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简要解析XMPP框架及iOS-Objective-C的使用

前言:这两天看了XMPP框架,查阅了一些资料,写下这篇文章记录一下学习笔记

一、简要解析XMPP核心部分

XMPP框架分为两个部分

1.核心部分

2.扩展部分

扩展部分主要讲好友列表(roster)、自动重连(automatic reconnect)、还有一些其他的实现。

核心部分包括以下部分:

  • XMPPStream
  • XMPPParser
  • XMPPJID
  • XMPPElement
  • XMPPIQ
  • XMPPMessage
  • XMPPPresence
  • XMPPModule
  • XMPPLogging
  • XMPPInternal

1.XMPPStream

XMPPStream类相当于输入输出流,用于连接服务器并发送消息。

XMPPStream添加和移除代理写了方法

1 - (void)addDelegate:(id)delegate delegateQueue:(dispatch_queue_t)delegateQueue; 2 - (void)removeDelegate:(id)delegate delegateQueue:(dispatch_queue_t)delegateQueue; 3 - (void)removeDelegate:(id)delegate;

XMPP底层就是socket,所以XMPPStream实现了socket协议 < GCDAsyncSocketDelegate >

初始化方法

- (id)init {     if ((self = [super init]))     {  // Common initialization  [self commonInit];  // Initialize socket  asyncSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:xmppQueue];     }     return self; } 

XMPPStream包含的一些属性

/** Jabber ID 用于表示用户身份的地址 */ @property (readwrite, copy) XMPPJID *myJID;

/** 要连接的服务器的域名 格式为talk.google.com */
@property (readwrite, copy) NSString *hostName;
/** 要连接的服务器的端口号 默认为5222*/
@property (readwrite, assign) UInt16 hostPort;

2.XMPPParser

XMPPParser,是XMPPStream的解析器,解析传递的信息

3.XMPPJID

在XMPP协议中表示一个地址,由以下三个部分组成

node/username:表示一个向服务器或网关和使用网络服务的实体(节点、用户名,用户的基本标识)

domain:表示网络中的网关或者服务器(例如一个JID,username@domain/resource,domian即后面的域名)

resource:表示一个特定的回话(或者某个设备),连接(或地址),或者一个附属于某个节点ID实体相关的实体对象(或者多人聊天室中的参与者),可用于区分用户的设备等

还有定义的其他属性,

Bare:就是node+domain,username@domain,即JID除去resource

Full:一个完整的JID,包含username,domain,resource,比Bare多了resource

XMPPJID源码的一个枚举,看数字和,很好理解

enum XMPPJIDCompareOptions {  XMPPJIDCompareUser  = 1, // 001  XMPPJIDCompareDomain   = 2, // 010  XMPPJIDCompareResource = 4, // 100    XMPPJIDCompareBare  = 3, // 011  XMPPJIDCompareFull  = 7, // 111 }; 

XMPPJID使用了解档,归档,遵守了 < NSCoding , NSCopying >协议

4.XMPPElement

XMPPElement是3个基本元素(IQ,Message,Presence)的基类

继承自NSXMLElement

配合分类NSXMLElement+XMPP使用可以让代码更简洁和提高可读性

5.XMPPIQ

请求

主要属性是type(Message和Presence一样,表示请求或者消息的类型)

<iq Type="result"
from="lightman@google.com/contact" 
to="google.com"
id
= '123456'>
<query xmins="jabber:iq:roster"/>
<iq/>

type属性:说明了该iq类型为get,像服务端请求信息

from属性:小心来源,=JID

to属性:消息目标,=服务器域名

id属性, 可选 ,标记该请求ID,当服务器处理完毕请求get类型的iq后,响应的result类型iq和ID与请求iq的ID相同

6.Message

<message />节定义了消息语义,<message />节可被看作“推”机制,与Email系统中发生的通信类似。所有消息节应该拥有‘to’属性,指定有意的消息接收者

message用于“发送后即忘”的传输(发送后不验证消息是否接收成功),这样的传输主要应用与人类可读的文本、警告、通知等信息。

<message to="lightman@google.com/contact"      type="chat">     <body>         hello     < body/> <meesage/>

7.Presence

<presence from="">     <show>显示的内容<show/>     <status>显示的状态<status/> <presence/>

presence的状态

available上线

away离开

do not disturb忙碌

unavailable 下线

二、导入XMPP框架

XMPP在github-wiki上说明的步骤过期了

但是给出了指向stack flow回答的连接

http://stackoverflow.com/questions/9091767/up-to-date-instructions-on-how-to-install-xmppframework-manually/30543948#30543948

步骤1

必须导入Xcode的文件夹

  • Vendor/CocoaAsyncSocket
  • Vendor/CocoaLumberjack
  • Vendor/KissXML
  • Vendor/libidn
  • Authentication
  • Categories
  • Core
  • Utilities

也可以导入Extensions,可选

导入的时候要选择复制进项目中

简要解析XMPP框架及iOS-Objective-C的使用

步骤2

导入头文件XMPPFramework.h,也要赋值选项

导入完的框架

简要解析XMPP框架及iOS-Objective-C的使用

步骤3

要导入以下的自带框架和库

  • CFNetwork.framework
  • Security.framework
  • libxml2.dylib
  • libresolv.dylib
  • libidn.a

注意,在项目Xcode8之后的Xcode9 库的dylib后缀名改为thd,可能要重新导入

步骤4

Build Settings中要添加

other linker flags = -lxml2

HEADER SEARCH PATHS = /usr/include/libxml2

注意最后还要导入<UIKit/UIkit.h>

三、简要使用XMPP框架

这里省略配置服务器(用的是openfire)和数据库(mysql)步骤,网上很多教程

步骤1 连接服务器

- (void)connect {
// 创建XMPPStream if (self.xmppStream == nil) { self.xmppStream = [[XMPPStream alloc] init]; [self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()]; }
//设置JID 然后使用XMPPStream连接服务器 if (![self.xmppStream isConnected]) { NSString *username = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"username"]; XMPPJID *jid = [XMPPJID jidWithUser:username domain:@"lizhen" resource:@"Ework"]; [self.xmppStream setMyJID:jid]; [self.xmppStream setHostName:@"10.4.125.113"]; NSError *error = nil; if (![self.xmppStream connect:
&error]) { NSLog(@"Connect Error: %@", [[error userInfo] description]); } } }

连接成功后悔调用XMPPStreamDelegate的方法

首先会调用

- (void)xmppStream:(XMPPStream *)sender socketDidConnect:(GCDAsyncSocket *)socket

然后会调用

- (void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender

步骤2

连接成功后,发送密码授权

-(void)sendPwdToHost{  NSError *err = nil;  //YBUserInfo是自定义数据类型,用于存储用户名、密码等属性  // 从单例里获取密码  NSString *pwd = [YBUserInfo sharedWCUserInfo].pwd;  //使用XMPPStream发送密码  [_xmppStream authenticateWithPassword:pwd error:&err];  if (err) {     NSLog(@"%@",err);  } } 

步骤3

授权成功后,发送消息

-(void)sendOnlineToHost{  XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presence];  [_xmppStream sendElement:presence]; } 

与服务器断开连接会调用代理方法

-(void)xmppStreamDidDisconnect:(XMPPStream *)sender withError:(NSError *)error

授权成功会调用方法

-(void)xmppStreamDidAuthenticate:(XMPPStream *)sender

授权失败会调用方法

-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotAuthenticate:(DDXMLElement *)error

注册成功会调用方法

-(void)xmppStreamDidRegister:(XMPPStream *)sender

注册失败会调用方法

-(void)xmppStream:(XMPPStream *)sender didNotRegister:(DDXMLElement *)error

退出并断开连接

- (void)disconnect {     XMPPPresence *presence = [XMPPPresence presenceWithType:@"unavailable"];     [self.xmppStream sendElement:presence];            [self.xmppStream disconnect]; }

写这篇博文目的是加深自己对XMPP的理解

查了一些资料,很多都是全英的,还是要学好英语

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