Mongodb多存储引擎支持机制 介绍了Mongodb存储层创建数据库、创建集合、插入文档等数据库操作接口,本文将介绍mongodb处理客户端请求的模型。
Mongod在启动时会调用createServer创建一个PortMessageServer对象,其继承MessageServer和Listener两个类,并依赖MyMessageHandler来处理请求。
class PortMessageServer: public MessageServer, public Listener { public: void accepted(boost::shared_ptr<Socket> psocket, long long connectionId ); void setupSockets(); void run(); private: MessageHandler* _handler; };
调用assembleResponse方法,从Message对象里获取请求类型( 参考Mongdb协议 ),根据请求类型进行响应的处理。
上述各种请求最终会调用Database类的接口来处理;比如receivedInsert,会先根据Database回去对应的Collection对象,最后调用insertDocument往集合中插入文档。请求处理完后,给客户端发送应答消息。
mongod调用select时,fdset里只会加入监听fd,而监听的地址通常很少,故不存在效率问题。
mongod为每个连接创建一个线程,创建时做了一定优化,将栈空间设置为1M,减少了线程的内存开销。当线程太多时,线程切换的开销也会变大,但因为mongdb后端是持久化的存储,切换开销相比IO的开销还是要小得多。