System.out.println("我已经" + age + "岁了,依然站在讲台上讲课"); } }
运行结果:
我叫小布,在清华大学教Java,有12年教龄
我已经70岁了,依然站在讲台上讲课
注意:构造方法不能被继承,掌握这一点很重要。 一个类能得到构造方法,只有两个办法:编写构造方法,或者根本没有构造方法,类有一个默认的构造方法。