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文章来源: IOSCREATOR ,作者:Arthur Knopper,译文出自: SwiftGG ,译者: Prayer
Cocoapods 是 iOS 应用的包管理工具。它简化了第三方库的导入并且将帮你处理库之间的依赖关系。在这个教程中,我们将会使用 cocoa pods 导入 FontBlaster 这个第三方库。使用 FontBlaster 这个库可以在项目中更加方便地使用第三方的字体。本教程的环境基于 iOS8 和 Xcode6.4。
打开 Xcode 使用 Single View Application 创建一个项目。项目名称可以使用IOS8SwiftCocoapodsTutorial,其他配置项(比如:Organization Name 和 Organization Identifier)可以自定义。选择 Swift 作为开发语言,并且在设备选项选中 iPhone。
咱们的这个教程中会用到一个自定义字体,可以从 这里 下载,并加入到项目中。接下来,关闭 Xcode 项目并打开终端。首先我们需要安装 cocoa pods。这个过程将会用到 ruby 环境,而 Mac OS X 系统已经自带了 ruby。在终端中输入如下命令:
sudo gem install cocoapods
译者注:因某些原因不能安装成功的同学,可以参考唐巧的这篇 博客
接下来使用以下命令克隆 Cocoapods 的 master 分支到本地。
pod setup –verbose
然后进入 Xcode 项目文件目录,生成 Podfile 文件
pod init
之后需要编辑 Podfile 文件,让它包含 FontBlaster 这个第三方库。使用如下命令打开它
open -a Xcode Podfile
编辑后的 Podfile 文件如下
# Uncomment this line to define a global platform for your project platform :ios, '8.0' use_frameworks! target 'IOS8SwiftCocoapodsTutorial' do pod 'FontBlaster', '1.0.8' end target 'IOS8SwiftCocoapodsTutorialTests' do end
译者注:这里的版本号 1.0.8 为译者加上,FontBlaster 已经支持 Swift 2.0,如果不指定为该版本号,会下载最新的 FontBlaster,这要求 Xcode 7.x版本。如果你使用的是 Xcode6.x 版本,需要指定该版本号。
项目的 target 是 iOS8.0,use_frameworks! 这句是必须的,因为 Swift 使用的是框架而不是静态库。pod 'FontBlaster' 告诉 Cocoapods 你想在项目中使用 FontBlaster 。保存对文件的修改,并在终端中输入以下命令
pod install
FontBlaster 和相关依赖都会被自动安装。同时会新建一个 IOS8SwiftCocoapodTutorial.xcworkspace 文件。打开这个 workspace,找到 Storyboard。向其中拖入一个 Label,并放在视图的中间偏上位置。
点击 Assistant Editor,确保 ViewController.swift 和 Storyboard 可以同时显示,按住 Ctrl 同时从 Label 向 swift 文件中拖拽,随后创建如下 Outlet:
在 ViewController.swift 文件的开始,导入 FontBlaster 库。
import FontBlaster
修改 viewDidLoad 代码:
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() FontBlaster.debugEnabled = true FontBlaster.blast() label.font = UIFont(name: "OpenSans-Bold", size: 30.0) label.text = "Testing Cocoapods" }
debugEnabled 属性被设置为 true,用来观察从 bundle 中加载字体的日志信息,通过调用 blast() 方法,bundle 中的所有字体都会被加载。编译运行程序,查看运行效果。
译者注:如果遇到 No fonts were found in the bundle path 提示,可以到 'Targets' -> 'Build Phases' -> 'Copy Bundle Resources' 中手动添加字体文件。
你可以从 Github 上下载本教程的代码。
预告: 2015中国移动开发者大会(MDCC 2015) 将于10月14日-16日在北京新云南皇冠假日酒店召开。大会特设九大技术专场:平台与技术(iOS)、平台与技术(Android)、平台与技术(跨平台)、产品与设计、游戏开发、企业移动化、虚拟现实专场、硬件开发与技术、嵌入式开发。大会将聚集国内最具实力的产品技术团队,与开发者一道进行最前沿的探讨与交流。