MultiDex的产生背景
当Android系统安装一个应用的时候,有一步是对Dex进行优化,这个过程有一个专门的工具来处理,叫DexOpt。DexOpt的执行过程是在第一次加载Dex文件的时候执行的。这个过程会生成一个ODEX文件,即Optimised Dex。执行ODex的效率会比直接执行Dex文件的效率要高很多。
但是在早期的Android系统中,DexOpt有一个问题,DexOpt会把每一个类的方法id检索起来,存在一个链表结构里面。但是这个链表的长度是用一个short类型来保存的,导致了方法id的数目不能够超过65536个。当一个项目足够大的时候,显然这个方法数的上限是不够的。尽管在新版本的Android系统中,DexOpt修复了这个问题,但是我们仍然需要对低版本的Android系统做兼容。
为了解决方法数超限的问题,需要将该dex文件拆成两个或多个,为此谷歌官方推出了multidex兼容包,配合AndroidStudio实现了一个APK包含多个dex的功能。
MultiDex的简要原理
我们以APK中有两个dex文件为例,第二个dex文件为classes2.dex。
- 兼容包在Applicaion实例化之后,会检查系统版本是否支持 multidex,classes2.dex是否需要安装。
- 如果需要安装则会从APK中解压出classes2.dex并将其拷贝到应用的沙盒目录下。
- 通过反射将classes2.dex注入到当前的classloader中。
下面引入一下官方的文档。
https://developer.android.com/tools/building/multidex.html#about 笔者,针对官方文档的翻译如下:
构建超过65K方法的App
随着Android设备的慢慢发展,App的大小会变得越来越大。当我们在开发App的时候由于报的大小和引用库的原因,我们在编译我们项目的时候通常会遇到下面一个错误:
Conversion <span class="hljs-keyword">to</span> Dalvik format failed: Unable <span class="hljs-keyword">to</span> execute dex: <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">method</span> <span class="hljs-title">ID</span> <span class="hljs-title">not</span> <span class="hljs-title">in</span> [0, 0<span class="hljs-title">xffff</span>]:</span> <span class="hljs-number">65536</span>
当然,也有一些系统设备会出现以下log信息,不过反馈的是同一个问题:
trouble writing output: Too many field references: <span class="hljs-number">131000</span>; <span class="hljs-built_in">max</span> is <span class="hljs-number">65536.</span> You may <span class="hljs-keyword">try</span> <span class="hljs-keyword">using</span> <span class="hljs-comment">--multi-dex option.</span>
这两个错误条件显示一个共同的数字:65536。这个数字,它表示的是你在一个dex包中的函数方法超过了65535个。
如果你已经构建了一个Android App时,并收到了这个错误,那么恭喜你,你有很多代码!
下面我们就具体说说,如何解决这个问题。
关于65K方法限制
我们知道Android中的可执行伟剑都存储在dex文件中,其中包含已编译的代码来运行你的应用程序。Dalvik虚拟机对可执行dex文件的规格是有方法限制的,即一个单一的dex文件的方法总数最多为65536。
其中包括:
- 引用的Android Framework方法
- library的方法
- 我们自己书写代码的方法。
为了突破这个方法数的限制,我们就提出了一个方案——生成多个dex文件。这个多个dex文件的方案,我们又称为multidex方案配置。
Multidex支持Android 5.0之前的版本Android5.0版本的平台之前,Android使用的是Dalvik Runtime执行的程序代码。默认情况下,限制应用到一个单一的classes.dex。
Dalvik字节码文件每APK。为了绕过这个限制,你可以使用multidex支持库,成为你的应用程序的主要部分和DEX文件进行管理,获得额外的dex文件,它们包含的代码。
Multidex支持Android 5.0及更高版本Android 5.0和更高的Runtime 如art,本身就支持从应用的APK文件加载多个DEX文件。art支持预编译的应用程序在安装时扫描类(..)。Dex文件编译成一个单一的Android设备上执行.oat文件。
避免65K限制
当你确定使用multidex的分包策略的时候,请你先确定自己的代码中都是优秀的。你还需要做以下几步:
- 去掉一些未使用的import和library
- 使用ProGuard去掉一些未使用的代码
用Gradle配置使用Multidex
Android 的 Gradle插件在 Android Build Tool 21.1开始就支持使用multidex了。
设置你的应用程序开发项目中使用multidex配置,要求你做出一些修改您的应用程序开发项目。:
- 修改Gradle的配置,支持multidex
- 修改你的manifest。让其支持multidexapplication类
修改Gradle的build如下:
android { compileSdkVersion <span class="hljs-number">21</span> buildToolsVersion <span class="hljs-string">"21.1.0"</span> defaultConfig { <span class="hljs-keyword">...</span> minSdkVersion <span class="hljs-number">14</span> targetSdkVersion <span class="hljs-number">21</span> <span class="hljs-keyword">...</span> // Enabling multidex support. multiDexEnabled true } <span class="hljs-keyword">...</span> } dependencies { compile <span class="hljs-string">'com.android.support:multidex:1.0.0'</span> }
Tips: 你可以在Gradle配置文件中的 multiDexEnabled 在 defaultConfig、buildType、productFlavor选项设置。
在manifest文件中,添加MultidexApplication Class的引用,如下所示:
<?xml version=<span class="hljs-string">"1.0"</span> encoding=<span class="hljs-string">"utf-8"</span>?> <manifest xmlns:android=<span class="hljs-string">"http://schemas.android.com/apk/res/android"</span> package=<span class="hljs-string">"com.example.android.multidex.myapplication"</span>> <application <span class="hljs-keyword">...</span> android:name=<span class="hljs-string">"android.support.multidex.MultiDexApplication"</span>> <span class="hljs-keyword">...</span> </application> </manifest>
当然,如果你重写了 Application,就对自定义Application的继承方式做一个修改。
Multidex的方式的局限性
虽然我们开起来multidex是一个极好的东西,但是multidex还是存在自己的局限性,我们在开发测试之前要清楚局限性是什么:
- 如果二DEX文件太大,安装分割dex文件是一个复杂的过程,可能会导致应用程序无响应(ANR)的错误。在这种情况下,你应该尽量的减小dex文件的大小和删除无用的逻辑,而不是完全依赖于multidex。
- 在Android 4.0设备(API Level 14)之前,由于Dalvik linearalloc bug(问题22586),multidex很可能是无法运行的。如果希望运行在Level 14之前的Android系统版本,请先确保完整的测试和使用。
- 应用程序使用了multiedex配置的,会造成使用比较大的内存。当然,可能还会引起dalvik虚拟机的崩溃(issue 78035)。
- 对于应用程序比较复杂的,存在较多的library的项目。multidex可能会造成不同依赖项目间的dex文件函数相互调用,找不到方法。
优化multidex开发和构建
一个multidex的配置,对系统apk的构建、签名、打包复杂性大大的增加。这就意味着,你每一次的构建过程都是相当耗时的。
为了加快我们的开发速度,加快构建的过程,我们可以在Gradle productFlavors新建出来一个 development flavor 和 production flavor 来满足我们不同构建需求。
下面是一个列子演示我们如何设置这些flavors在Gradle build文件中:
android { productFlavors { // Define separate dev and prod product flavors. dev { // dev utilizes minSDKVersion = <span class="hljs-number">21</span> to allow the Android gradle plugin // to pre-dex each module and produce an APK that can be tested on // Android Lollipop without time consuming dex merging processes. minSdkVersion <span class="hljs-number">21</span> } prod { // The actual minSdkVersion <span class="hljs-keyword">for</span> the application. minSdkVersion <span class="hljs-number">14</span> } } <span class="hljs-keyword">...</span> buildTypes { release { runProguard true proguardFiles getDefaultProguardFile(<span class="hljs-string">'proguard-android.txt'</span>), <span class="hljs-string">'proguard-rules.pro'</span> } } } dependencies { compile <span class="hljs-string">'com.android.support:multidex:1.0.0'</span> }
在你完成了伤处的配置修改之后,你配置productFlavor 和 buildType来使用 ,devDebug 变种app。使用这些变种app,可以设置proguard disable、multidex enable方便我们测试。
这些配置需要针对Android Gradle插件做如下操作:
- 在分包前,编译应用程序中的每一个module包括依赖项目,这个步骤称为 pre-dexing。
- include每一个dex文件
- 最重要的是,对于主dex文件,不会做切分。以保证计算速度。
这样设置既能够保证我们的最终报是一个使用了multidex模式的,而又不影响我们平时开发的测试效率。
在Android Studio中使用变种App
使用multidex工具构建变种App是非常方便的。在Android Studio允许我们选择这种变种构建方式的接口。
使用Android Studio构建 “devDebug”构建变种app需要完成两步:
- 打开变种编辑窗口,选择favorites选项。
- 点击编译不同的变种,如下图所示
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* @author zhoushengtao(周圣韬)
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作者:yzzst 发表于2015/9/9 10:32:26 原文链接