大家都知道web编程的协议就是http协议,称为超文本传输协议。在J2EE中我们可以很快的实现一个Web工程,但在C++中就不是非常的迅速,原因无非就是底层的socket网络编写需要自己完成,上层的http协议需要我们自己完成,用户接口需要我们自己完成,如何高效和设计一个框架都是非常困难的一件事情。但这些事情Java已经在底层为我们封装好了,而我们仅仅只是在做业务层上的事情吧了。
在本Http服务器实现中,利用C++库和socket原套接字编程和pthread线程编写。拒绝使用第三方库。因为主要是让大家知道基本的实现方式,除去一些安全、高效等特性,但是不管怎么样,第三方商业库的基本原理还是一致的,只是他们对其进行了优化而已。在开始的编写时,我不会全部的简介Http的协议的内容,这样太枯燥了,我仅仅解释一些下面需要用到的协议字段。
在写本文的时候,之前也有些迷惑,C++到底能干啥,到网上一搜,无非就是能开发游戏,嵌入式编程,写服务器等等。接着如果问如何编写一个服务器的话,那么这些网络水人又会告诉你,你先把基础学好,看看什么书,之后你就知道了,我只能呵呵了,在无目的的学习中,尽管看了你也不知道如何写的,因为尽管你知道一些大概,但是没有一个人领导你入门,我们还是无法编写一个我们自己想要的东西,我写这篇博客主要是做一个小小的敲门砖吧,尽管网上有许多博客,关于如何编写HTTP服务器的,但是要不是第三方库acl,要么就是短短的几行代码,要么就是加入了微软的一些C#内容或者MFC,这些在我看来只是一些无关紧要的东西,加入后或许界面上你很舒服,但是大大增加了我们的学习成本,因为这些界面上的代码改变了我们所知道的程序流程走向,还有一些界面代码和核心代码的混合,非常不利于学习。
在大家在浏览器的url输入栏上输入http://10.1.18.4/doing时。浏览器向10.1.18.4服务器80端口的进程发送了如下的一个协议头,它是一个文本字符串。每行以/r/n结束。表示回车换行。
1 GET /doing HTTP/1.1 2 Host: 10.1.18.4 3 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; rv:40.0) Gecko/20100101 Firefox/40.0 4 Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8 5 Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8,en-US;q=0.5,en;q=0.3 6 Accept-Encoding: gzip, deflate 7 Referer: http://10.1.18.4/ 8 Connection: keep-alive
所以知道其实我们发送了一个URL请求,其实被转化为了一个如上的一些字符串。在这里我简单的解释一下这个协议头表示什么,因为在网上你可以找到非常多的信息来解释它们。
1)第一行中 GET /doing HTTP1.1 表示请求的方式是GET,URL是/doing ,HTTP协议的版本是1.1
2)第二行中 Host 就是服务器的IP
3)第三行中 User-Agent代表着你使用的是什么浏览器在什么系统上运行的。从上本可以这条信息显示是window上火狐浏览器发出的请求头
4)第四行中Accept代表着该浏览器可以接受的信息格式,可以是文本,html,或者应用文件(二进制文件)。其中q代表权重,表示更愿意接受前面的信息。还有一些其他的内容,读者可以自己百度。
5)以下的一些信息中,没有什么用到,我就不解释,看文本意义也大概知道一些信息。详细的请搜索网络。
在最重要的是一本请求头什么时候表示结束呢,那就是一个空行表示结束。其实就是"/r/n"结束。
说了这么多可能大家还是有点迷糊,知道这些那么在程序中又是怎么实现的呢。当初我也迷惑,现在我提出一个最简单的一种实现,就是直接连接一个字符串即可。在实际实现中我对其进行了分解,但是现在,我解释为如下编写程序:
1 char *str= "GET /doing HTTP/1.1/r/n/ 2 Host: 10.1.18.4/r/n/ 3 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; rv:40.0) Gecko/20100101 Firefox/40.0/r/n/ 4 Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*//*;q=0.8/r/n/ 5 Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8,en-US;q=0.5,en;q=0.3/r/n/ 6 Accept-Encoding: gzip, deflate/r/n/ 7 Referer: http:http://10.1.18.4//r/n/ 8 Connection: keep-alive/r/n/ 9 Range: bytes=14584264-/r/n/r/n" ;
可能上面的协议内容跟之前的有点不一样,没关系,我只是截取了一些内容进行输入。很简单就是C语言的char*字符串。在没一行的的结尾都都有一个'/',表示表示换行输入,去掉也行,需要把器内容写到一行上,是C语言语法,不懂的读者可以自己查阅C语言的字符串。我想说的是在每行的结尾都有一个/r/n。这两个转义字符就是代表回车换行。并且在第9行有2个/r/n,最后一个代表着空行,意思是说告诉服务器我的协议头到此位置。
为什么需要一个空行呢,这里就有一个网络编程的小小信息。在socket TCP流编程中,比如你调用了write或read函数,内部不是一次性接受或者发送所有的信息。所以当我们发送上述的str的时候,不一定一次全部的发送,那么服务端就不知道什么时候结尾了。所以我们需要HTTP规定以空行作为结尾代表着协议头的结束。
接下面了来就是我们编写的服务器接受到这个字符串。并且以空行表示接受到整个协议头,然后对其进行解析。下面就是解析这段字符串的代码,在工程中我对其封装,但是现在我们只要知道实现解析功能即可。
1 #include <iostream> 2 #include <cstring> 3 #include <vector> 4 #include <map> 5 #include <algorithm> 6 using namespace std; 7 8 char *str= "GET /download/JBPM4S.tt HTTP/1.1/r/n/ 9 Host: 10.1.18.4/r/n/ 10 User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; rv:40.0) Gecko/20100101 Firefox/40.0/r/n/ 11 Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*//*;q=0.8/r/n/ 12 Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8,en-US;q=0.5,en;q=0.3/r/n/ 13 Accept-Encoding: gzip, deflate/r/n/ 14 Referer: http:http://10.1.18.4//r/n/ 15 Connection: keep-alive/r/n/ 16 Range: bytes=14584264-/r/n/r/n" ; 17 18 string& ltrim(string &str) { 19 string::iterator p = find_if(str.begin(), str.end(), not1(ptr_fun<int, int>(isspace))); 20 str.erase(str.begin(), p); 21 return str; 22 } 23 24 string& rtrim(string &str) { 25 string::reverse_iterator p = find_if(str.rbegin(), str.rend(), not1(ptr_fun<int , int>(isspace))); 26 str.erase(p.base(), str.end()); 27 return str; 28 } 29 30 string& trim(string &str) { 31 ltrim(rtrim(str)); 32 return str; 33 } 34 string getContent(string& str,int start,char c,int &pos){ 35 int i=start; 36 int len=str.size(); 37 while(i<len&&str[i]!=c){ 38 i++; 39 } 40 pos=i; 41 return str.substr(start,i-start); 42 } 43 map<string,string> parseHeader(char* str){ 44 int len=strlen(str); 45 vector<string> vs; 46 int i=0; 47 while(i<len){ 48 if(str[i]!='/r'){ 49 int j=i; 50 while(i<len&& str[i]!='/r') 51 i++; 52 vs.push_back(string(str+j,str+i)); 53 }else{ 54 i+=2; 55 } 56 } 57 int pos; 58 string method=getContent(vs[0],0,' ',pos); 59 string url=getContent(vs[0],method.size()+1,' ',pos); 60 map<string,string> mp; 61 mp["Method"]=method; 62 mp["Url"]=url; 63 for(int i=1;i<vs.size();i++){ 64 string key=getContent(vs[i],0,':',pos); 65 string value=vs[i].substr(pos+1); 66 mp[key]=trim(value); 67 } 68 return mp; 69 } 70 71 int main(int argc, char **argv) 72 { 73 map<string,string> mp =parseHeader(str); 74 for(map<string,string>::const_iterator it=mp.begin();it!=mp.end();++it){ 75 cout<<it->first <<" "<<it->second<<endl; 76 } 77 return 0; 78 }
把一些信息解析都放到了一个map里面。这里的解析是先处理每一行,然后再对每一行进行解析。可能这样的处理方式有点慢,但是没什么关系,原因是字符串反正比较短,在大并发下效率不会影响太大,如果大家有什么更好的解析方式,可以回复我。
在服务端解析头信息后,我们可以得到/doing这个url,这样我们服务请就可以把客户端需要的内容返回给客户端了,这里就有浏览器请求的内容是否合法是否存在这些信息。就要在相应的响应头中说明,在《Http服务器实现文件上传与下载(二)》中会进行说明。
欢迎大家一起探讨这些问题。有什么想法的人给我回复,我们一起学习,一起进步哦。